本刊記者 郁凡
9 月22—23 日,奧飛娛樂股份有限公司(下稱“奧飛娛樂”)先后發行了3 款“鎮魂街”IP 角色數字手辦,首次試水數字藏品。短短的一則消息,便讓《中外玩具制造》記者產生了多個疑問:什么是數字藏品?誰在做數字藏品?數字藏品有人買嗎?數字藏品會影響實物制造商嗎?記者查閱諸多資料,并采訪相關企業負責人,大致為這些疑惑找到了答案。
數字藏品自今年初開始,被提起的次數逐漸多了起來。關注度上升跟幾場讓人咋舌的拍賣有關。今年3 月,世界知名的傳統拍賣行佳士得拍賣了數字藝術家Beeple 的NFT 作品《每一天:前 5000 天》,底價100 美元,最終以6934.6 萬美元成交。之后,Twitter 首席執行官杰克·多西以近300 萬美元的價格出售了他在2006年的第一條推特消息的NFT副本。還有,10 周年重制版的“‘船新版本’彩虹貓”表情包通過NFT 加密后,最終拍賣成交價約58 萬美元。
這里提到的NFT 全稱是Non Fungible Token,中文為非同質化代幣,是區塊鏈數字加密貨幣的一種,具有獨一無二、不可拆分、不可替代的特性。假如將某個產品數據寫進區塊鏈中,并獲得NFT 認證,這個產品便具有了不可復制且獨有的“身份證”。而消費者一旦成為了這個產品的擁有者,便不必擔心丟失,因為區塊鏈內會記錄其每一次流動的蹤跡。
綜上所述,數字藏品就是在區塊鏈中獲得NFT 認證、加密的虛擬產品,通常限量發售。這有點像奢侈品牌發行的限量版包包,每個都看著一樣,但每個的編號都不一樣。區別是前者為虛擬產品,后者為實物,但兩者都具有獨有性、稀缺性,也就都有收藏價值。因此,數字藏品也可以說是一種有收藏價值的虛擬產品。
數字藏品都有哪些呢?就目前來看,音樂、門票、潮玩、卡牌、畫作、攝影作品、GIF 動圖、表情包等等都可以做數字藏品。不同的數字藏品玩法不同,比如音樂類的可以聽歌、門票出入通行證、潮玩自動360°旋轉供玩家觀賞等。
9 月24 日,阿里魚攜手“旅行青蛙”推出3 款3D 造型的數字藏品。這些數字藏品由《旅行青蛙》游戲開發商Hit-Point 授權阿里魚發行,由模玩行業知名國際企業Goodsmile提供原型設計,并依托螞蟻鏈技術實現3D 實時展示。藏品的交易平臺是螞蟻鏈粉絲粒。這當中,Hit-Point 是版權方,螞蟻鏈是技術提供方,阿里魚是發行方,螞蟻鏈粉絲粒是交易平臺。這四方便是數字藏品從創作到銷售的主要參與方。
數字藏品是數字化的藏品,而藏品必然是由企業或個人創作,因此版權方處于產業鏈上游。根據藏品類型的不同,版權方可能是唱片公司,電影、動漫、電視劇等出品方,游戲制作方,自由設計師,畫家,玩具企業,作家等。
發行方可能是版權方,也可能是被授權方。無論哪種,都要對作品進行二次創作,并做好原型設計、做出數字化產品,然后借助區塊鏈技術為產品認證、加密。從這個角度看,區塊鏈技術是確保數字藏品能夠順利誕生的重要一環。目前,國內比較知名的區塊鏈技術及解決方案企業有新晨科技、趣鏈科技、螞蟻鏈、中科區塊鏈等。

國內已經有多個適合數字藏品交易的平臺
數字化產品的銷售渠道必然是互聯網平臺。國內適合數字藏品交易平臺有zTag 潮圖騰、薄盒mints、螞蟻鏈粉絲粒、XOO 數字潮玩等。前兩個不僅是交易平臺,還可以提供區塊鏈技術支持,如薄盒mints 銷售的畫家JUMPINGTONY 的數字藏品《夢·山海》,便是其依托自身技術打造的。螞蟻鏈粉絲粒則是螞蟻鏈衍生的交易平臺。
而XOO數字潮玩由深圳市像素偏移科技有限公司(下稱“像素偏移”)創辦,是專門的數字潮玩交易平臺。像素偏移本身便是出品數字潮玩的企業,具備數字化產品制作技術。今年8月,該公司獲得趣鏈科技助力,在XOO 數字潮玩發布了應用了區塊鏈技術的全球限量版潮玩“YOYO DEVIL MASK”。
首次看到企業銷售數字藏品時,記者很疑惑:真的有人買嗎?深入了解后發現,不僅有人買,而且銷量不算差。以下3 個不同類型數字藏品的銷售成績可以作為證明。
奧飛娛樂聯合螞蟻鏈推出了《鎮魂街》的人氣角色“曹焱兵”“曹玄亮”“許褚”的3D 數字手辦。據了解,“曹焱兵”角色數字手辦限量6 萬份,其中49990 份于9 月22 日中午起在螞蟻鏈粉絲粒首發,1 萬份在支付寶“螞上有盒”發售,還有10 份在“有妖氣動漫”嗶哩嗶哩官方賬號發售。“曹玄亮”和“許褚”兩款角色數字手辦分別限量5 萬份,于9 月23 日在螞蟻鏈粉絲粒發售。這三款產品的零售價是25.9 元。截至9 月24 日中午12 點,3 款數字手辦總銷售量近4 萬份,總銷售額超過100 萬元。
8 月12 日,由《白蛇2·青蛇劫起》動畫大電影衍生的小白、小青數字藏品,在支付寶上線銷售。這兩款藏品由藝術家閆威根據影片故事及角色性格特點創作,不僅具有收藏價值,而且可以作為支付寶付款碼皮膚使用。兩款藏品總計限量8萬份,每款需要10 個支付寶加分+9.9 元才能獲得。目前已全部售罄。
薄盒mints 將攝影師陳漫的攝影作品與區塊鏈技術結合,制作成動態視頻格式的數字藏品《陳漫攝影作品第一季》。該藏品包括《理性》《愈》《融》3 款,以盲盒形式發售。消費者以299 元的單價購買該數字藏品后,會隨機獲得上述3 款藏品之一。截至目前,899 份藏品已經全部售罄。
數字藏品適合很多產品,其中就有目前很火的潮玩。這種模式的興起是否會對實物潮玩有影響呢?迅威玩具有限公司創始人陳赟表示并不會影響實物潮玩的市場,但這類型產品也確實會有人去買。“我是可以理解這種消費心理的。比如我用家用機打游戲,就會收集和購買很多電子紀念品、道具涂裝和武器掛件,有一些沒啥用,就是好看。但是我個人對于模玩還是喜歡實物。”
對于數字藏品的爭議很多,但看好的也不少,比如今年才創立的虛擬手辦公司“次元潮玩”就已獲得了數百萬元的天使輪融資。“鎮魂街”項目負責人表示,數字藏品和IP 的結合滿足了年輕人的新消費需求,全方位滿足新消費時代粉絲用戶的價值需求。區塊鏈技術支持下的數字藏品保障IP 數字版權唯一性、真實性,很大程度上解決了實體手辦山寨泛濫卻又難以追溯的問題,對IP 開發與轉化有獨特價值。

數字藏品類別中包括手辦、卡牌等玩具
業內人士認為,數字藏品具有一些實物沒有的優勢,比如線上保存讓收藏不必受空間的約束,也不必擔心實物隨著時間流逝而損壞、丟失等。不過,也確實缺乏實物帶給玩家真實感、把玩的樂趣。整體來看,數字藏品對于新推出市場的IP,是可以作為試水的途徑;對成熟的IP,也可以作為變現的途徑。至于這種形式究竟是曇花一現,還是會成為長遠趨勢,還需要看其后續發展情況。