電競顯示器已經火了這么些年,當144Hz刷新率+FreeSync/G-Sync的配置已經讓人提不起興趣的時候,怎樣才能打動玩家呢?答案就是不斷改進,稍加總結,完全可以用更高、更快、更強來形容。

更高:當年正是靠著高刷新率帶來的更加流暢的視覺體驗,電競顯示器輕而易舉地就獲得了游戲玩家的認可。過去電競產品上144Hz刷新率才是主流,165Hz、200Hz、240Hz皆是小眾。在今年144Hz刷新率顯然已經不夠看了,現在144Hz刷新率更多的是出現在千元價位的入門級電競顯示器上,而到了大家關注度更高的小金剛、大金剛產品上,165Hz及更高刷新率已經屢見不鮮,刷新率的提高就能帶來更為順滑的視覺體驗和操作感。
更快:如果顯示器的響應時間太長,在一些高速移動的游戲場景中,人眼就會感知出拖影,會影響到游戲體驗和操作。過去畫質好的廣視角屏,GTG灰階響應時間只能做到4ms~5ms,而畫質差的TN屏,卻有著1ms的灰階響應時間,玩家不得不在高畫質和低響應時間之間進行選擇。
在2020年,隨著Nano-IPS屏和Fast-IPS屏的廣泛應用,IPS屏電競顯示器的響應時間也降到了TN屏1ms~2ms的水準,大幅領先于傳統廣視角產品的表現,玩家在享受優秀畫質的同時,不用再忍受拖影了。

更強:刷新率的提升和響應時間的降低主要應對的是游戲視覺的流暢性,一臺優秀的電競顯示器在畫質、外觀、功能上均不能有短板。廠商在這些方面自然也是下足了功夫,比如主流電競顯示器擁有更大的色域覆蓋、色深,更精準的色彩還原以及支持HDR等,提升了畫質;華碩TUF Gaming VG27AQL1A、AGON愛攻PD27的外觀設計均獲得了2020紅點大獎,外形更具視覺沖擊力;再加上更新的特色功能,讓電競顯示器普遍擁有了更強的綜合素質。
了解2020年電競顯示器新品更高、更快、更強的變化趨勢之后,就不難解釋AGON愛攻AG273QXP、華碩TUF Gaming VG27AQL1A小金剛MAX、華碩ROG Strix XG27UQ絕影會成為銷量不錯的爆款產品,因為這些產品集高刷新率、低響應時間、優秀的畫質和使用體驗于一身,沒有明顯的短板,自然在與同類產品的競爭中輕松取得領先,想賣得不好都難。
正是由于電競顯示器市場的持續火爆,也吸引了一批電視廠商和互聯網品牌等進入這一領域。已經有消息稱,華為準備推出自有品牌的顯示器產品,海信在9月發布了兩款電競產品。
動作更快的小米在今年已經開始行動,推出了小米顯示器27英寸、小米快速液晶顯示器 24.5英寸兩款產品。比較值得關注的是,這兩款產品充分體現了小米“價格屠夫”的本色,其中27英寸小金剛僅1699元,是同類產品中最低的。而小米快速液晶顯示器 24.5英寸更是將Fast-IPS屏產品的價格打到了1399元,在同價位上還鮮有傳統廠商的產品可以與之匹敵。
在筆者看來,這些非傳統顯示器品牌的入場,就像鲇魚效應一樣,把顯示器市場就攪動起來了,勢必會帶來更為激烈的市場競爭。那么傳統顯示器廠商該如何去應對這些電競顯示器生力軍呢?想必2021年的電競顯示器市場肯定會非常熱鬧。

與技術狂飆突進的電競顯示器不同,專業顯示器在技術上提升的步子就小得多,相反其依然在不斷地細分當中。畢竟專業應用是一個非常寬泛的概念,照片處理、視頻剪輯、3D建模、制圖等都可以算作是專業應用,但每一個應用都有自己的特殊需求。一款顯示器要應付所有專業應用顯然是不行的。

因此在2020年我們看到了更多針對性更強的專業顯示器出現,比如華碩 Pro Art創藝國度 PA279CV就是專門針對攝影師、視頻編輯和平面設計師打造的一款產品。通過色彩再現技術、原廠校準、獲得Calman認證等黑科技保證了色彩的精準。或者是明基PD2705Q自帶ICC文件自動匹配功能,將繁瑣的操作變得簡單,解決了顯示器和電腦色彩不匹配的問題。
同時考慮到不少設計師用筆記本辦公,所以越來越多的專業顯示器開始搭載支持電力傳輸的USB-C接口。這樣筆記本和顯示器僅需一條數據線即可連接,用戶免去了攜帶電源的麻煩。
在2020年,顯示器領域并沒有出現爆款級新技術,不過筆者發現,曾經大有和平面顯示器分庭抗禮架勢的曲面顯示器,在今年存在感明顯降低,這是為什么呢?
曲面屏雖說有環繞感、沉浸感的噱頭,但是真要體驗可不容易。首先得保證用戶眼球位于屏幕弧面所在圓的圓心位置,這個位置是由屏幕的曲率決定的。最早的曲面顯示器曲率都是3000R、4000R,也就是說要在3米、4米遠的地方才能有所謂沉浸式體驗,即便現有產品的曲率已經提升到了1500R,但1.5米的距離也只能說勉強可以用。同時顯示器23.8英寸甚至27英寸產品的尺寸都還太小,得不到太明顯的彎曲感覺,自然也沒什么環繞的沉浸式體驗可言。
同時把屏幕強行扳彎,畫面會有畸變不說,漏光自然更加難以控制,靜態對比度、亮度均勻度等關鍵指標很受影響;彎曲后的玻璃物理及光學特性發生改變,灌注在玻璃基板中的液晶分子也會由于應力作用產生形變和排列不均,導致屏幕亮度、色彩、清晰度受到影響;面板的光學與電氣特性也發生變化,從而影響液晶分子偏轉速度,屏幕上不同區域的動態響應速度甚至有可能會不一致。
正是因為畫質上的短板,讓曲面屏產品在熱度退去之后,除了21:9、32:9這樣的產品之外,IPS平面屏成為了市場上的絕對主流。
總結:這已經是筆者連續第三年寫顯示器年度盤點了,個人有個很直觀的感受是,雖說每一年市場策略、產品改進都不一樣,但唯有一點是不變的,那就是圍繞著帶給用戶更好的使用體驗。無論是產品同質化、疫情下元件的短缺還是跨界廠商的競爭,相信2021年對顯示器市場來說是更具挑戰的一年。