盧傳奇 福建省福州教育研究院
ITtools是一個將學生、教師、課堂教學等多種模塊集于一體的免費、開源的數字化學習平臺,它面向信息技術教學,有三十多項獨立的模塊,并具備七大功能(資源呈現、課堂檢測、提交展示、多元評價、協作學習、互助交流、監控記錄)。利用ITtools平臺,教師們能夠較好地設計與開展基于微項目的教學,且有利于學生積極主動地參與課堂。基于ITtools的人工智能微項目學習流程,體現了項目式學習的特點,但又略有不同,筆者認為,微項目學習是項目式學習的微型化,相對于項目式學習而言,其開展項目學習的主題項目相對小型,因此微項目可在若干個課時的微周期內完成。筆者基于ITtools平臺的功能,結合人工智能微項目,以課時為單位,設計了如圖1所示的五個基本流程,下面以“智能語音燈”項目為例進行說明。
在項目導入環節,學生需知道微項目的背景情境,并通過驅動性問題自覺主動參與到微項目學習當中。基于ITtools提供的頁面功能,教師可將“智能語音燈”微項目的背景情境及驅動性問題,以文字、圖片、視頻等方式進行呈現,便于學生開啟微項目學習。

圖1 人工智能微項目學習流程
1.背景情境設計
背景情境的設計,需結合微項目主題及學生所在的學段進行創設,并注重真實性。在“智能語音燈”項目中,結合七年級學生的特點,筆者創設了如下的情境:同學們,當冬天在家時,因為忘記關閉客廳的燈光,你是不是特別不愿意從溫暖的被窩里爬起來,然后再到客廳里去把燈關了呢?此外,每當離家前,你是否需要走遍家中所有的房間,去檢查是否忘記關閉電源呢?
2.驅動性問題的設計
在背景情境下,通過設置相應的驅動性問題,引發學生探究微項目的好奇心,并讓其主動參與到微項目學習中。在“智能語音燈”項目中,結合人工智能主題,可設計如下驅動性問題:小小的燈光,能夠智能控制嗎?如果用人工智能技術,要如何解決呢?
項目分析,需要學生能針對項目本身進行分析。基于ITtools提供的頁面功能,教師可以“活動+任務”的呈現方式,設計一定的思維支架,讓學生在參與活動中明確在項目初期,要做什么,怎么做,以達到最終的目的。
1.活動與任務設計
活動與任務的設計,要能指引學生針對項目本身進行分析,并關注學生在參與微項目學習活動中的思維變化過程。教師通過設計系列有針對性的活動與任務,能讓學生進一步明確項目學習的下一階段、要做什么及為什么要這么做。在“智能語音燈”項目中,筆者設計了如下的活動與任務。
活動:人工智能“魔法”燈的分析與設計。在現實情境中,我們所看到的和使用的絕大多數燈是通過開關進行控制的普通燈,要將普通燈“變身”為智能燈,就要讓普通燈擁有一些魔法。
任務一:魔法燈的分析設計。結合人工智能的(看、說,動、想、聽)魔法功能,設計你認為可實現的人工智能燈的類型。
任務二:智能語音燈的功能分析。結合項目背景及可實現的難易程度考慮,試著設計智能語音燈的功能模塊。
任務三:了解智能語音燈的計算機實現。結合智能語音燈的功能分析,分析其利用計算機來實現的主要環節。
2.思維支架的設計
結合“活動+任務”,教師需要為學生提供一定的思維支架,以幫助學生在項目分析活動中理清思路并完成任務,對照上述的任務活動,教師可設計下列的思維支架。任務一的思維支架如表1所示,任務二的思維支架如圖2所示,任務三的思維支架如表2所示。

圖2 智能語音燈的功能模塊

表1 智能燈的實現形式

表2 任務三的思維支架
項目實施,是學生能否順利完成微項目成果作品的重要環節。經過前期的分析,學生已初步具備了微項目實施的基本思路,但在項目實施過程中或許還會遇到一些問題,教師需要進一步引導學生掌握發現問題和解決問題的方法。基于ITtools的頁面的小組協作、資源包等功能,教師可提供豐富的結構化的項目資源,通過活動設計,結合小組團隊的力量來幫助學生完成微項目作品的創作。
1.項目實施活動指導
在項目實施指導中,教師要幫助學生建立起項目思維,同時要結合項目在計算機中的實現過程,針對每個環節可能出現的問題,提供具體的項目實施幫助。例如智能語音燈項目,在硬件準備環節,提供對麥克風進行測試的方法;在軟件準備環節,提供kittenblock添加BaiduAI模塊的方法,提供涉及關鍵指令或模塊說明使用的方法;在編程設計環節,提供變量創建的方法等。
2.項目實施案例參考
考慮學生的個體差異性,教師可提供項目成果的半成品、簡單的范例及相關操作的視頻等,以便為學生的項目實施提供參考,并啟發學生創造新的成果作品。
項目展示與評價,是學生表達微項目作品的創作過程,同時也是對作品及參與微項目的小組成員的評價和自我評價的過程。為了避免項目的展示與評價流于形式,教師應指導學生做好項目的展示與評價準備,讓學生明確在項目展示時的具體要求,并為學生提供相應的評價量表及評價工具。利用ITtools平臺的作品提交、課堂調查及作品互評等功能,可實現項目展示與評價。
1.前期的準備
教師可以采用開展活動的方式,要求學生制作項目展示時輔助演示的文稿或思維導圖作品,并給出評價參考量規,重點讓學生圍繞項目的設計思路、項目的功能實現、項目的創新與改進、體會與收獲等進行,并通過ITtools提交輔助演示的作品,做好學生項目展示與評價活動的前期準備。
2.展示與評價
項目展示可采取組內推薦小組代表等方式,結合輔助演示的文稿或思維導圖作品進行。在項目成果展示中,學生還可通過ITtools平臺瀏覽相應的成果作品,促進同學間的交流。項目評價包括自評和互評等,教師可結合項目學習的全過程,設計圍繞全程的評價。通過設計作品評價量規,指導學生圍繞項目作品進行創作、評價,并通過作品互評功能,讓學生參與項目成果作品評價。此外,還可基于ITtools的課堂調查功能,設計學生參與項目全過程的自我評價,通過小組協作功能,讓組長對成員項目實施的全過程進行評價等。
項目總結,是對項目學習整體過程的總結與反思,教師和學生可利用ITtools平臺的頁面功能或思維導圖等工具,實現對整個項目的總結、拓展,并引發學生迎接新的挑戰。例如,在“智能語音燈”項目中,可設計如下的挑戰問題:如何提高智能語音燈的識別效率?如何升級智能語音燈的功能,實現語音調控亮、暗的功能?
人工智能微項目學習的流程,可根據學生所在學段的特點、微項目主題的難易程度等以課時為基本單位,參照項目式學習的六個維度(核心知識、驅動問題、高階認知、學習實踐、公開成果、全程評價),在教學中以“活動+任務”的方式進行設計。基于ITtools的人工智能微項目學習流程設計,為教師提供了一種以課時為基本單位的微項目學習的實施思路,也為微項目學習的實施提供了可供參考的技術支撐與框架。通過形成ITtools的課程資源包,教師還可以進行課程資源的交流與分享,并根據實際情況對課程進行二次開發,使得微項目學習的實施具有可遷移性,也有助于相關人工智能教育工作的開展。