曹君靈
《海底兩萬里》是19世紀法國著名科幻小說家、冒險小說家儒勒·凡爾納的作品,這是一部可讀性極高的科幻小說。小說中情節設置古怪離奇,生動形象地描繪了充滿神秘色彩的海底世界;語言生動有趣,既是藝術的語言,又是科學的語言,對各種海底事物的說明更是入木三分,惟妙惟肖。
如何更好地進行名著整書閱讀呢?我們選擇了項目化學習方式。美國巴克教育研究所這樣界定項目化學習:項目學習的特征是“使學生通過應用知識、操作實驗的方式來學習知識”, 驅動性問題的設計則是整個項目的關鍵因素。實踐下來,《鸚鵡螺號,帶你探索“海藍之謎”》的《海底兩萬里》名著項目化學習,從最初的驅動性問題的設定到最后的成果展示,每一步都走得有趣、有料、有效,整個項目化學習過程有以下幾個亮點:
一、用驅動性問題推動項目開展
項目化學習的重點是創設真實的驅動性問題,也就是將比較抽象的本質問題轉化為具體的、可操作性的、學生感興趣的問題,來激發學生的閱讀興趣,將被動的名著閱讀轉化為主動的、探索性的快樂閱讀。
本次《鸚鵡螺號,帶你探索“海藍之謎”》的項目化學習,在活動前期,教師用“如何更好地閱讀《海底兩萬里》這本名著”來提問學生,學生的回答是套路式的,如梳理故事情節、把握人物形象等。這樣的回答可以通用于《駱駝祥子》、《創業史》等其他多部名著,并不是針對《海底兩萬里》思考的,所以需要給學生一個特定的情境,將問題的設計升級換代:“在《海底兩萬里》出版150周年之際,請你為‘海底兩萬里紀念館’設計幾個展廳”,這樣的驅動性問題就能更好地激發學生的閱讀興趣。……