盧琳琳
在教育改革背景下,廣大教師紛紛開始探索新的教學模式,“慕課”作為一種特色教學方式應運而生,受到師生的一致喜愛。通過大規模開放在線課程為人們提供廣闊的網絡學習平臺,將其應用到高職“UI 設計”教學中,可有效激發學生的學習欲望,促進優質資源共享,使教學效率和質量得到全面提升。
在當前高職計算機專業教學體系中,“UI 設計”屬于基礎性課程,具有較強的技術性與操作性特點,通常設置在大一下學期,它要求學生掌握PS 軟件的基本用法,可利用該軟件對用戶界面、Web 頁面與移動客戶端進行設計,教學內容不但包括理論講解,實踐演練也十分重要,需要教師上機演示操作。在教學過程中應采取項目案例的方式,由整體到局部,將案例中的操作劃分為多個部分進行分化學習。例如,怎樣改變圖像大小和方向、怎樣創建不同區域、怎樣選取色彩等等。在掌握基礎PS 技術后,再對案例內容進行細化和深化,如圖層樣式疊加后改變效果、調整濾鏡效果等等,這些實踐又需要相應的理論作支撐。但是,該門課程主要面向大一學生,每個學生的計算機水平不盡相同,對軟件的掌握程度也參差不齊。在以往的教學模式下,教師先對學生進行理論講解,再開展實踐演練,所需的課時大大超出教學計劃規定,教師為了趕進度便會縮短實訓時間,導致教學效果受到不良影響。對此,可將慕課引入其中,采用線上線下綜合教學模式,有效彌補傳統教學弊端,使教學效果得到顯著提升[1]。
在以往教學中教師常常會開門見山,但在慕課模式下教師可對課程內容進行重構,以小而精的視頻形成優質的教學資源,以此提高“UI 設計”教學效果。在實際教學中,教師可結合教學內容引入典型案例,由表及里、循序漸進的將知識點滲透到案例項目中,使學生更易抓住重點,并親身參與實踐操作。在正式教學之前,教師可將重難點匯集成5—10 分鐘的視頻,要求學生課前預習。例如,在學習“按鈕制作”知識時,教師便可將該課程的重點內容——圖層樣式、選區工具等納入課件之中,制作視頻范例,一邊操作一邊講解工具的應用方法,如采用“套索”“魔棒”等創建不同選區。學生在觀看視頻的同時便會對即將要學的知識有所了解,還可根據自身掌握情況進行暫停、重播、快進等等,便于更加深入的理解知識,疑難之處可標記出來與教師在課上進行探討。在教學完畢后,教師還可將課后訓練上傳到慕課平臺,為學生課后復習和知識消化提供幫助。
當前,慕課在“UI 設計”教學中的應用主要是將重難點以微視頻的形式傳遞到線上,為學生課前預習和課后復習提供便利,克服以往只看不練、學過就忘的不良現象。在教學全過程中,視頻內容選擇和制作屬于核心所在,如何制作出優質的教學課件、以小而精的視頻模式展示教學重點值得深思。對此,在慕課平臺選擇時可結合學生的行為習慣。當前學生們經常使用手機,微信已經成為人際交往的重要工具,教師可采用微信平臺開展慕課教學,這樣便可打破時間與地域上的限制,學生可隨時隨地拿出手機進行學習。值得一提的是,學生無需額外下載其他APP 便可獲取知識,受到廣大學生的一致歡迎。首先,教師可在騰訊網上申請注冊UI 設計的相關公眾號,然后將錄制好的視頻傳遞到微信平臺上。待準備工作完成后,便可將該平臺推廣給學生,要求學生關注微信號后學習相關內容,還可設置一些積分獎勵等,學生通過自主練習、回答問題、參與討論等方式獲得積分。教師通過查看學生積分數量檢查其平臺使用情況,還可借助大數據獲取學生資料下載率等等,進而得出哪些內容最受學生喜愛,哪些內容無人問津,學生學習普遍的重難點在何處等等,并以此為依據對教學進度、教學內容進行調整優化[2]。
在慕課教學中,資源普遍通過視頻的形式展示出來并推廣,但一些非視頻資源也不應受到輕視,如課堂練習、小組討論等等。在“UI 設計”教學中,雖然更側重于實踐操作,但理論知識同樣不容小覷,例如,在摳圖操作中可選的工具較多,不但可用“選區”,也可用“蒙版”,還可用“鋼筆”來完成,應結合實際情況選擇最為方便的工具。對此,可組織學生針對案例進行討論,選出最為便捷高效的工具,以此加深對各項工具功能的理解。在“UI 設計”中,頁面布局模式眾多,可通過瀏覽優秀APP 頁面的方式,掌握界面設計與制作的精妙之處。由此可見,教師應重視非視頻資源設計與應用,充分發揮理論資源的作用與優勢,對視頻資源做好補充和完善。
本文以智能手機用戶界面設計為例,將教學總目標細分后,包括三項子目標,一是知識目標,掌握界面設計技巧、框架特性以及新界面設計方法;了解移動手機操作系統界面設計的相關規范;二是技能目標,掌握并熟練應用PS 等軟件進行界面設計;三是素質目標,通過參與教學活動不但提高學生技能水平,還使其團隊意識、合作能力、創新能力得到培養,引導其樹立嚴謹的工作態度,提高審美水平。
在APP 產品設計之前應對界面設計有充分的了解,并靈活運用相關技術進行設計。為了滿足當前用戶的使用需求,用戶界面還應具備樣式美觀大方、功能全面清晰、簡約實用等特點。因此,在教學內容設置方面,主要分為界面設計基礎、結構、圖標設計等內容,由淺入深的進行教學。
該門課程一般在第二至第四學期開設,學生通過先前學習已經掌握一定的平臺設計知識與軟件應用能力。在教學中將慕課引入其中,分為課前、課中與課后三個階段進行教學,具體過程如下:
(1)課前預習
教師將教學重難點知識制作成微視頻,借助微信平臺開展慕課教學,將微視頻課件上傳到微信號中,由學生自行下載學習,可幫助其精準掌握重點知識,課前預習也能夠有的放矢的開展。
(2)課中教學
在正式上課后,教師通過多媒體大屏幕為學生播放5—10分鐘的慕課視頻,引導學生突破重難點,通過學習發現疑點。同時,教師還可將案例分析法引入其中,通過慕課平臺進行實際演練,提高學生的學習熱情與實踐動手能力。在案例選擇方面,可引入當前熱門的手機投屏技術,如當前流行的抖音短視頻APP,教師可將手機頁面投屏到大屏幕,對手機中的熱門應用進行直觀的講解,起到示范、借鑒與引導的作用。再如,在繪制圖形時,如何才能在保障尺寸的同時提高繪圖速度;如何在保留樣式圖層輪廓的基礎上,使圖標內容鏤空等等,還可將學生劃分多個小組,通過合作學習、交流討論等方式探尋問題的解決方法,并每組派出一名組長匯報本組的探究結構,開展競賽PK等,以此激發學生的參與熱情[3]。
(3)課后訓練與考核
教師根據教學內容精心制作課后練習題,并傳送到慕課平臺上,學生可在課下自行下載練習。為了提高慕課教學效果,在慕課教學完畢后還應進行評價考核。其中,在線學習占35%,慕課網站根據事先制定的學習目標與內容,對學生的每項學習過程進行記錄,以在線學習與答題、參與討論頻率、討論區發言質量等對學生的態度和積極性進行評定。以慕課平臺為基礎構建相關模型,自動產生該項分支,督促學生認真高效的完成課前預習與課后練習;課堂表現占25%,包括課后訓練參與度、案例任務完成進度等等,檢驗學生線上學習成果,并以此為依據調整線下學習活動安排;項目實戰占40%。以項目組為單位,對學生團隊精神、主觀能動性、創新意識等進行考核,注重學生協作能力與實踐技能的培養。通過多角度的考核評估,使學生獲得全面發展。
在“UI 設計”教學中采用慕課教學法,與傳統教學模式相比效果更加理想。學生課前通過觀看微視頻可對教學內容有基本的了解,在課堂練習與提問中可使知識點領悟更加透徹,學習欲望也得到激發;在課后練習時,通過慕課平臺可提高復習效率,促進學生之間、師生之間的交流,使所學知識及時得到練習與鞏固。教師在課前做好微視頻與練習作業的制作,課中減少操作演示、理論講解等時間,可將更多時間投入到重難點突破、答疑解惑方面,使教與學效率得到全面提升。在課后借助慕課平臺進行練習,有助于增進師生間的交流,教師可針對學生的疑惑之處進行重點講解與指導[4]。
綜上所述,針對當前“UI 設計”教學中存在的不足,將慕課教學模式引入其中可得到有效彌補和完善。對此,在實際教學中教師應積極轉變思維與方法,充分發揮網絡資源與非視頻資源的作用,結合教學內容與學生特點,精心制作教學微視頻,以學生喜聞樂見的方式激發其學習興趣,以此提高整體教學質量,促進教育改革目標的高效落實。