徐雪峰,楊 慶
(江蘇電子信息職業(yè)學(xué)院 建筑裝飾與藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院,江蘇 淮安223003)
2020年,一場(chǎng)突如其來的新冠疫情對(duì)世界經(jīng)濟(jì)的發(fā)展造成了極大的影響,許多經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域出現(xiàn)嚴(yán)重下滑趨勢(shì),而唯獨(dú)電子商務(wù)數(shù)字經(jīng)濟(jì)新業(yè)態(tài)顯示出了強(qiáng)大的韌性。房地產(chǎn)企業(yè)為了提升自身的競(jìng)爭(zhēng)力,不失時(shí)機(jī)地借助電子商務(wù)平臺(tái),將營(yíng)銷創(chuàng)新轉(zhuǎn)向“線上營(yíng)銷”。通過線上營(yíng)銷平臺(tái),利用VR引導(dǎo)用戶看房、體驗(yàn)沉浸式樣板房[1],從而大大提高用戶對(duì)商品房的認(rèn)可度和認(rèn)購(gòu)比率。本文正是在這種背景下,利用Unity3D、3DMAX等技術(shù),開發(fā)一套基于VR技術(shù)的樣板間展示系統(tǒng),便于消費(fèi)者身臨房屋虛擬現(xiàn)場(chǎng),自由地觀察室內(nèi)空間的布局和家居的展示效果,做出最后的選擇。
開發(fā)一個(gè)好的系統(tǒng)一般需要分析、設(shè)計(jì)、開發(fā)、實(shí)施、維護(hù)5個(gè)步驟。本文從房地產(chǎn)行業(yè)房屋銷售現(xiàn)狀和問題入手,分析系統(tǒng)開發(fā)的可行性、功能需求和非功能需求;對(duì)樣板間三維展示系統(tǒng)的設(shè)計(jì)制定詳細(xì)的方案;按照設(shè)計(jì)要求完成系統(tǒng)的開發(fā)和檢測(cè);確保系統(tǒng)的安全使用,并在使用過程中收集反饋信息,為系統(tǒng)的優(yōu)化提供支持。由此可以看出,設(shè)計(jì)是開發(fā)系統(tǒng)的關(guān)鍵步驟,而系統(tǒng)架構(gòu)的設(shè)計(jì)是所有設(shè)計(jì)的前提。本文在前期系統(tǒng)基本需求分析基礎(chǔ)上,按照數(shù)據(jù)層、業(yè)務(wù)層和用戶層3個(gè)層面構(gòu)建系統(tǒng)架構(gòu),如圖1所示。

圖1 樣板間虛擬三維展示系統(tǒng)總體架構(gòu)Fig.1 Overall architecture of virtual 3D display system in sample room
在三層體系架構(gòu)設(shè)計(jì)中,數(shù)據(jù)層主要包含利用建模工具創(chuàng)建的場(chǎng)景模型和實(shí)物模型數(shù)據(jù);……