(武漢理工大學 430070)
依托于手機媒體的動畫是指動畫運用于媒體,伴隨移動通信技術的升級、計算機和網絡技術的改善,手機中能夠運用的動畫要素逐步增長,它不再是狹義的指在手機上播放的電影動畫片或電視動畫片,而是漸漸退回到動畫的本質——活動的畫面。
雖然4G牌照已運用了很長時間,無線傳輸的速度也有了明顯的提升,但手機媒體的移動終端沒有足夠的內存量保留給應用程序去讓其進行及時調整,也無法完成相應的多媒體圖像乃至運用。
在動畫造型的設計上,因手機媒體動畫所在的手機終端設備、技術等硬件支撐條件有限沒有辦法做到這種精細程度,且根據一些實地的調研發現,大部分使用者觀看手機動畫均是在短暫休憩的時間,比如,在乘坐地鐵等時間,因此,用戶大多不會長時間使用手機媒體動畫。這樣讓手機媒體動畫造型——相對比于其它類型動畫角色造型而言,不在華美上下功夫,而是朝著造型輪廓力求簡潔的方向發展,對動畫角色的造型設計進行概括簡化,能夠省略的地方盡量的省略,使其更加的更接近動畫本身的需要,在整體上做出更加精致的手機媒體動畫。
鑒于上述所說現階段手機媒體最大的兩個還未能完全解決的問題:手機媒體硬件設施和互聯網網速還不能完全支撐起高品質、長時間、容量大的動畫作品,且手機媒體動畫的用戶一般都是在短暫的閑暇時間觀看,沒有精力和耐心去詳細端倪小小手機屏幕里創作者在畫面效果上的心思,導致創作者在創作手機媒體動畫的時候一定是把表達內容說清楚擺在首位甚至是唯一,所以鏡頭的表現一定是簡單的,最能直述其意,也一定是夸張,在小小的屏幕里能直接將用戶的視線吸引到創作者需要用戶看到的地方。
手機媒體動畫是建立在動畫的基礎之上,是動畫與手機媒體這個平臺相互結合去解放了動畫的傳播渠道,從而催生了手機媒體動畫,豐富了動畫的類別:
影像動畫原本常常應用于許多大屏幕互動投影動畫或車載移動媒體等戶外屏幕媒體中提供生動直觀的視聽感受,像是運用各種投射光照射到水幕、霧幕、墻面、空中等屏幕演示的投影機演示技術和LED電子顯示演示技術。1
手機媒體的出現,相比于原本拍攝和放映影像動畫所需的大型設備而言,為創作者提供了更加便利的工具,解決了設備運輸、轉移的麻煩,降低入門門檻,除了可以讓更多有興趣但不具備系統系專業能力的普通人可以涉足、參與動畫創作的同時,也讓原本擁有創意但缺乏硬件設施的專業人士愿意投入進這個領域。
在傳統媒體中,觀看動畫的人員只能占據被動地位,而手機媒體給予了更大的空間,讓創作人員和受眾中占據主動地位的正逐步轉移,實現自身愿望的主體,具有積極的參與意識。
(1)觸摸式互動手機媒體動畫
2010年,Outfit7公司推出了《會說話的湯姆》,它是一個以社交娛樂為特征的手機媒體,創作方想要創作出一整套受人歡迎的動畫虛擬造型,利用人的聲音或者變聲來達成手機和使用者之間的靈活互動,在社交媒體中構建出屬于彼此的交流橋梁。在實際互動中,用戶可以對著手機終端的麥克風講話,系統就會將所說的話轉變出來后用相應的角色的方式展示出來。用戶還能夠憑借應用中具備的錄音功能把轉變后虛擬的聲音和動畫保存下來,而且,利用Facebook 或 YouTube 等能夠完成和朋友的共享。
(2)虛擬現實式互動手機媒體動畫
虛擬現實是利用技術模擬創造出的一個三維虛擬空間,用戶能夠完成視覺、聽覺等多個器官的模擬,讓他們得到如臨其境的體驗,經過相應的調整和搭配,能夠第一時間通過語言、手勢自然的方式與虛擬世界進行體驗和交互作用:
用戶能夠運用此開放式的故事架構按照自己的想法來調整或者跟蹤故事發展的各個思路,并將分散的故事情節聚集起來,最終構建出全新的敘事模式。整個體系也因為參與人員的差異而創造了不能預知的故事情節,能夠把原本完整的故事結構轉變為碎片,在文本形成的進程中讓用戶自己挑選并進行創作,伴隨用戶思維的推進,設置出相對合理的故事架構。在此原理的前提下,《莫里斯·萊斯莫先生的神奇飛書》這個憑借動畫交融的模式制作而來的、在手機媒體上操作播放的新型電子讀本便是在這種背景下誕生。
作為一個在手機上以互動式電子書呈現的虛擬現實式互動手機媒體動畫,其特征在表現在它能夠把占據全知角度的文學闡述和動畫影響的直接展示結合起來,在闡述故事推進、表達人物情感、展示事物心聲的進程中對用戶得到的體驗做出動畫調整。
(3)掌上控制演示式互動手機媒體動畫
這一以手機為核心的調控技術在受眾和信息獲取之間搭建了一個重要的橋梁,是一種全新的藝術形式,是動畫與空間、實物相結合,并能夠與觀眾產生互動的藝術形式。部分互動配置能夠讓瀏覽者親自參加進來,甚至有的還具備計算機、傳感器乃至光電聲熱等各種種類的傳感技術,同時也在人們的日常生活中漸漸取代傳統費時費力的信息傳遞方式,例如現在正流行的通過手機微信發送的結婚邀請函。
新人結婚時給各自的親朋好友發放結婚邀請函是傳統習俗,里面傳播給他人的信息無非兩條:一、要結婚的新郎新娘是誰,二、賓客要去參加的典禮所舉辦的地點和時間。傳統的發放行為是將紙函提前很長時間大量寄出去,不談紙函的接收率和反饋率是多少,光是前期這一項的準備工作就要耗費大量的財力物力人力,而通過手機微信發送的結婚邀請函,不光將這一塊的成本降到幾乎可以不需要作為費用支出的單獨列項,且因為動畫的閱覽形式,結婚邀請函的制作形式和傳遞內容可以不再局限在一張張小小的紙片上,在合符手機屏幕尺寸下,通過指尖的滑動翻閱,賓客能夠接收到的信息可以不單單只是停留在結婚雙方與時間地點上,還可以增添新郎新娘的個人介紹、兩人的愛情歷程等信息,即分享了新郎新娘一路走來喜結連理的愉悅又方便賓客對雙方有了基本或進一步的了解,能更好地獻上他們的祝福。
借助手機媒體的特性及技術優勢所帶來的便利,這些動畫實驗將計算機圖像、動畫原理和其它學科結合在一起,許多作品不再是已經完成就固定不變,而是成為與觀眾互動、能自我生長的有機智能體,即達到多媒體互動的目的。
例如現在依托于華為mate20這類擁有三維掃描建模功能的手機誕生,降低制作門檻,讓普通人也能開始進入智能動畫的制作中:利用手機對物體進行360度掃描在手機應用上直接生成該物體的三維建模造型(角色),并能透過手機屏幕在現實世界里進行簡單的肢體運動,雖還未能像之前提到的另外兩種手機媒體動畫一樣已經擁有了成熟完整的動畫作品,但在可預見的未來里通過手機媒體制作、播放、傳播的虛擬動畫角色與現實人物相結合的大眾化智能動畫成為可能。
伴隨網絡技術的升級和進步,手機媒體此一終端設施已經融入到人們的生,特別是在人和人原本直接交流的體驗不能在人們長遠距離的交流中體現出來,但人們又在通過手機媒體來進行的長遠交流中追求更深遠的情感需求,造成情感交互成了信息背景下人機交互的大勢所趨。人對情感的需要表現在很多細小的情節,例如,彰顯情感的細微表情等,它們對表情的展示更加自然,更為靈活,不僅能夠減小用戶所遭遇的各類壓力,而且能夠引起他們情感的共鳴,還能衍生出一系列的動畫產品的商業銷售。
注釋:
1.陳瑛.動畫的視覺傳播[M].武漢:武漢大學出版社,2008.