院辦小龍

說起熒幕怪獸,就不得不提哥斯拉。但,哥斯拉是一只怪獸嗎?
答案是肯定的,它是一只“怪獸”,但不是“一只”怪獸。
作為世界電影史公認最悠久經典的怪獸角色,到現在竟然已經發展到了第十三代目,不僅外貌體形有所變化,連攻擊方式、表達的世界觀也在逐步改變。
很多人會陷入同一個“錯誤認知”——認為哥斯拉和奧特曼是有關系的,并作為其中一個單元劇被奧特曼打敗。
實際上在日本的特攝片歷史上,它倆就沒同臺競演過,而且是先有怪獸哥斯拉系列,再有奧特曼宇宙的。
哥斯拉, 日語ゴジラ(G o d z i l l a),是一個混成詞,制作團隊最初設想這頭怪獸得具有“超強大的體型和破壞力”,腦中便出現陸地生物大猩猩(Gorira)和海洋生物鯨魚(Kujira),將兩個詞結合起來,便有了哥斯拉。
雖然名字來源于“大猩猩×鯨魚”,但是哥斯拉的外形和這倆動物沒太大關聯。初代哥斯拉的設定是一種“生活在侏羅紀至白堊紀,介于海棲爬行類和陸生獸類中間形態的生物”,有人覺得它像恐龍,有人覺得它像巨型蜥蜴,甚至還有變異鱷魚的說法。
圓谷英二在創造哥斯拉時參考了大量恐龍,所以基本形態更傾向于霸王龍的身軀+禽龍前肢+劍龍骨板。歸根到底,哥斯拉是一只人類創造的怪獸。
哥斯拉皮膚紋理的概念來自廣島和長崎原子彈核爆事件受害者身上的斑駁皮膚,頭部靈感則來源于原子彈爆炸后的蘑菇云形狀,這和它誕生的時代背景有關。
那為什么印象中總覺得哥斯拉和奧特曼有關系?畢竟是出自同一個創作者。
哥斯拉的出現給日本特攝界輸送了人才,也掀起怪獸熱潮。圓谷英二將怪獸特攝片發展到了《奧特曼》系列,哥斯拉作為日本怪獸始祖,催生了日本后續發展的怪獸宇宙。
不過,哥斯拉倒有一次是真的路過奧特曼的世界,這就涉及在特攝行業里借皮套的習慣。由于皮套在當時不僅穿著拍戲麻煩,在生產制造方面也是個大難題,所以那時的結局設定,怪獸們不是原地沉睡,就是飛天逃跑,不能傷到皮套一根寒毛。
在同為圓谷英二創作的奧特曼系列里,有一集是初代奧特曼V S吉拉斯這只怪獸。吉拉斯就是用哥斯拉皮套模型改造的,把頭套涂黃,再套個領子,一個吉拉斯便完成了。
不過鑒于先有哥斯拉再有奧特曼,我想,即使是初代奧特曼見到哥斯拉可能都要先喊一聲大哥。
哥斯拉除了在日本國內形成怪獸熱潮,拍了20多部系列電影外,還引起國外的廣泛關注,甚至在影視行業作為頂流的美方也想要入股分一杯羹,打造一只美國哥斯拉,哥斯拉儼然成為一個世界性的流行文化符號。
相傳在1992年,美方三星影業向日方取得拍哥斯拉這個IP的授權,日方交給制作方美方一本《哥斯拉的備忘錄》,里面有著比學生手冊還要嚴格的條條框框,細到哥斯拉的腳趾數目都有著嚴格要求,以防外來勢力對國寶級怪獸的“丑化”。
但戲劇性的一幕發生了,美方當天就把備忘錄搞丟了,甚至忘了它的存在,于是“徹底放飛”開始自我重新定義哥斯拉。以上其實是坊間流傳的一種搞笑說法,實際上是三星影業無法接受當時被選中的導演揚·德邦特超高預算的制作方案,而選擇了羅蘭·艾默里奇導演的方案。
但電影上映后,并不受市場好評,這一版的哥斯拉稍顯小氣,彎腰駝背如同巨型蜥蜴,還會輕易被人類擊滅,相較于以往哥斯拉在影迷心中的無敵形象,這版就像個弟弟,因此有人叫它“弟斯拉”。
除此之外,也有人會叫它“魚斯拉”,因為它不會哥斯拉的招牌必殺技“原子吐息”,還愛吃魚。
因此, 日本官方把美版的它重新命名叫吉拉(Zilla,把Godzilla的god去掉)作為區別。
哥斯拉能火這么多年,除了本身帥中帶著呆萌,還有歷代的發展進化,以及兒童Q版向的支線發展的功勞。因為總有一款形象能套牢男女老少的心。
另外,從哥斯拉也能看到一絲電影行業的縮影,它也是一場從橡膠制皮套特攝時代向CG特效時代的接力。
//摘自跳海大院微信公眾號,本刊有刪節/