黃興建
STEAM教育就是集科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)、數(shù)學(xué)于一體的綜合教育。它旨在打破學(xué)科疆域,倡導(dǎo)將各個領(lǐng)域的知識通過綜合的課程結(jié)合起來,加強學(xué)科間的相互配合,對學(xué)生進(jìn)行綜合性教育,使學(xué)生靈活掌握多個領(lǐng)域的知識,能夠在解決科學(xué)與數(shù)學(xué)問題時,與生活實際相結(jié)合,讓學(xué)生在綜合的環(huán)境中學(xué)習(xí),更有助于培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新性思維,獲得更大進(jìn)步和成長。
一、STEAM教育在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中的滲透
STEAM教育就是集科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)、數(shù)學(xué)于一體的綜合教育。科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)、數(shù)學(xué)這幾個學(xué)科的關(guān)系怎樣呢?在筆者看來,就是“科學(xué)”和“技術(shù)”,通過“工程”與“藝術(shù)”來呈現(xiàn),所有的這一切建筑在“數(shù)學(xué)”的基礎(chǔ)上。如果按這個來理解,就是“數(shù)學(xué)”是基礎(chǔ),“工程”和“藝術(shù)”是過程,然后“科學(xué)”和“技術(shù)”是結(jié)果。
(一)科學(xué)和數(shù)學(xué)
小學(xué)科學(xué)課實驗教學(xué)中,在制作變速的風(fēng)車時,教師可讓學(xué)生們思考如何可以讓風(fēng)車“變速”?原理是電阻讓電流產(chǎn)生了變化,從而讓馬達(dá)的轉(zhuǎn)速產(chǎn)生了變化。還有在做彈力實驗的時候,會讓孩子們不停地嘗試彈球裝置,觀察皮筋的松緊程度對彈球距離的影響,以及觀察在硬地板上和地毯上,球能滾多遠(yuǎn)?
以上這些觀察和引導(dǎo),背后的原因都是對現(xiàn)代科學(xué)和數(shù)學(xué)的認(rèn)知。科學(xué)與數(shù)學(xué)的關(guān)系在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中是密不可分的。因為不管是“變速的風(fēng)車”中的電阻,還是彈力實驗中的彈力以及地面的摩擦力因素,都是科學(xué)原理,都需要通過數(shù)學(xué)來計算的。雖然這個年齡的小學(xué)生還不知道怎么去計算,但是這種概念需要潛移默化地去影響他們。
所以在小學(xué)科學(xué)課教學(xué)中,首先是需要有數(shù)學(xué)和科學(xué)的知識以及思維習(xí)慣。要知道,不管這個學(xué)習(xí)的結(jié)果如何,背后都是有科學(xué)道理和數(shù)學(xué)依據(jù)的。
(二)工程和藝術(shù)
但是如果在科學(xué)教學(xué)中只是掌握科學(xué)和數(shù)學(xué)知識,是不是就是STEAM教育了呢?這是很不夠的,這也正是目前科學(xué)課堂教學(xué)遇到的問題,流水線式的培養(yǎng)了一批“理論知識的高手”,但卻是“實際應(yīng)用的低能”。
所以,在科學(xué)教學(xué)中,工程和藝術(shù)是非常重要的。先講一下工程,百科里就給了詳細(xì)的解釋:工程是應(yīng)用數(shù)學(xué)、科學(xué),經(jīng)濟、社會和實踐知識,來進(jìn)行創(chuàng)造、創(chuàng)新、設(shè)計、建造、維護(hù)、研究,用來完善結(jié)構(gòu)、設(shè)備、工具、系統(tǒng)、零部件、材料、工藝,解決方案和組織結(jié)構(gòu)。所以工程就是應(yīng)用和實踐,是STEAM學(xué)習(xí)里面,貫穿始終的一個關(guān)鍵。用家里的廢舊硬紙板,搭建一個房子模型;用電路和電池來點亮一個二極管燈珠。不管你用什么材料,呈現(xiàn)了什么結(jié)果,這個過程就是“工程”。在科學(xué)教學(xué)過程中,通過動手實踐,孩子可以把文本式的知識進(jìn)行具象,而且孩子的天性就是喜歡搭建、喜歡拆解。通過“工程”在科學(xué)課堂學(xué)習(xí)過程中,既能鍛煉孩子思考問題和解決問題的能力,也能通過一個結(jié)果的呈現(xiàn)來實現(xiàn)學(xué)習(xí)的激勵和興趣的保護(hù),強化小學(xué)科學(xué)教學(xué)的學(xué)習(xí)效果。
那么STEAM里面的A,藝術(shù)又是怎么回事呢?筆者認(rèn)為,有很多方面是需要涉及到“藝術(shù)感”的。比如工程環(huán)節(jié),如何進(jìn)行一些結(jié)構(gòu)的設(shè)計,其實這就是藝術(shù)的應(yīng)用。還有,我們科學(xué)教學(xué)中,實驗制作最后的成果展示,不管是通過陳述分享,還是海報展示、演講說明,甚至一個圖文并茂的學(xué)習(xí)筆記,都是科學(xué)教學(xué)中“藝術(shù)性”的體現(xiàn)。
(三)技術(shù)
從教學(xué)過程中來說,已有的技術(shù)可以成為科學(xué)教育中的工具和手段。要求教師學(xué)習(xí)如何使用和運用技術(shù)解決教學(xué)中的問題,來進(jìn)行學(xué)習(xí)和實踐。最簡單的比如,筆(可以用來記錄)、電線(可以用來導(dǎo)電)等,我們也可以把技術(shù)理解為一種學(xué)習(xí)或解決問題的工具。
二、小學(xué)科學(xué)教學(xué)中滲透STEAM教育的幾個注意點
(一)培養(yǎng)好科學(xué)和數(shù)學(xué)的興趣是基礎(chǔ)
這是第一步的,尤其是低齡段的孩子,首先要讓孩子對科學(xué)和數(shù)學(xué)有興趣,不管是通過科普讀物、科學(xué)小實驗還是數(shù)學(xué)啟蒙,這方面要有一定的知識基礎(chǔ)和思維習(xí)慣。
(二)動手實踐最重要
前面第一點是一個循序漸進(jìn)并且長期的過程。進(jìn)入小學(xué)以后,就是一個漫長的學(xué)習(xí)過程了,必須強調(diào)動手實踐。觀察——思考——動手實踐——成果展示,這是科學(xué)教學(xué)中STEAM教育必不可少的流程。所以不管是在家進(jìn)行實踐、還是在校學(xué)習(xí),凡是科學(xué)課堂可以接觸到的,都是特別強調(diào)動手實踐的。
(三)學(xué)習(xí)并掌握一些技術(shù)工具
這個是在第二點的過程中一定會接觸的。但是這里要特別強調(diào)的是,千萬不要把學(xué)習(xí)一門技術(shù)當(dāng)成是STEAM教育的全部,這僅僅是技術(shù)工具。關(guān)鍵要看孩子學(xué)到的“技術(shù)”是用在什么場景的學(xué)習(xí)過程中,是能夠解決什么實際問題。
(四)培養(yǎng)藝術(shù)修養(yǎng)
這一點是和前面三點并行的,因為藝術(shù)相對感性,在科學(xué)教學(xué)中STEAM的工程環(huán)節(jié)和結(jié)果呈現(xiàn)環(huán)節(jié),有設(shè)計思維、有藝術(shù)素養(yǎng)的孩子可能表現(xiàn)會特別一點,能夠錦上添花。
三、STEAM教育與科學(xué)課堂教育具體措施要求
一是要搭建好團(tuán)隊,二是要為學(xué)生打好基礎(chǔ),三是選好主題,四是把控好過程,五是教師要多付出,舍得“犧牲”。
從理論到實踐,運用STEAM教育理念融入到科學(xué)教學(xué)中,開展積極探索實踐,從封閉走向開放,從分科走向融合,從重結(jié)果到重過程,從強調(diào)個體到關(guān)注合作,從知識學(xué)習(xí)到問題解決,從被動學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)向主動參與,為祖國教育卓越品質(zhì)發(fā)展貢獻(xiàn)力量。