

這也許是疫情以來,二次元圈子最有人氣的展會,或者說,Z世代的線下大Parcy
2小時以上的排隊入場時長、持續3天、4個大型展覽場館、8個主題單元、8個知名贊助品牌、180個知名展商、517名官方嘉賓、平均2萬步的逛展計步數、13萬張現場票額、15萬多人“想去”心愿單……
在這個炎熱初夏的上海國家展覽中心,年輕人真的用綿延一兩公里長隊的形式踐行了“用腳投票”,表達出了內心對于屬于他們生活的熱愛。
在這里,有傳統的ACG元素,有cosplay等年輕人自己扮演另類理想人生角色的圓夢時刻,也有“破產三姐妹”區人氣爆棚的看似消費主義的大行其道,一切的數字用一句B站名梗來形容,就是“DNA動了”,在彈幕里高呼躺平的年輕人,面對這樣一個完全是自己心心念念的世界,充滿了激情和熱愛。
BW2021用這些數字說話,證明了激情和熱愛一直在Z世代年輕人的心中,只要一個合適的火苗,就能點燃他們心底對生活懷抱的希望。

高聳的JK墻投射的女性自主消費觀的崛起
女性在二次元展會圈子里,對很多外界的目光來說,就是“絕美coser”之類的代名詞,但這次BW2021,女性向泛二次元消費突然火熱了。
長長的女性玩家隊列排在聲優見面主舞臺、排在廣播劇專區、排在女性向愛情游戲的展區前……
而JK、漢服、Lolita破產三姐妹“三坑衣櫥”區聳立的近三層樓高的JK格子裙墻、歐風童話Lo裝一條街、飛檐斗拱復刻搭建的漢服區攤區和舞臺,還有穿行其間自得其樂的三坑萌妹們,一起宣告了女性向的原創文學、動漫、廣播劇、游戲和時尚服裝IP的崛起,Z世代的女性不再附庸于主流化男性化的審美標準和角度,她們開始堅定地宣告自己在價值觀上獨立的步伐。

虛擬偶像.原來“不存在”的人.人氣居然這么大?

UP主小鎮的同樂舞臺,上臺的不僅是UP主,也是粉絲“養成”的成果
虛擬偶像,從最初舶來的Miku,到初有中國風的洛天依家族,再到如今的百花齊放VUP,從最開始只為顏值不佳主播“遮丑”的facerig工具,到B站主播以擁有一個原創V皮,以完美的動漫形象出現在觀眾面前為榮,再到本次BW上,上千人圍觀的展臺,僅僅經歷了不到了兩年。
這是Z世代群體在二次元娛樂方面不斷增長審美價值觀自信的表現:理想中的偶像和主播,不再是千篇一律的網紅臉,而是近乎完美形象、聲線,性格和情商隨著觀眾的互動而逐漸成長的虛擬偶像和虛擬主播。這些虛擬偶像和虛擬主播,都有著“中之人”在后面,卻實實在在地為廣大觀眾演繹了他們心目中完美偶像的形象。
而UP主小鎮展區,突破了以前傳統動漫展的三次元“偶像”見個面、簽個名、表個演、走個人的模式,同樂舞臺、UP主攤區,常駐UP主隨時和自己的粉絲見面、互動,“可以見面”和“養成”的快樂,是普通追星族無法體會的完美主義養成過程。

各種IT產品“姬”給產品賦予了新的人性
本次BW2021,我們還看到另外一個趨勢:Z世代天天在彈幕里刷的“躺平”的低欲望生活,暴打的不是消費主義,而是向年輕人灌輸不屬于他們價值觀的消費主義。而對于符合自己價值觀的欲望,年輕人不吝用最有激情的欲望去追求。
原神、崩3、明日之后展臺火爆到保安出場維持秩序,甚至原神展臺已經放棄了雇用大量coser演員的打算,展臺coser的主力軍,竟是一個又一個的刻晴、可莉的玩家coser。二次元游戲因為其完美主義的擬人化設定,贏得了更長期主義的玩家在BW2021上表達他們的熱愛。
本次BW2021,我們還看到了國潮游戲和國潮動漫作品的持續崛起,并直接影響到了包括手機、數碼硬件和游戲廠商。當武俠+二次元+吃雞的《永劫無間》打開光追與DLSS,在NVIDIA的試玩臺水泄不通,人們發現,歐美車槍球之外,國風國潮對玩家的吸引力越來越大。
而一個個二次元IP的走紅,讓IT廠商也開始嘗試理解這些Z世代的價值觀。他們也開始進行二次元化,用一個個“姬”給冷冰冰的IT數碼硬件產品賦予鮮活的生命力,用一個個熱門IP聯名款的產品,為Z世代打造與眾不同的身份認同。
例如,華碩ROG玩家國度,不僅這次BW2021“RO姬”“天選姬”齊齊出動,而且在會上發布了《鬼滅之刃》和《機動戰士高達》的聯名ROG全家桶硬件產品;NVIDIA在展臺上展示了包括《仙劍奇俠傳》等熱門IP在內的聯名RTX30系顯卡……
廠商正在嘗試理解和尊重Z世代獨有的價值觀和審美觀,在和年輕人互動中尋找突破口。

熱門IP,給本已高端的品牌增加了第二重迷人信仰
BW2021用前所未有的人氣和場面,以及似火的熱情.讓又喪又冷的“躺平”論大跌眼鏡。年輕人依然有他們的熱愛.依然對生活抱有似火的希望。只是他們夢想的投影更加完美.完美到現在的技術和商業模式只能把這些投影恰恰拉出二次元一點點。而為了讓完美的二次元真正變成夢想的三次元落地,年輕人將投入更大的熱情,去改變這個世界,用自己的價值觀和自己的熱愛。