摘要:2019年12月起,新型冠狀病毒爆發(fā),此次疫情范圍廣、突發(fā)性強,引起了全世界人民的關注,疫情下,各行各業(yè)受到了沖擊,工人無法正常上班,學生無法返校學習,新冠狀病毒疫情的爆發(fā)對我國人民的生產生活造成了極大地影響,體育賽事行業(yè)更是不例外,由于競技健美操賽事多在場館中以人群密集的方式進行, 賽事的舉辦一度停滯,疫情下,催生出了一種新型的比賽的形式“云比賽”。2020年,“云比賽”成為了競技健美操比賽的主要形式,給裁判員、教練員以及運動員帶來了極大的便利。本文著重于對線下比賽和“云比賽”的利弊進行分析,并由此探析疫情防控常態(tài)化之下競技健美操未來比賽形式的發(fā)展模式。
關鍵詞:疫情下;競技健美操;比賽形式;
前言
當前,世界已經進入到信息技術化時代,特別是“互聯網+”、5G、虛擬現實和人工智能的迅猛發(fā)展,改變了人們的生活方式。此次新型冠狀病毒肺炎疫情迫使傳統(tǒng)的線下比賽按下了暫停鍵,為了運動項目的發(fā)展和運動員競技水平的提高,體育部門和各地健美操協(xié)會積極嘗試“云比賽”。在這一特殊時期,“云比賽”形式無疑是緩解疫情期間比賽困境的有效形式,其展現出了比線下比賽更具獨特性的優(yōu)勢,運動員可以在家或者訓練房錄制成套視頻參與比賽。雖然“云比賽”方便了運動員,但它也有一定的限制性。它并不能取代傳統(tǒng)的線下比賽的主導地位,線下比賽的氛圍、對運動員臨場情緒控制能力的嚴格要求等,都是“云比賽”無法替代的。隨著疫情防控常態(tài)化,未來競技健美操的比賽形式將會是“云比賽”和線下比賽有機結合的混合型比賽形式。因此,分析“云比賽”與線下比賽的優(yōu)勢與不足,有助于幫助我們探索未來比賽形式的變革。
1“云比賽”優(yōu)勢與不足
1.1“云比賽”的優(yōu)勢
自新型冠狀病毒肺炎疫情爆發(fā)以來,隨著“云比賽”的采用和穩(wěn)步推進,已呈現出了強大的優(yōu)勢。所謂的云比賽,就是線上比賽,主要是借用高科技和現代通訊技術手段,各參賽隊在自己的訓練場館完成規(guī)定或指定的參賽項目,再同步匯總到網上,進行最終的成績評比。
1.1.1規(guī)避突發(fā)風險,保障裁判員、教練員和運動員安全。
“云比賽”可以有效規(guī)避突發(fā)的重大公共衛(wèi)生事件帶來的風險。此次新型冠狀病毒肺炎疫情席卷全國,其傳染速度快、潛伏期長等特征,給體育競賽帶來了諸多不便。體育部門和各地健美操協(xié)會積極嘗試“云比賽”,這樣的舉措有效阻斷了病毒的傳播,保護了裁判員、教練員和運動員的健康與安全。這也啟示我們,“云比賽”突破了傳統(tǒng)線下比賽的限制,讓運動員不用到比賽現場就可以參加比賽。這就有效解決了在疫情防控期間,人口不能大規(guī)模流動和聚集的問題,師生在家就可以比較輕松的完成教學任務,有效避免因重大公共衛(wèi)生事件和其他自然災害帶來的風險。
1.1.2減少人力物力的投入
競技健美操“云比賽”,運動員可以在家錄制成套視頻參與比賽,減少出行住宿的費用,給運動員減少了開支,傳統(tǒng)的線下比賽需要主辦方準備場地,人員的投入,比賽方案的策劃,整個比賽基本持續(xù)3-5天。“云比賽”大大減少了人力物力的投入。此外,這種新興的比賽形式也在一定程度上提升了比賽和訓練的趣味,緩解了運動員長期訓練的枯燥和疲憊。
1.1.3使運動員展現出真實的競技水平
競技健美操“云比賽”要求參賽運動員在規(guī)定的時間內錄制成套視頻參與比賽,一般錄制視頻的時間在一周左右,運動員可以挑選自己狀態(tài)好的時間進行錄制,而且也可以選擇自己熟悉的場地,不用擔心場地不適應的問題。
1.1.4適應發(fā)展需要。
“云比賽”,不僅是主辦單位提升自身信息化素養(yǎng)的一次訓練,也是對其專業(yè)能力的一次考驗。在疫情防控的特殊時期,教練員、運動員由被動轉為主動,這讓原來對互聯網不屑一顧的部分教練員開始認真鉆研“云比賽”操作方法和制勝因素;開始從抱怨、忙亂、忐忑,到興奮、難眠、從容。通過此次契機,順應了人工智能、5G技術普及的大趨勢,而且也借此機會提高了參賽人員自身的信息化水平。
2“云比賽”的不足
1.1.1不利于運動項目的長久發(fā)展
“云比賽”是運動員提交成套視頻,然后由裁判員進行打分排名,所以整個過程中,只有裁判員、教練員和運動員參與其中,而舉辦線下比賽,有固定的比賽場地,有贊助商支持,有網絡轉播,還會吸引人們來到現場觀賽,提高了競技健美操的曝光度,有利于競技健美操運動的傳播和發(fā)展。
1.1.2不利于運動員競技水平的提高
沒有了熟悉的比賽,對運動員們來說無疑是痛苦的,多年以來,以賽代練、以賽促練已經是他們生活的常態(tài),沒有了比賽,自己便無法精準的發(fā)現自身的缺點、短板,自然也就無法做出及時的調整和改善。要想提高自己的競技水平,就要拉出去練一練,在比賽中提高。
1.1.3評分直觀性差
視頻評分與現場評分有很大的區(qū)別,視頻評分直觀對比性遠不如現場評分,且視頻需要一個人一個人地逐一觀看,耗時費力。藝術裁判、難度裁判、完成裁判組成裁判委員會,并建立裁判群。評分時,藝術裁判只打藝術分,難度裁判只打難度分,完成裁判只打完成分,最終將評分結果報裁判長匯總,再加上裁判長扣分,即為本人最終得分。
3結論
“兩條腿走路”,線上線下齊發(fā)展。存在即合理。隨著時代的發(fā)展,“云比賽”是必然出現的產物。這就好像從BB 機變成手機,手機發(fā)展成 智能機,到現在已經是 5G 時代一樣,“云比賽”適應了當前發(fā)展的需求,而且發(fā)展勢頭迅猛。傳統(tǒng)線下賽事確定了比賽時間、地點,不管運動員狀態(tài)如何都必須要參加。在某種角度來說,對于運動員有更大的挑戰(zhàn),在當下是較為公平的。與傳統(tǒng)比賽相比,現階段的“云比賽”由于技術所限,并不是實時比賽,這給了舞者預熱和挑選的空間,運動員可以選擇某一段發(fā)揮出色的成套視頻參賽。云比賽的優(yōu)勢是,降低了比賽門檻,參賽選手得到了大幅度增長;透明了執(zhí)裁過程,成績得到了更公平、公正的裁決。未來競技健美操比賽形式將會是“兩條腿走路”,線上線下齊發(fā)展。
參考文獻
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作者簡介:馬榮博(1996-)男,漢,山東省泰安市寧陽縣,研究生在讀,山東師范大學,研究方向:運動訓練。