郭東明

《方舟:生存進化》終章DLC《方舟:創世第二季》將于近期正式上線,除了各種新生物、新設備外,游戲地圖中新增了最小無建筑區域,以確保整體環境的完整性。開發團隊表示,這一改變傳達的是游戲理念及相應哲學層面的思考。
在《方舟:生存進化》推出的6 年時間內,開發團隊持續對游戲進行更新和優化,推出了多款DLC 來豐富游戲內容。其中《方舟:創世第一季》是一款偏向于科幻風格的DLC,2019 年8 月在Steam 預售后,一度霸占Steam 銷量榜榜首。
《方舟:創世第一季》正式發行后,《方舟:生存進化》的同時在線人數更是突破新高,達到16萬的新紀錄。
今年《方舟:創世第二季》的內容陸續曝光,DLC將于近期正式發行。本作承接了《方舟:創世第一季》的劇情和世界觀,玩家將會來到一個科幻風格的開放世界進行冒險,揭開最后的陰謀,從而重返地球。但是《方舟:創世第二季》和前作也存在著一些區別,開發團隊從游戲理念和設計哲學的角度進行了許多調整。
開放且宜居的地圖,保留生態完整美觀
根據目前消息,《方舟:創世第二季》一共存在5 個區域,4個生物群落。這個世界并未呈現出割裂狀態,不同區域雖說有著不同的生物群落和環境,但是它們一同構建出了《方舟:創世第二季》的整體世界,無縫大地圖的設定能夠讓玩家獲得沉浸式體驗。
之所以說《方舟:創世第二季》的世界是開放而且宜居的,是因為這里具有最小的無建筑物區域,意味著玩家們無法通過建筑改變某些地區的地形和狀態,從而影響這個世界的生態環境。
目前,《方舟:創世第二季》曝光的區域包含了創世飛船和四大群落,群落可能位居創世飛船內部的不同位置,且不同群落各有功能,有些群落適合前期發展生存,有些群落類似于滅絕環境,有些群落面臨腐化危機,甚至在創世飛船周邊的宇宙,可能還存在著虛空環境可供探索。不同功能性群落有著不同的風貌,對玩家生存也有一定影響。
道具圍繞玩家體驗設計,提升游戲可玩性
在大多數游戲里,道具都是根據開發者的角度進行設計的,處理不當時難免被玩家詬病。而在《方舟:創世第二季》當中,卻顛覆了這個理念,為了提升玩家在游戲當中的生活質量,《方舟:創世第二季》當中的結構、物品和生物都是圍繞著玩家體驗而設計的。
以武器為例,在《方舟:創世第二季》當中出現了泰克手槍這種全新武器。根據開發團隊曝光消息來看,泰克手槍存在著3種模式,分別是殺傷、治療和眩暈,且效果會隨著對目標的射擊頻率而放大。簡單說就是一把手槍能運用于多種場景,能有效避免玩家需要攜帶多種不同功能性道具的尷尬。
在《方舟:創世第二季》視頻中出現的機械巨犀,這是一種全新結構,屬于裝載模組,類似于機甲,并且能夠通過裝載的模組來決定處于戰斗模式還是采集模式,在采集模式下可以發射激光采集資源。這種新結構在外觀上極具科幻風格,同時又能大大提升玩家的游戲效率,帶來更好的體驗。
在生物方面,《方舟:創世第二季》目前曝光的新生物種類并不多,主要就幾種,其中比較重要的就是諾格林,一種有著尖耳朵的小型發光生物,能夠用于控制幸存者和生物的思想,很有可能在玩家的PVP戰爭中起到重要作用。
相比于《方舟:創世第一季》,《方舟:創世第二季》顯得更具有人文主義精神,讓玩家能在這個世界進行愉悅地探索,無論是宜居的環境還是更合理的結構、道具和裝備設計,都能讓玩家切身感受到游戲純粹的樂趣。
或許《方舟:創世第二季》并不會像此前的推出DLC 一樣硬核,但是卻營造出了一個舒適、愉快的賽博空間,玩家能夠在這個世界自由且輕松地進行探索和生存,回歸到游戲用于放松和愉悅身心的最本質目的。相信在這樣的設計理念下,《方舟:創世第二季》能不負眾望,給《方舟:生存進化》帶來一個圓滿的結局。