文 余勇
新聞傳媒的發展在新時代中受到諸多層面因素影響比較大,虛擬現實技術就是比較重要的影響因素,該技術是科學技術發展的成果,在實踐應用中對新聞傳媒影響是比較深遠的,改變了傳統新聞傳媒的發展思維。虛擬現實從技術角度來看涉及到計算機圖形學以及人機接口技術和傳感器技術等,只有充分將虛擬現實技術的優勢發揮出來,才能有助于為新聞傳媒的良好起到促進作用,才能真正實現既定的發展目標。
虛擬現實技術融合了多種學科技術,是新型的傳播技術。虛擬現實技術通過創建以及體驗虛擬計算機系統,通過計算機來生成模擬環境,在這一虛擬的環境構建下,能給用戶帶來不一樣的感受體驗。虛擬現實創建的內容是運用三維模型構建,模擬出的真實性是和現實世界相類似的,能給人產生身臨其境的感受。虛擬現實技術是虛擬傳播比較前沿的代表,從人類傳播活動的角度來說,該技術由圖文聲像等現有媒介形態構成,采用傳播學多維度分析,虛擬現實技術發展和信息傳播之間是有著緊密聯系的,不是孤立的技術,是多種傳播技術進行結合起來的技術。
虛擬現實技術對媒介的改變。科學技術的進一步發展背景下,新技術的應用給人們帶來了諸多的方便,同時也改變了人們的生活方式,對媒介也產生了深遠影響。通過虛擬現實技術應用能對媒介產生改變,大大提高了媒介的應用價值。傳統媒介傳播信息的方式比較單一,如文字媒介,但是文字不形象以及圖畫容易失真,攝影技術的產生彌補了前者的不足,通過攝影把靜態形象記錄在照片上,電影的出現對以往的信息傳播方式進行了改變,能夠彌補實時交互不足的問題。世界任何角落,人們都需要進行交流,過去的傳播媒介形態上出現了變化,而內容還是停留在文字圖片和視頻環節,在互聯網的時代發展背景下,人們通過對虛擬現實技術的應用,這一全新的信息傳播方式能彌補網絡交流內容形式的不足,多感知的沉浸傳播方式,能給人獨特的交流感受。面對面傳播信息有著諸多優點,沒有信道噪音干擾,但傳播的弊端也是比較大的,會受到時空的限制。所以在虛擬現實技術出現和應用過程中,就能改變這一發展當中的不足之處,能夠有助于受傳雙方面對面傳播,能有效解決面對面傳播受到時空限制。有的學者就認為運用虛擬現實技術的傳播方式,能夠看作人類傳播交流活動歷史當中必然的新型媒體,這一新型媒體的應用,能給人創造夢幻的傳播交流方式,也就是人們常說的沉浸式傳播方式。
虛擬現實技術改變信息傳播方式。虛擬現實技術的實際應用過程中對新聞傳媒產生的影響是多樣的,信息傳播方式的改變比較突出,在實際傳播信息的過程中,信息傳播的方式發生了改變,在傳播的效果呈現上也會存在著諸多不同之處。虛擬現實技術的出現顛覆了以往的傳授模式,改變了傳授雙方的地位,特別是受眾不再是第三方旁觀者角度接受信息,是參與者的角色感受信息。信息源通過信道傳遞到信息接受者,信息內容受到信道噪音影響,但是虛擬現實技術的應用打破了傳統的信息傳播的模式,信息傳播過程中產生的噪音影響是比較小的,能對傳統媒體以及新媒體的現場感不足得以有效彌補。通過計算機技術的科學化運用,能夠突破現有場景現實,能有助于重現真實現場情景,從而有助于促進受眾在視聽覺以及觸覺和嗅覺方面進行感知。
例如:新聞報道的時候,從現場記者到幕后編輯人員,在受教育程度以及社會背景等方面都有著不同之處,但是有共同屬性,都是人,受到人性制約,即便是客觀公正也會摻雜個人感情因素帶入新聞報道當中去。虛擬現實技術的應用能夠對新聞現場再現,受眾在這一身臨其境的現場感的帶動下,能夠產生新信息接受體驗,這樣能夠有助于讓受眾自己產生獨特的見解,不再是受到記者文字以及評論等因素的影響,在獲得沒有加工的信息資料方面,新聞報道通過情境再現的方式能將現場的真實感充分體現出來,讓受眾結合自己的現場感受進行判斷。
虛擬現實技術對新聞敘述方式發生了改變。虛擬現實技術對新聞敘述方式的改變影響是比較大的,傳統新聞內容是線性方式進行編輯,也就是按照時間以及空間和規律強的順序,通過撰稿人員以敘述以及對話方式進行新聞編寫。這樣的方式對撰稿人的文筆要求比較高,新聞稿件是按照撰稿人邏輯思維實施的,所以受眾閱讀的時候參與感覺就相對會降低。而在對虛擬現實技術的應用下,改變了新聞敘述的方式,能夠多種信息綜合配置,把新聞發生現場展現在受眾面前,受眾能結合自己的邏輯以及觀看需求,調整新聞事件的觀感以及獲得事件的發生順序,這樣新聞傳播不是讓受眾被動接受,而是主動地接受,新聞稿件在這一過程中只是輔助手段,通過對虛擬現實技術的科學運用,能夠為新聞傳媒的發展提供技術層面的支持。
對受眾視角的構建影響。虛擬現實技術應用影響受眾視角,受眾在新聞的閱讀進程主要是結合自身思維邏輯以及價值觀念來對新聞事件再次解讀,產生主觀觀念流程,時代發展背景下使得群眾獲得和處理信息能力不斷提高,新聞稿件的信息是有限的,已經無法滿足受眾分析進程全部需求,新聞傳媒發展受到比較嚴重的限制。運用虛擬現實技術能采用信息采集以及合成模式,把新聞現場獲得的全部信息立體展現在受眾面前,這樣受眾能夠更全面靈活獲得新聞信息,能夠滿足受眾對新聞信息的需求。
對受眾新聞信任的影響。虛擬現實技術的應用下能提高受眾對新聞的信任,當前自由信息發布和傳播途徑,使得民眾對新聞傳媒信賴度比較低,有自由媒體向著主流媒體轉化發展的趨勢。受眾心理的這一轉變對新聞傳媒發展是致命的,比較容易造成新聞媒體喪失存在的根本價值,而在對虛擬現實技術的應用下從新聞制作以及傳播,人為修改內容減少,受眾不用擔心工作者出于某種目的扭曲新聞事實。虛擬現實技術的應用將新聞現場還原給受眾,信息修改難度高,修改后也比較容易被受眾發現,這些因素都使得受眾對新聞的信任度在不斷提高。
創新了新聞傳媒發展路徑。新聞傳播過程中,融入創新的發展理念是比較重要的,只有從創新的角度出發進行優化,才能真正保障新聞傳媒的良好發展。將虛擬現實技術加以科學運用后,新聞傳媒發展有了新的路徑,打破了傳統新聞傳媒發展的瓶頸,虛擬現實技術的應用能夠呈現直觀的新聞場景,受眾能夠感知新聞,直觀感受新聞現場的震撼,這樣能夠使在真實生活采集數據的可靠性得以保障。
虛擬現實技術對新聞傳媒發展產生的積極影響以及改變是突出的,但是也在發展當中存在著一定的限制,其中技術層面的限制是比較大的。虛擬現實技術的發展時間并不是很長,并且虛擬現實技術的新聞制作周期長,當前不能在高效新聞傳播中應用,能夠在新聞事件深度解讀以及紀錄片當中加以應用,所以技術的應用在新聞時效性方面受到一定的限制。
另外,在人員的限制方面也是表現得比較突出的,主要是在應用該技術的時候對人員的能力素質有著高要求,要注重專業人才的培養,才能真正有助于發揮虛擬現實技術的優勢,促進新聞傳媒良好發展。
綜上所述,保障新聞傳媒良好發展,需要將虛擬現實技術加以科學化運用,從整體上提升新聞傳媒發展的質量水平。結合不同階段的新聞傳媒發展的狀況進行積極優化,從整體上提升虛擬現實技術的應用質量效果,才能保障各項工作的良好開展。