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從字符到云端Windows歷史那些事兒

2021-09-23 04:47:19Overlord
電腦愛好者 2021年18期
關鍵詞:用戶功能系統

Overlord

字符帶來的新奇世界 DOS

DOS是什么?現在很多人都不知道它了,至多知道一個“命令提示符”,例如《電腦愛好者》中涉及很多系統上的操作技巧時,都會提及這樣一個功能。實際上,這個命令提示符只是一個“長得像”DOS的文字界面罷了。當然,其中很多命令都是源自DOS,但本質上它依然是Windows的一個組件而已。

在Windows95推出之前,微軟推出的Windows1.0到Windows3.2,這些視窗系統都是依賴于DOS的,也就是說要想安裝這些版本的Windows,必須先要安裝一個DOS系統,然后從DOS系統里啟動“圖形用戶界面”。

DOS是英文Disk Operating System的縮寫,意思是“磁盤操作系統”,顧名思義,DOS主要是一種面向磁盤的系統軟件。從1981年直到1995年的15年間,DOS在IBM PC兼容機市場中占有舉足輕重的地位。而且,若是把部分以DOS為基礎的Microsoft Windows版本,如Windows 95、98和Me等都算進去的話,那么其商業壽命至少可以算到2000年(非商業項目中最著名的是FreeDOS,發展至今)。

DOS家族包括MS-DOS、PC-DOS、DR-DOS、FreeDOS、PTS-DOS、ROM-DOS、JM-OS等,其中以MS-DOS最為著名。無論是何種版本的的DOS,它們都是使用命令行界面的,運行程序的方法是在命令行中鍵入程序的名稱、運行參數,而不是像Windows、macOS使用圖標,鼠標點擊的方式來操作。

DOS的架構存在很多先天性的局限,最早的8088微處理器只能尋址到1MB的物理內存空間,由于附加的硬件設備(比如聲卡、網卡等等)也必須映射到這段空間,最高可以使用的存儲器只有640KB(被稱為“傳統存儲器”)。因此在DOS的結構上,將640KB被視為最大的存儲器空間,也叫基礎內存,無法尋址更高的地址。所以如何優化這640KB空間就成為那個時代區分“電腦小白”或“電腦高手”的基本分水嶺,比如“國民游戲神作”《仙劍奇俠傳》需要足夠的基礎內存空間。

另外,DOS還有硬盤分區大小的限制,造成這個問題的原因有兩個。首先,許多DOS類的操作系統只支持到FAT16,而FAT16在設計上就不支持超過2.1GB的硬盤分區。另外,DOS訪問硬盤的方式是透過調用中斷值“INT13”,然后往下再利用CHS系統對應到磁盤上的資料。在這個架構下,操作系統最多只能“看到”8GB的硬盤空間。

MS-DOS經歷過諸多版本的發展,最后一個單獨發布的版本是MS-DOS 6.22,它內置了不少實用工具,比如簡單的文本編輯器Edit,還有EMM386內存管理器、Memmaker優化基本內存工具,以及DRVSPACE磁盤透明壓縮工具等等,功能算是比較全面了。

MS-DOS的最后一個版本是8.0,只不過它不再是單獨發布的,而是集成于Windows Me之中(Windows Me開機啟動依然依賴MS-DOS),之后再無MS-DOS,而只是那個“看起來像”DOS的命令提示符——2001年,微軟發布了Windows XP,這是第一個完全不依賴DOS的消費級Windows操作系統(之前微軟已經發布了不基于DOS的商用Windows系列,如Windows NT以及老用戶熟悉的Windows 2000)。在Windows XP發布會上,時任微軟公司首席執行官的比爾蓋茨說了一句話:“今天真正是MS-DOS時代的結束(today it really is actually the end of the MS-DOS era)”,宣告MS-DOS壽終正寢。

圖形化的開端 Windows 3.X

Windows 3.0發布于1990年,極大地改進了外觀設計,還增加了虛擬內存和VxD功能。應用可以運行在保護模式下,訪問幾MB字節的內存。之后,Windows 3.1發布于1992年3月1日,相比Windows 3.0完善了不少,但是對于中文用戶來說依舊有天然的使用障礙——Windows 3.1還是英文版。Windows 3.2發布于1994年,它在功能特性上和Windows 3.1沒有差別,最大的變化是支持中文,這也是Windows系統第一次擁有中文版本。

不同于后來的Windows系統,在(包括)Windows 3 . 2之前,都是先以MS- D OS啟動系統,引導到字符界面,然后敲擊命令“Wi n”才能啟動圖形界面,所以很大程度上,它們都只是MS-DOS的圖形界面而已,而現今Wi n d ows擁有的諸多特性在Wi n d o w s 3 . X 上都是看不到的。不過反過來,Windows 3.X上還有一些組件、應用至今依然保留在Windows上,即便是最新的Windows 11也不例外。比如ODBC(32bits)組件、程序管理器、文件管理器、掃雷、蜘蛛紙牌、注冊表、控制面板、記事本、計算器、任務列表等等。

時代的序幕 Windows 95

MS-DOS本質上是一個16位的操作系統,即便是“套上圖形殼子”的Windows 3.X也不例外。但是Windows 95就不同了,它既能夠直接在一個全新的空白電腦硬盤上安裝,同時它也擁有自己獨立的軟件運行庫,可以運行DOS所不支持的32位程序和一些3D游戲,這些都說明它顯然是一個合格的、完整的“圖形操作系統”。但是,Windows 95(直到Windows Me都是如此)仍然需要依賴16位的DOS基層程序才能運行,不算是真正意義上的32位操作系統。

Windows 95于1995年8月24日正式發布。盡管仍然以MS-DOS為基礎,但帶來了對32位程序、即插即用硬件、搶占式多任務處理、長文件名等諸多功能的原生支持。與此同時,Windows 95引入了全新的、對象化的用戶界面設計,用“開始”菜單、任務欄、Windows瀏覽器等全新組件取代了之前的程序管理器。此外,微軟的網頁瀏覽器Internet Explorer首度與Windows捆綁發行。

因為微軟積極通過系統大版本更新的方式,給Windows 95一次次加入新的特性、功能、附帶軟件,導致后期的Windows 95與最初發布時相比差異越來越大。這才有了盜版商為了方便區別,自行將1996年和1997年的Windows 9 5更新版本稱之為“Windows 9 6”和“Windows 97”,上當者不在少數。

而且在這一時期,個人電腦的價格快速降低,不少家庭都有能力負擔一臺電腦的費用了。在這樣的需求刺激之下,Windows 95開始,微軟的Windows系列操作系統迅速形成壟斷之勢,成為操作系統市場的王者。

真正的家庭多媒體平臺 Windows 98

Windows 98是一個極為成功的操作系統,于1998年6月25日發布,系統基于Windows 95上改進,同樣是混合16位/32位的Windows系統。它改良了硬件標準的支持,其他特性包括對FAT32文件系統的支持、多顯示器等特性,此外帶來了Windows DriverModel、USB通用設備、ACPI、休眠、多顯示器等功能和硬件的支持。1999年5月,Windows 98 Second Edition發布,主要特點是對USB、DVD等設備的驅動做出了改進。不過,Windows 98的藍屏問題也一直困擾著用戶——這是由于該時期電腦硬件平臺大幅提升了對硬件設備的支持能力,且硬件設備層出不窮,兼容性問題表現得越發明顯。

相比于之前的Windows 95,Windows 98的安裝體積大了許多,很多用戶很擔心它會對系統性能提出更高要求。實際上Windows98相比于Windows 95要好很多,尤其是開關機和啟動應用的響應速度上,Windows 98有質的飛躍。Windows 98還使用了新的即時生效技術(即某些系統設置更改后不用重新啟動即可生效,如調整顯示器的顏色、桌面區域時間調整等等)和增強的磁盤碎片整理程序(將最常用的應用程序放在硬盤中讀取數據最快的位置)——這些在Windows 95時代都需要重啟才能生效。

對于很多用戶來說,Windows 98最大的成就在于對多媒體的支持與處理能力上。在當時,MMX指令集的出現非常關鍵,很多以往只能依靠CPU粗暴計算的多媒體內容,通過指令集的優化,在執行多媒體應用的時候效率會高許多。舉個例子,在Windows 98上,最吸引人的兩個多媒體應用,一個是超級解霸,一個是MP3音樂播放器WinAMP。

超級解霸的出現讓電腦流暢播放VCD成為現實,這對不少家庭用戶是極具吸引力的——理論上Pentium 133就能解壓VCD了,但是它只能實現全屏播放,不能和任何其他圖像或者窗口同時顯示。當超級解霸出現后,只需要Pentium 66級別的處理器就能實現硬件實時解壓VCD的能力,而且輸出的是位圖信息,可以在普通窗口上顯示,而不是全屏占用。而MP3音樂播放這個功能,在當時幾乎是帶有MMX多媒體指令集的處理器“專長”所在——在不帶有MMX指令集的處理器電腦上播放MP3音樂簡直是一種折磨。另一個特點是Windows 98對游戲的支持度更好,而且這一時期,諸多經典游戲的誕生也讓Windows 98平臺更具娛樂特性。

失敗和成功只有一線之隔 Windows Me/2000

時間來到2000年,為了迎接千禧年的到來,微軟推出了歷史上最后一代基于DOS系統的Windows版本——Windows Me。WindowsMe借鑒了Windows 2000的外觀,啟動速度較前幾代都更快,增強了多媒體功能并新增了諸如系統文件保護、系統恢復以及家庭網絡工具等功能。不過,Windows Me的運行速度和不穩定性廣受詬病,硬件兼容問題也頻頻發生,故有媒體認為WindowsMe是微軟歷史上最糟糕的一代系統。

而Windows 2000原本并不是針對家庭用戶設計的,它是基于Windows NT內核設計——一個純粹的32位操作系統。2000年2月17日Windows 2000發布,因為設計初衷是針對專業用戶或者服務器市場的,所以在穩定性方面有了極大的提升。尤其是對比千瘡百孔的Windows Me,Windows2000迅速成為繼Windows 98之后非常受歡迎的家用操作系統,盡管看起來并不是十分合適。這個情況一直持續到Windows XP橫空出世。

歷史的經典 Windows XP

如果問微軟歷史上最成功的操作系統,恐怕非Windows XP莫屬了,Windows XP于2001年10月25日正式發布,它也是基于Windows NT內核的產物。Windows XP的誕生旨在將Windows9x的用戶引入到Windows NT中,微軟為此保證其將提供比DOS系列更好的性能和體驗。Windows XP引入了經典的用戶界面設計(其中包括了新版的“開始”菜單和面向任務的Windows瀏覽器)、流式傳輸的多媒體服務和Internet Explorer 6。其名字“XP”的意思是英文中的“體驗”(experience),事實上,Windows XP也正是如此,很長時間給了用戶最好的使用體驗。

在零售中,Windows XP被分為兩個主要的版本:家庭版和專業版。家庭版主要面向普通客戶,而專業版面向商業客戶和發燒友。之后也出現了媒體中心版(設計于家庭影院的電腦,擁有更強的影音功能)和平板電腦版(設計于可攜帶的平板電腦,支持手寫筆輸入等功能)。

Windows XP的界面是自Windows 9x以來“最好看的”,優質的界面視覺設計非常討好用戶,而且它擁有極佳的穩定性(相比之下),藍屏死機情況大幅度改善。而且它的兼容性頗為出色(驅動也更完善),基本不會出現Windows 9x時代出現的問題(包括Me系統)。WindowsXP擁有諸多先進特性,比如我們現在普遍使用NTFS磁盤格式就是從Windows XP開始大面積普及的。更為重要的是,Windows XP對系統的配置要求并不高,讓安裝使用Windows XP的門檻大大降低。

由于它具備廣泛的兼容性,而且恰逢這一時期電腦的大規模普及以及互聯網技術的高速發展,Windows XP的觸角伸向了方方面面,以至于很長一段時間,無論微軟推出多么“高級”的新版本Windows操作系統,Windows XP的地位始終無法撼動。甚至時至今日,部分專業領域的設備依舊使用Windows XP。在2007年1月,Windows XP的市場占有率曾達歷史最高水平,超過76%,直到近期才被Windows10超越。而且Windows XP異乎尋常的“長壽”,在2015年7月14日,微軟才徹底停止對Windows XP的支持服務。

第二次“失敗”? Windows Vista

Windows XP的成功,一定程度也因為它的繼任者不夠“爭氣”——Windows Vista在2006年11月30日發布了。它引入了全新的Windows Aero“毛玻璃”特效和大量的新設計,讓它看起來遠比Windows XP現代。不過也正因如此,使用Windows Vista的電腦性能相比Windows XP大幅度下滑,啟動也變慢許多——而這一切換來的直觀感受僅僅是看起來更好看一些。

而且最為可笑的是,Windows Vista引入了一個評分機制,這個機制號稱可以幫助用戶判斷電腦的好壞。然而,它針對特定硬件的評判標準極為“不專業”,實際上并不能真正起到引導用戶判斷電腦性能。甚至后來還有專門的教程,教授大家如何手動修改分數,這個評分機制也就成為了一個毫無意義的事情。

Windows XP的真正繼承人 Windows 7

Windows Vista的失敗讓微軟意識到,單純增加不成熟的新技術、更好看但是更浪費系統資源的“優質”UI界面并不可行。于是在3年之后,2009年7月22日Windows 7發布了——這也是繼Windows XP之后另一個長壽的操作系統。與上一代Windows Vista大量引入新功能不同,Windows 7的升級更集中、更平緩,意圖與Windows Vista的應用和硬件完全兼容。Windows 7改良了Windows Aero設計,并引入了多點觸控、家庭組等新功能。

可以說,Windows7具備極佳的硬件兼容性、系統運行穩定性的同時,在界面上也更為美觀。然而正是由于Windows7的種種優點,讓微軟在推廣不甚成功的Windows8甚至Windows10時都遇到了不少阻力,不得不對它處處設限,讓Windows7的更新中不再有新特性支持(如不支持DirectX12),對新設備的驅動程序也不再兼容(如不支持新的顯卡驅動、USB3.0驅動等)。總之就是為了讓用戶盡快升級,Windows7被強制“下崗”了——畢竟有之前WindowsXP的“長壽經歷”,如何迫使用戶盡快升級到新版本的操作系統,微軟相比之前要“精明”得多。

向左還是向右 Windows 8/8.1/RT

Windows 8在2012年10月26日發布,呈現出了巨大的變化,包括現代UI的引入、迎合觸摸設備的磁貼化設計等。這些變化中包含了對開始菜單的重新設計,微軟在其中使用了巨大的磁貼以方便平板電腦等設備的觸摸,并且磁貼本身也可以用于快速呈現用戶需要的信息。此外還誕生了Metro應用程序,它們與常規的應用在外觀和設計上大相徑庭。值得一提的是,Windows 8激進地將最低分辨率上調至1024×768像素,這使得很多上網本無法運行。

作為Windows 8的升級版,Windows8.1于2013年10月17日發布,包含了功能上的一些增強。Windows 8和Windows 8.1一直受到外界的批評,包括其取消傳統的開始菜單等。嚴格意義上說,Windows 8是個巨大的失敗,以致于在Windows 10到來之前,絕大部分用戶一直在使用Windows 7作為電腦的操作系統。

另一方面,在移動大潮的影響下,微軟也在尋求改變,WindowsRT的誕生就是一個佐證——這個專為ARM架構設計的操作系統一度被解讀為“I+W”即英特爾+微軟組合的解體。理想很豐滿,現實很骨干,一方面ARM架構的硬件設備根本沒有做好迎接“Windows”的準備,另一方面Windows RT只是“看起來像”Windows,RT版本的應用和X86構架下的Windows應用并不兼容,二者也沒有什么互通性,很快微軟就放棄了這個版本的Windows系統。

客觀來看,Windows 8/8.1/RT確實是微軟求新求變的幾次嘗試,而且不可謂不費心力。但是盲目的設計方案、忽略電腦用戶根本需求,以及對移動端使用方式、場景的不理解,讓微軟的這些嘗試遭遇了打擊。不過,在這一代Wi ndows系統上進行的很多嘗試為日后Windows 10的成功打下了堅實的基礎,這一點也是不可忽略的。

這是“最后一個版本” Windows 10

2014年9月30日,微軟宣布將以Windows 10作為Windows的下一代操作系統。它在2 0 1 5 年7月2 9日正式發布,解決了Windows 8中用戶界面設計的缺陷,包括傳統開始菜單的回歸、全新的虛擬桌面系統,以及可以窗口化運行的Windows Store應用。Windows 10聲稱會免費提供給符合條件的Windows 7、Windows 8和Windows 8.1電腦。這個免費殺招果然有效,甚至很多盜版Windows都能借機“洗白”成為正版操作系統用戶。

有趣的是,Windows 10在宣布之初曾經被稱為最后一個系統版本號,未來通過在線升級推送不斷更新。事實上一段時期內確實如此,如今最新版本的Windows 10和最初發布的Windows 10說是兩個不同的操作系統也不為過,只不過都被“包裝”在同一個版本號下了。

從使用角度來說,Windows10相比Windows 8/8.1要成熟不少(尤其是隨著時間推移不斷更新的新Windows 10),而且廣泛吸收用戶意見、建議,讓Wi ndows的易用性大為提升。同時它深度融合于網絡應用,操作更為簡便。但這也招來了廣泛質疑——電腦系統是否成為了收集用戶信息的最方便平臺?

2021年6月,在Wi ndows 11公布之后,微軟更新了Windows 10的產品生命周期政策,表示Windows 10將在2025年10月14日后停止支持,說好的最后一個版本Windows呢?

我又升級了! Windows 11

2021年6月24日的一場直播中,微軟宣布了將以Windows 11作為Windows的下一代操作系統,稱W它將會被設計的更加友好和易用。根據安排,Windows 11將在2021年秋季正式發布,并且會免費提供給符合Windows 11最低硬件需求的Windows 10用戶升級。

Windows 11的巨大變化顯而易見:設計了類似Macintosh的操作界面,包括采用圓角的窗口設計,任務欄居中(類似macOS的底欄),而且取消了自Windows 8時代就有的動態磁貼設計,和傳統Windows的左下角為“開始菜單”完全不一樣了(也可以自行更改設置恢復)。

不僅如此,Windows 11對移動設備的高度融合也是一大特點,例如Windows 11將直接支持Android應用,并且將可以通過微軟應用商店直接下載安裝使用。Windows 11還內置了Microsof tTeams通訊應用,這一應用同時還支持Android和iOS平臺,微軟顯然更希望設備可以實現跨屏應用。

Windows 11的另一個重大改進是前所未有的提升安全性。微軟聯合知名OEM、芯片廠商提高了安全基準,增加了從芯片到云端的保護,并提供了"零信任安全防護模式",保護數據和跨設備訪問,極大的保障了使用的可靠性、穩定性、安全性以及兼容性。只不過,這個安全性依賴于TPM芯片,很多電腦將被拒之門外,無法升級。

這近四十余年的發展,微軟的操作系統從字符走向圖形,從敲擊走向點擊、從本地走向云端、從單屏夸向多屏聯動,每一個變革都在引領著電腦設備的發展,這一點是毋庸置疑的。固然這中間經歷過幾個不太成功的操作系統升級,但是總體來看,操作系統的升級一直是以提供更為便利的操作方式,更完善的應用平臺為核心發展的。

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