李可克



摘要:本文將STEAM教育理念與降落傘課程相結合,讓學生自己動手針對傘繩數量、傘面材料、傘面大小、傘面形狀、傘繩與傘面直徑比、傘繩材料、傘繩長短七個因素進行實驗,在設計與制作實踐過程中掌握降落傘的下降規律,培養其創新思維能力和基于問題、基于工程設計、基于項目的以真實情境為背景的解決真實問題的能力。
關鍵詞:STEAM教育;降落傘;STEAM課程
STEAM教育
STEAM教育就是集科學、技術、工程、藝術、數學多學科融合的綜合教育。[1]STEAM的教育理念可以概括為:以數學為基礎,通過工程和藝術解讀科學和技術。[2]STEAM教育是一種以項目為驅動、以問題解決為導向的課程組織方式,強調跨學科的整合學習,學生的學習不僅是學習科學知識的過程,同時也是理解工程技術藝術的過程,是了解設計、制作、反思與修正一個項目的過程。[3]
STEAM教育框架如圖1所示,它將多個學科連接起來,以跨學科的方式指導教學,形成了一個金字塔的形狀。金字塔的最頂層是通識水平,這一水平代表的是最終的教育目標。通識教育和全人教育密切相關,因此,金字塔頂層和終身教育相互聯系。金字塔的第二層為綜合水平,這一水平是STE@M教育(藝術與STEM相互作用,因此STEAM表示成了STE@M),鼓勵學生通過跨學科的方式去發現和解決問題。金字塔的第三層是多學科水平,這一水平在過去科學、技術、工程和數學的基礎上增加了藝術,鼓勵學生增加藝術美感。金字塔的第四層是具體學科水平,這一水平增強了科學、技術、工程藝術和數學學科相互之間的聯系。金字塔的第五層是具體課程水平,這一水平主要是科學、技術、工程藝術和數學等學科的相關課程。[4]
“降落傘”STEAM課程的設計
1.課程目標設計
本項目主要是引導學生知道物體在下落時所涉及的科學、數學、技術和工程等學科相關知識及思想方法;在研究影響降落傘下降快慢因素的科學實踐活動過程中,通過調查收集資料尋找證據,經歷發現、提出、分析、解決問題的過程,培養嚴謹、求真務實的態度;調整完善并最終完成降落傘的制作,通過科學探究與工程設計的融合,提高創新與實踐能力;體會科學與地理、物理、工程、技術與藝術等學科的關聯,感悟多學科之間的內在聯系。該項目的設計體現了STEAM教育理念的五個方面,如表1所示。
2.課程內容設計
本課程主要針對降落傘的七個影響因素進行研究,具體研究內容如表2所示,學生通過對這些影響因素的研究,習得制作降落傘的知識,從而動手制作一款自己覺得最好的降落傘。
3.課程實施設計
課程對七個因素進行分項研究,每一個研究都要經過參與、解釋、探索、反思、創新五個環節。通過參與環節讓學生知道各自的任務,培養學生的團隊合作能力;通過解釋環節幫助學生進行思考,培養邏輯思維能力;在探索環節通過實踐,培養學生的操作能力;在反思和創新兩個環節通過再思考,并進行創新,培養學生的創新能力。
學生將通過一個學期54個課時(共18周每周3節課)的學習完成一架能夠平穩運送物品的降落傘的制作,項目前期學生需要知道相關理念以及注意事項,所以第一周到第四周先了解項目有關的注意點,在了解的基礎上進行實驗,即第五周到第十一周進行分項研究。在進行分項研究過程中,學生發現LED燈可能會對降落傘的降落有一定的影響,于是產生了第八項研究,即研究LED燈與降落傘的關系。因此,在第十二周進行LED燈的研究,在第十三周到第十八周根據前面的研究得出最后的設計并實施,最后結題匯報。具體安排如下頁表3所示。
4.課程評價設計
根據評價的基本內容制訂評價表,主要包括三個方面的評價:一是活動的內容目標;二是活動過程要素;三是活動效果分析。在劃分出評價的各種類別后,根據評價的重點,賦予不同的評價項目不同的權重系數,綜合評價學生在活動過程中的發展狀況。
為了充分了解傘繩的數量這一因素對降落傘下降情況的影響,從而促進學生在活動中達成學習目標,本課程制訂了適合學生的課程學習評價方案:①教師組織各小組展示不同傘繩數量的降落傘。②小組安排成員進行匯報并展示各項成果,包括制作降落傘所產生的作品資料,如降落傘模型、過程性記錄表(活動記錄單)等。③活動結束后,教師組織學生對小組作品進行自我評價,采用如表4所示的評價量規表。
“降落傘”STEAM課程的教學實施
1.課程內容實施
以下是研究傘繩數量的過程,傘面材料、傘面大小、傘面形狀、傘繩與傘面直徑比、傘繩材料、傘繩長短六項因素對降落傘下落時間影響實驗也根據以下步驟進行。
(1)參與環節——教學環境的創設
教學環境:播放相同條件下不同傘面數量降落傘同時降落時的視頻,讓學生觀察其下落時間的差異。
教師提問:為什么這幾個降落傘同時下落,但是它們的下落時間卻并不相同呢?
學生活動:思考這幾個降落傘不同的地方,尋找得出此情境中的關鍵因素——傘繩數量。
(2)解釋環節——任務的發布與分析
制作一組降落傘,研究傘繩數量對降落傘降落時間的影響。本次任務改變的條件為傘繩數量(根據折疊技術、裁剪技術的支持,選擇不同傘繩的數量,如4根、8根、10根、12根、14根、16根等),不變的條件有傘面大小、傘面形狀、相同重物、傘繩材料等。在進行實驗時降落傘從同一個高度同時投放,學生及時記錄每一次測量的數據以及測試過程中的現象和問題,并且重復測試。
(3)探索環節——降落傘的制作與測試
同組學生進行降落傘的制作,控制傘繩數量不同,保持其他條件相同,做出3個或3個以上的降落傘,將它們從同一高度進行投放,通過多次測量,選取平均值,并及時記錄數據。
(4)反思環節——數據的整理與選擇
學生根據測量得到的數據進行篩選,選擇出實驗得出的相同條件下最適合降落傘下落的傘面材料。同時,各小組公開實驗結果,有不一致的通過反復試驗,尋找出存在的問題并進行討論與解決,難以解釋的可詢問教師。
(5)創新環節——理想降落傘的設計與制作
學生以小組為單位在規定時間內闡述自己小組的設計(小組依據自身的知識與經驗進行“無限制性”設計,設計出最理想的降落傘)。在闡述設計后,組長領取材料,各組學生根據設計圖分工制作降落傘。在制作完成后,挑戰第一個任務,讓降落傘攜帶10g重物(1個鐵墊片)從3米左右高空安全打開降落,并進行三次測試,取平均值進行數據分析。
2.課程效果評價
為有效檢驗該模式實施效果,筆者在有限的范圍內選取了案例學校實驗班開展課堂教學實踐,并對各小組實驗數據進行分析,清晰地獲得該模式的實施反饋情況。活動中統計了四組學生關于傘繩數量對比實驗的數據,具體如表5所示。
通過傘繩數量這一項研究可知,傘繩數量越多,降落傘能夠平穩降落的時間越久,但是第四組實驗得出的結論和其余組不同,他們的結論是4根尼龍繩下降時間最長,而8根卻比4根時間短。筆者與該組學生進行交流,發現是由于傘繩未粘貼均勻,導致數據有誤,但同時也提醒了其他學生在制作過程中要注意傘繩的粘貼。
根據四組學生關于傘繩數量、傘面材料、傘面大小、傘面形狀、傘繩與傘面直徑比、傘繩材料、傘繩長短等的對比實驗,實施效果評價,具體如下頁表6所示。
“降落傘”STEAM課程效果分析
1.跨學科整合,STEAM素養形成
根據表1的課程目標,從課程效果分析來看已經基本完成了預期目標。學生通過探索研究,明白了傘繩數量、傘面材料、傘面大小、傘面形狀、傘繩與傘面直徑比、傘繩材料、傘繩長短等因素對降落傘的下落時間有著重要影響,掌握了降落傘方面的科學知識,完成了S的目標;在進行降落傘設計制作時,小組成員利用圓規、小刀等工具進行裁剪,利用鉛筆畫降落傘示意圖,學生的動手操作能力有了極大的提升,滿足了T的目標;就E而言,小組成員共同經歷了降落傘的設計、制作、測試等一系列的活動,工程性思維有了明顯的提升;在確保降落傘質量的同時,學生對降落傘進行了繪畫、裝飾來使其外觀更具美感,提升了學生的藝術修養,完成了A的目標;學生通過對降落傘大小、傘繩長短、比例的設定完成了M的目標,“降落傘”課程實施的整個過程。實現了跨學科整合,學生的STEAM素養逐漸形成。
2.任務導向,創新意識培養
“降落傘”STEAM課程以其獨特的教學模式,給予學生親身體驗獲得知識的機會,讓學生在操作中學習,極大地提高了學生的學習興趣。自行設計降落傘的任務不僅僅是對知識的考量,還是對學生操作能力、反思能力、創新能力、團隊精神等的考量,有利于學生的全面發展,體現了STEAM教育的核心,即發現問題—設計方法—解決問題—驗證效果,實現了創新意識的培養。
3.陶冶情操,藝術思維提升
在降落傘制作的過程中,學生在教師的引導下考慮降落傘的色彩搭配、形狀組合等視覺效果。學生在項目實施過程中,潛移默化地用藝術進行多角度的探索。通過該項目的實施,學生的情操得到陶冶,藝術思維得到提升。
4.學生感悟,綜合能力提升
在“降落傘”課程實施過程中,學生遇到了各種問題,如降落傘傘面難以裁剪,容易損壞;在創新環節加上重物后,會與先前所得結論產生差異;自行設計降落傘時不能單純將各個實驗所得最優材料組合;自行設計時間不夠等。在一次次嘗試與失敗中學生學會了堅持和反思,并通過知識的相互碰撞實現深層次的學習;通過小組合作,學生明白了團結的真諦,達到綜合能力的高度提升。
“降落傘”課程是STEAM教育理念與課程融合的一大實踐,深入貫徹“主動參與,樂于探究,勤于思考”的原則,通過實驗讓學生去親身體驗影響降落傘下降的因素,在過程中培養了學生不斷發現問題、探究合作、解決問題的能力。
參考文獻:
[1]袁利平,張欣鑫.論STEAM教育與核心素養的對接[J].陜西師范大學學報:哲學社會科學版,2017,46(05):164-169.
[2]趙慧臣,陸曉婷.開展STEAM教育,提高學生創新能力——訪美國STEAM教育知名學者格雷特·亞克門教授[J].開放教育研究,2016(05):4-10.
[3]袁磊,鄭開玲,張志.STEAM教育:問題與思考[J].開放教育研究,2020,26(03):51-57+90.
[4]魏曉東,于冰,于海波.美國STEAM教育的框架、特點及啟示[J].華東師范大學學報:教育科學版,2017,35(04):40-46.