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科技進步對電競產業發展的影響

2021-11-10 14:08:19許彤
科學與生活 2021年12期

許彤

引言: 科學技術的進步促進了人類社會各行各業的發展。電子競技產業作為第三次工業革命中誕生的新興產業,更是離不開科技進步的影響。當前,人類正處于第四次工業革命的大發展時期。隨著工業4.0理念的提出,電子競技產業進入了快速發展時期,電子競技從一開始的互聯網普及率低,網民人數少,單機電子競技為主的封閉時代,到網絡游戲的盛行,電子競技產業開始深化結構調整,再到現如今硬件和網絡技術的發展,電子競技直播開始以多元化的方式推動移動電子競技市場的爆發,電子競技產業鏈也逐步完善。

關鍵詞:電子競技;科技進步;產業發展

一、科技革命對電競產業的影響回顧

電子競技是以電競游戲為基礎,信息技術為核心的軟硬件設備為器械、在信息技術營造的虛擬環境中,在統一的競賽規則、以及在規則保障下公平進行的對抗性電競游戲比賽,電子競技正在成為一種全新的體育運動。可以說,自從電子游戲誕生的那一刻開始,電子競技就孕育而生。

提到電子競技,大多數人會覺得這是近年來才有的產物,其實不然。事實上早在1986年,美國電視臺直播兩個孩子用紅白機比試,被視為電子競技的開始。紅白機作為早期家用游戲機的代表,它的出現拉開了電子競技的大門。就是這樣在示波管組成的屏幕上,“戰斗”就已經打響了。1990年,任天堂在全美29個城市舉辦了游戲比賽。[1]任天堂世錦賽是歷史第一個正式電子游戲比賽,它的誕生比世界電子競技大賽(WCG)早10年。然而我們只能從當年照片和錄像中一探究竟,直播只能通過昂貴的衛星中繼進行傳輸,而選手們也必須前往比賽地進行比賽和海選,甚至初步成績的認定還要靠特制卡帶記錄之后進行郵寄,這在如今的我們看來簡直就是在聽故事一樣不可思議。

二、當今電競產業面臨的科技進步的影響

隨著國家對電競產業的重視和扶植,電子游戲已經從當年的洪水猛獸變成了可以為國爭光的體育項目,被越來越多的人所認可。目前,電子競技已經在職業化的道路上越走越遠,各種賽事推陳出新,電子競技行業也帶來了巨大的經濟效益。電子競技發展離不開軟件和硬件兩個層面的支持,除了國家宏觀政策上的支持外,無外乎就是硬件的發展。

像英特爾這樣的行業巨頭已經把目光瞄向了激烈的電競領域,在玩家中打造他們的影響力,就好比球鞋廠商贊助籃球比賽。一項運動的發展不僅僅是看有多少人參與,而是從長遠角度看在技術上他們是以何種方式來推動此項運動。電腦硬件行業一直伴隨著電子競技行業的發展。游戲玩家都希望獲得性能更好的硬件配置,這些消費升級也推動著硬件巨頭的科技創新,并加快產品進入市場的速度。硬件設備的更新換代也為玩家們帶來更極致的游戲體驗。

無論是傳統體育賽事還是電子競技賽事,科技的進步都大大提高了廣大群眾的觀賽效果。正是因為有著硬件設備的支持,感官體驗不斷加強,正吸引著越來越多的年輕一代參與到電子競技比賽,這對電競發展是個極為重要的環節。

電子競技的快速發展離不開贊助商對比賽以及運動員的大力支持,這種合作關系吸引了科技企業的投資,刺激了市場的進一步發展,硬件廠商也樂于將他們的新產品展示給觀賽者。對于硬件廠商來說,這是提升品牌形象,提高產品力的一個重要方式,以便直接接觸客戶,更好的了解客戶所需,從而改進他們的產品。如果沒有玩家們的反饋,那么硬件廠商會慢慢失去產品研發的方向和動力。

目前第一梯隊高端手機芯片如驍龍888采用了5nm的工藝制程,核心數為8,整體性能比上一代提高了25%,圖形渲染速度提高了35%。[2]搭載驍龍888的手機在諸如《王者榮耀》《和平精英》等主流電競游戲的運行上可謂是游刃有余。另一款7nm工藝制程的驍龍870同樣可以輕松自如地運行以上兩款游戲。手機芯片地進步深刻影響著電競產業地發展,電競比賽地地場景也開始從原來每位選手面對一個電腦顯示器,變成人人手持一部手機。雖然手機CPU的進步帶動手游電子競技的發展,逐步蠶食傳統端游電子競技的市場,但是電腦CPU仍然占有重要的地位。AMD目前最強的8核處理器——銳龍7 5800X采用了最新的ZEN3架構,7nm的工藝制程,可以輕松運行當今主流電競游戲。

當今科技創新呈現出多元化、深度融合的特點。人-機-物一體化進程加快,物理世界、數字世界、生物世界的界限越來越模糊。科技創新的范式革命正在興起。大數據研究已經成為繼實驗科學、理論分析和計算機模擬之后的一種新的科學研究范式。[3]科研體系向“開放科學”轉變,產業范式向網絡化、智能化發展。互聯網是新的基礎設施,大數據是新的生產要素,云計算是新的服務模式,智能是新的發展功能。[4]

三、第四次工業革命對我國電競行業的影響

早年《CS》和《星際爭霸》是國內最為熱門的電競項目,但是受限于硬件設備和網絡條件,大部分賽事因為成本問題不得不在線下舉行,并且賽事相關直播的清晰度,宣傳手段也極為有限。[5]電子競技的現場直播在當時那個年代還是十分罕見的。由此可見,電子競技這項運動是非常依賴以信息技術為核心的各種軟硬件,如快速的網絡環境和先進的直轉播技術。2015年以來,更多的新興技術開始應用于電競,由于電競本身具有數字化特性,兩者的結合開始變得越來越緊密。在電競發展的初期,電競直播是將傳統體育賽事的直播模式復制過來,現在的電競直播在此基礎上創造出了更適合自己的直轉播技術,例如遠程集成制作技術,云演播廳技術等。[6]數字化在電競賽事中的應用,不僅提高了效率,節約了成本,也通過呈現更全面更沉浸式的比賽內容,滿足觀眾的多樣化需求。相較于傳統的體育賽事,電競對新技術有更強的包容性與適應性,5G技術的商用化給電競產業的發展帶來了新的機遇,推動電競產業全方位升級。5G技術具有高速率、低延遲、大容量、高可靠等特征,賽事的制作,轉播,觀賽等環節邁入了一個新臺階。[7]

“科技”已成為電子競技產業發展的關鍵因素。尤其是日益成熟的網絡技術將為電子競技產業創造高質量標準的網絡環境,并伴隨著電子競技賽事的舉辦;同時,硬件的不斷發展可以為賽事的運行提供穩定的基礎保障;此外,憑借先進的直轉播技術,電子競技愛好者可以通過流媒體觀看高分辨率、低延遲的賽事。高質量的直播將不斷吸引著用戶進入電子競技產業,實現電子競技的大眾化。在工信部的領導下,騰訊電競將聯合中國信息產業商會共同制定中國電子競技技術標準,主要包括電子競技、硬件和直轉播技術;完善電子競技賽事的管理機制,這意味著新的技術標準不僅是一兩項頂級賽事的專利,也是行業各類賽事的基礎支撐,是電子競技產業普遍發展的核心動力。

今年6月中國電信河南公司舉行了5000M寬帶的發布會,標志著5000M寬帶正式在鄭州地區投入使用。高速寬帶的建設是響應落實國家數字經濟發展的部署要求,不斷滿足人民群眾對信息生活的需要,更為數字社會的發展起到了推波助瀾的作用。高速寬帶的快速普及也大大促進了電競產業的蓬勃發展,雖然隨著5G以及手機芯片的進步,端游電競的生存空間受到擠壓正在不斷降低,傳統的端游電競仍有著巨大的用戶群體,這些用戶群體同樣對網絡質量有著極高的要求。

此外國產EDA獲得8nm工藝技術認證,上海微電子正在研發中的國產光刻機也取得了重大進步。由于歷史等種種原因使我國在微電子領域和西方發達國家有著巨大的差距,但我國在自研芯片的道路上從未停下腳步,相信在不久的將來國產硬件也會隨之崛起,擺脫西方國家的禁令限制,讓我們中國的電競玩家用上物美價廉的國產芯片,助力中國電競行業前行。

隨著我國“網絡強國”戰略的穩步推進,以5G、光纖寬帶、云計算、大數據中心為代表的一系列新型基礎設施的建設也在加快步伐,數字化帶來的產業變革也在不斷重塑著整個社會,電子競技作為以信息技術為媒介的體育項目會首先受到科技進步帶來的影響,相信在不久的將來,使用完全沉浸式設備進行比賽的電競賽事也會出現在大眾的視野中,電競產業的

發展也會再上一個臺階。

四、我國電競產業發展對策的建議

近年來,全球游戲市場一直處于快速擴張狀態,中國已成為全球最大的電子游戲市場。2012年-2016年中國游戲市場收入規模增速明顯超過全球,增長144%,達到244億美元,與此相對的全球游戲市場收入規模為996億美元,增長率41%。[8]尤其是受新冠疫情影響,傳統體育遭受重創,電競作為“互聯網+競技體育“的新興產業,近兩年迅速發展壯大。盡管疫情對2020年電競游戲線下活動的舉辦造成了一定的影響,但受游戲產業平穩發展和線上直播觀看人數增加帶來的直播平臺的收入增長,電競市場規模仍處在平穩上升的趨勢。

數據來自艾瑞咨詢

“科技”是電競發展的第一生產力。“電子”和“競技”是電競的兩個重要組成部分。黨的十九屆五中全會指出,堅持創新在我國現代化建設全局中的核心地位,把科技自立自強作為國家發展的戰略支撐。[9]5G成為國家政策重點支持的IT關鍵基礎設施領域,成為國家經濟轉型升級的重要驅動力。為大數據、人工智能、工業互聯網等提供基礎的網絡支持,這也是5G的重要性。隨著5G商用正式落地,基站的不斷完善擴展,高速便捷的網絡基礎將推動云游戲、電競和VR產業的快速發展,電子競技產業的發展將與其他產業的融合程度逐漸深入。5G新技術的到來不僅能夠為4K和8K的超高清視頻的傳輸提供可靠的保障,也能促進VR技術的爆發,支持多設備的沉浸式觀賽體驗,平面直播也有望升級為電競全場景直播,為用戶提供更加奇特的觀賽體驗。[10]VR技術的應用,地域化的內容也可以不斷浸入電競觀賽環節,帶來更為多元化的體驗。傳統文化有望得到更多機會出現在用戶面前,也能夠讓電競和其他傳統體育賽事一樣逐漸被更多不同職業不同年齡段的人群所接受,成為全民娛樂放松的方式之一。

[參考文獻]

[1]李昌隆.電子競技選手培養問題與對策研究[D].山東師范大學,2018.

[2]泡泡網.新年換新機,這些近期發布的熱門手機值得考慮,新年換新機,這些近期發布的熱門手機值得考慮_-泡泡網 (pcpop.com)

[3]新時代新征程學習貫徹黨的十九大精神專欄[J].廣東科技,2018.

[4]光明網.首屆中國國際智能產業博覽會隆重開幕,2019中國國際智能產業博覽會開幕 _光明網 (gmw.cn)

[5]量子位.讓你熱血沸騰的電競直播,有一群深藏不露的技術極客, 讓你熱血沸騰的電競直播,有一群深藏不露的技術極客_量子位-CSDN博客

[6]艾瑞咨詢.2020年中國電競行業研究報告,2020年中國電競行業研究報告_網絡游戲其他_艾瑞網 (iresearch.cn)

[7]道客巴巴.中國電競行業研究報告 PPT課件,中國電競行業研究報告 PPT課件 - 道客巴巴 (doc88.com)

[8]彭雪蓮.我國電子競技產業商業模式研究[D]. 湖北省社會科學院,2018.

[9]中國經濟網.惠舒清:激發創新活力關鍵在于營造良好創新生態, 惠舒清:激發創新活力關鍵在于營造良好創新生態 (baidu.com)

[10]體育產業生態圈.5G元年,對于電競來說意味著什么?5G元年,對于電競來說意味著什么?_詳細解讀_最新資訊_熱點事件_36氪 (36kr.com)

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