曹素娜

摘要:隨著當代計算機技術、信息通訊等技術的快速發展,3D技術也取得了豐碩的發展成果,并且已經逐漸的滲透到社會的各個領域。3D技術在數字媒體藝術動漫設計中的應用,使動漫設計工作進行更順利。本文主要闡述新時代3D技術競爭優勢同數字媒體藝術動漫設計中使用3D技術進行設計動漫人設,動漫背景,動漫色調,動漫圖像等,內容僅供參考。
關鍵詞:3D技術;數字媒體;動漫設計
中圖分類號:TP393? ? ? 文獻標識碼:A
文章編號:1009-3044(2021)23-0116-03
3D技術是指將立體化呈現空間的技術,可從多角度認識、了解事物。隨著社會經濟的發展,人們生活水平不斷提升,產生精神文化需求,數字媒體藝術動漫設計是為群眾提供動漫作品的關鍵,在數字媒體藝術動漫設計中加入3D技術,可提高動漫人物的真實性與立體性,為觀眾呈現視覺效果更好的人物形象,滿足新時代人們對文藝作品的審美需求。
1 動漫設計中運用3D技術的優勢
1.1 增加作品真實性
在傳統動漫設計中,以二維設計為主,設計人員使用陰影、位置造型等功能,呈現影片中動漫人物的立體性,這種技術不夠先進,設計的動漫人物形象真實性不足,使觀眾難以通過動漫人物的衣著、表情、動作了解人物特點,需結合故事情節分析人物特點。在科學技術不斷創新發展的當下,更多的科學技術被應用在動漫設計中,其中應用最廣泛的技術是3D技術。3D技術具有呈現真實立體模型的作用,可以通過各種角度呈現動漫人物形象,將其要用于動漫設計中,設計人員可通過3D建模,調整動漫人物形象的各項細節,結合不同故事情節,為動漫人物設計不同動作、表情,通過小細節表示人物特點,使動漫人物形象更真實,動漫人物性格更飽滿,使觀眾在觀看動漫時可以增加更多的代入感。由此可見,動漫設計加入3D技術使整個設計作品水平更高,吸引更多的觀眾進行觀看,獲得更高的經濟收益,推動動漫設計相關產業進一步發展。
1.2 增加作品的趣味性
在傳統的動漫設計中有一個很大的缺點,即同質化現象嚴重,在展示同樣的場景或內容時,不同動漫作品采用相同的展示方式,嚴重阻礙了動漫設計領域的創新發展。在新時期背景下,3D技術的應用可妥善解決該問題。在3D技術支持下,設計人員在進行動漫設計時,可通過不同的展示形式呈現同樣的場景,如在動漫設計中使用3D技術增加真人的圖片,使設計的動漫作品變得更加有趣,獨具特色。可見,新時代的3D技術可以將傳統的動漫設計進行更新優化,動漫設計作品充滿趣味,吸引觀眾對設計作品的興趣,給相關產業增加一定的經濟效益,推動整個動漫設計產業的發展。
1.3 便于對作品問題的調整
在傳統動漫設計中,二維設計模式存在效率低下問題,當動漫設計人員發現設計作品中有疏漏錯誤時,只能將大部分設計作品進行拆解,修正錯誤后,重新繪制。可見,尋找疏漏點會浪費大量的時間、人力、物力,造成嚴重損失。但就動漫設計實踐而言,疏漏錯誤難以避免,如何高效調整動漫設計問題是動漫設計人員關注重點。隨著時代的進步,科學技術的發展,動漫設計行業在技術發展潮流中革新,在動漫設計中使用3D技術可以更方便快捷地對相關錯誤設計進行查找修改。動漫設計人員使用3D技術進行動漫設計時,可以對設計作品進行分層處理,將一個龐大的數字媒體進行分解,能夠對每一個小步驟進行分解設計,一旦發現設計過程中有疏漏錯誤,設計人員可以選擇錯誤所在的圖層,進行小范圍修正,并不需要像傳統的動漫設計一樣,對整體的設計作品進行修改,一定程度上節省人力、物力、財力。
2 動漫設計中3D技術的應用
2.1 在動漫人物設計中的應用
動漫設計師對動漫作品進行設計,其參考的相關人物及故事背景素材一般都是源自現實。也就是說,動漫作品均是將現實為基礎,對現實場景、事件進行改編,可見動漫世界看作是虛擬現實世界[1]。在現實世界中,人是保障社會運作的關鍵,而在虛構的動漫世界中,人物是推動動漫劇情,形成動漫作品的關鍵。動漫呈現的人物效果,會影響觀眾的觀看體驗。通過上述分析可知,3D技術可使人物形象更為真實、細膩、飽滿,為觀眾帶來優質觀看體驗。就此,設計人員可在動漫人物設計中應用3D技術。將3D技術運用到動漫設計中,可以更加立體地對動漫人物的性格、背景多項要素進行展示,使觀眾可以對動漫設計作品中人物的性格、特點有更加詳細地進行了解。動漫設計人員在進行動漫人物設計時,會利用專業動漫設計軟件,通過遺傳算法對原始的模型整體結構線條通過放大放小等方式調整,將原始模型作為遺傳算法的遺傳父代,如圖1流程展示,將原始模型線條進行提取,將兩者交叉,形成子代建模線條。對子代建模線條進行變化,產生新的子代建模線條。將上面的過程進行反復操作,直到建模完成。
同時,在動漫設計中,觀眾通常通過動漫人物的表情、動作等細微之處,分析動漫人物的形象特點。設計人員可在動漫設計中利用3D技術的豐富表現形式,刻畫動漫人物的表情、動作、神態等細節,使人物形象更飽滿,更加生動。比如,在《哪吒之魔童降世》設計中,設計人員利用3D技術刻畫哪吒這一人物的各處細節,畫面里哪吒渴望同同齡人玩耍時的表情神色、走路時的姿態以及哪吒走路不停變換的影子,都展示了哪吒此時的心態、想法,使觀眾通過哪吒的人物形象,獲得更深層次的感悟,引導觀眾隨著主人公哪吒一路成長,了解動漫傳達的“我命由我不由天”思想。總的來說,3D技術在動漫設計中應用,使人物更具有真實性,將整個設計故事通過人物的行為、眼神變化等方式進行表達,拉進觀眾和動漫人物之間的距離。
2.2 在動漫環境中的應用
一部成熟的動漫設計作品需要具備時間、地點、人物三個要素,缺一不可。設計師完成一部動漫設計作品,除了故事的人物設計之外,對動漫人物所處的環境也需進行精心設計。動漫作品的環境設計是成熟動漫作品的基礎,對動漫作品的完整呈現有著重要的作用。在傳統的動漫設計中,對環境的設計相對落后,仍使用二維的設計方式。這種二維的設計方式只能對動漫人物所處的環境進行大體的描繪,很多通過二維設計的動漫作品背景片段都是靜止的,不能為動漫故事情節渲染、動漫人物刻畫提供幫助,不滿足觀眾的審美需求,易使觀眾產生厭煩的心理。隨著科學技術的發展,3D技術被運到到動漫設計中,使動漫作品中的環境設計不再是單一背景板,動漫人物所處的環境更具空間感,可隨著人物的變化而變化,呈現的環境畫面更為豐富,使動漫作品更立體、更貼近真實場景。