陜西省漢中市城固縣柳林鎮(zhèn)幼兒園 鄧 惺
設計意圖:大班幼兒關于數(shù)學認知的目標之一是能進行10以內的加減運算,能發(fā)現(xiàn)生活中的許多問題都可以用數(shù)學的方法來解決。我班幼兒已經(jīng)學習過10以內的加減運算,但我發(fā)現(xiàn)他們在區(qū)角小超市實際運用加減運算“購物結賬”時卻總是算不清楚。《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出:“引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”動畫片《麥兜的故事》中買賣魚丸粗面的場景充滿童趣,幼兒對此非常感興趣,因此我借助這個故事情境引導幼兒在游戲中了解計算購物總價、找零的方法,并通過實物操作讓幼兒在買賣過程中熟練10以內的加減運算。
活動目標:1.知道計算購物總價、找零的方法(重點)。
2.能熟練進行10以內的加減運算(難點)。
3.樂于參與數(shù)學游戲活動,提高邏輯思維能力。
活動準備:知識準備:能進行10以內的加減運算。
材料準備:麥兜玩偶、代幣券、頭飾、食材圖片、菜單等。

活動方案[活動時長]20~30分鐘[活動過程]一、出示玩偶“麥兜”,創(chuàng)設故事情境師:小朋友們,看看老師今天請來了誰?你們認識他嗎?幼:認識!是麥兜!師:麥兜非常喜歡吃魚丸粗面,可是他每次去買時總是會賣完,所以他想自己開一家茶餐廳,我們一起來看看麥兜的茶餐廳吧!二、出示茶餐廳菜單1.瀏覽“菜單”價格,引出計算總價師:我們一起來看看麥兜的茶餐廳里都有什么好吃的?它們分別賣多少錢?幼:魚肉丸2元,雞肉丸3元,豬肉丸4元,米線4元,河粉5元,油面6元,粗面7元……師:如果你是小客人,你最想點哪種食物?

幼:我想吃魚丸和粗面。師:那你應該付給麥兜多少錢呢?幼1:魚丸2元,粗面7元,2加7等于9,我應該付9元錢給麥兜。幼2:我想吃豬肉丸和雞肉丸,豬肉丸4元,雞肉丸3元,我應該付7元錢。2.思考找零的計算方法師:可是我們付款時都用的10元整錢,那麥兜要給我們找回多少錢呢?幼:我點的魚肉丸2元,河粉5元,一共7元錢,我付了10元,10減7等于3,應該給我找3元錢。三、游戲:茶餐廳試營業(yè)1.歡迎小客人點餐師:麥兜的茶餐廳要試營業(yè)了,可是還沒有小客人來光顧,誰愿意當小客人點餐呢?老師發(fā)放10元代幣券,并請幼兒當小客人點餐;幼兒說出需支付總價和找零錢數(shù),老師當“收銀員”負責找零,幼兒核對找零錢數(shù)。2.競選“收銀員”,搶答比賽師:麥兜告訴我,他的茶餐廳需要一位優(yōu)秀的收銀員,誰愿意當麥兜茶餐廳的收銀員呢?收銀員最重要的就是不能算錯賬,所以我們要進行一個競賽。游戲規(guī)則:老師點餐,每單用10元整錢支付,小朋友們計算出總計多少、找零多少,并進行搶答。師:每位小朋友都表現(xiàn)得很棒,老師都挑花眼了!現(xiàn)在老師請小朋友們分組游戲,看看哪個收銀臺最有秩序且收銀時不會出錯,最終我們將選出“最佳收銀員”。四、游戲:茶餐廳開業(yè)啦幼兒分組進行游戲,老師為幼兒發(fā)放頭飾、菜單、代金券、食物圖片若干,每組幼兒輪流當收銀員和小客人,待“食物”售完后游戲結束。五、游戲小結、頒發(fā)證書教師總結游戲過程中幼兒的表現(xiàn),請幼兒自評、互評,最終共同評出“最佳收銀員”,并為他們頒發(fā)證書。[活動延伸]將“麥兜的茶餐廳”活動材料投放在區(qū)角,獲得“最佳收銀員”證書的小朋友擁有一周內優(yōu)先選擇“收銀員”角色的特權;同時其他幼兒可以向他們發(fā)起挑戰(zhàn)重新競選,以此提高幼兒參與游戲活動的積極性與主動性,達到在區(qū)域游戲中進一步鞏固活動目標的目的,也為后面的活動奠定基礎。通過創(chuàng)設實際生活中常見的點餐情景引導幼兒了解食物的名稱及價格,以點餐來引出計算過程、得出總價。本環(huán)節(jié)通過多次提問了解幼兒10以內的加減運算水平,為突破活動難點做好鋪墊。教師引導幼兒梳理計算找零的兩步思路:先算出食物總價,再用支付的錢數(shù)減去總價得出找零的錢數(shù)。幼兒通過當小客人來掌握計算總價、找零的方法,進一步熟練10以內的加減運算。幼兒在游戲中通過親身體驗、實際操作來鞏固本節(jié)活動的重難點。教師對游戲活動進行總結和評價,鼓勵幼兒通過自評和互評凸顯其主體地位,增強幼兒參與活動的積極性。將集體活動延伸
反思:
數(shù)學學習是抽象的,需要幼兒通過游戲和操作去理解和掌握。在本節(jié)活動中,教師創(chuàng)設了孩子們感興趣的生活情景,提供了豐富的游戲道具,幼兒在游戲中運用已有的數(shù)學知識和生活經(jīng)驗解決“購物結賬”時的計算問題,感受數(shù)學在生活中的有用和有趣,從而體驗游戲的樂趣,收獲成功的喜悅。
本次活動雖已結束,但幼兒的學習遠遠沒有結束。教師對幼兒的數(shù)學教育應該回歸“生活化”,以幼兒的生活經(jīng)驗為核心,讓幼兒真正感受到數(shù)學在生活中的應用,將數(shù)學學習和其他領域的知識互相滲透、有效整合,從而引導幼兒自主發(fā)現(xiàn)問題并嘗試解決問題,以此培養(yǎng)幼兒的自主性和堅持性,逐步提高幼兒的思維邏輯能力。