殷豪 周治宏 田海鵬
摘要:隨著計算機的普及,游戲設(shè)計變得越來越流行,并已成為當今社會的熱門行業(yè)。因此,為了緩解每個人的壓力,讓每個人在工作和學(xué)習后都有樂趣,激活大腦,提高工作和學(xué)習的效率,益智游戲越來越受到關(guān)注。五子棋作為益智游戲之一,深受人們喜愛。它的規(guī)則簡單易變。它只能由兩個人演奏。它非常有趣和有趣。因此,五子棋的發(fā)展也備受關(guān)注。
關(guān)鍵詞:計算機;五子棋;游戲設(shè)計
一、問題的提出
隨著社會的發(fā)展和計算機的普及,五子棋不僅可以提高思維能力和智力,還可以豐富哲理,有利于修身養(yǎng)性。它是中西文化的交流點,是古今哲學(xué)的結(jié)晶。因此,五子棋無疑成為了一款令人難忘的游戲。
二、任務(wù)與分析
(一)主界面的設(shè)計與分析
主界面作為程序的交互界面,是整個程序中相當重要的,因此需要注意主界面的美觀性和簡潔性。這個程序的運行界面提供標準結(jié)構(gòu)的15×15棋盤,黑白棋子由程序繪制。
(二)人機對弈的設(shè)計與分析
(1)設(shè)置選擇游戲模式,程序允許玩家先走或計算機先走,計算機落子由程序控制,玩家點擊棋盤上的交叉點,程序根據(jù)點擊位置確定落子點。雙方輪流行棋,自由開局。
(2)勝負或和棋完全交由程序判斷。
(3)設(shè)定一個悔棋功能,為了降低悔棋邏輯的復(fù)雜度,悔棋步數(shù)應(yīng)該有一定的限制。
(4)為了使游戲更加具有生動性,需要設(shè)置玩家贏得比賽和輸?shù)舯荣惖囊魳钒樽啵€有落子的音效。
(三)人人對弈的設(shè)計與分析……p>