張早早
(上海交通大學 媒體與傳播學院,上海 200240)
在以互聯網科技為主導的當今時代,全球文化產品的生產都在以不同的方式適應新的數字標準,即逐步實現由模擬技術到數字技術的轉變。對電影來說,這種轉變不僅提升了電影作品的視覺呈現效果,也影響了電影語言與電影文化實踐的進步。在最近的幾十年里,實驗性與先鋒性的電影創作模式經歷了大量的轉換,逐步適應了數字與計算的美學。“桌面電影”就是其中一個發展趨勢,突破了電影傳統敘事的時空桎梏,更新的鏡頭語言與話語方式。然而,就當前的研究現狀來看,卻鮮少有人從電影敘事語言與文化研究層面對“桌面電影”進行觀照。因此,為了深入探討這一互聯網媒介與電影創作結合的文化現象,論文嘗試以電影《網絡謎蹤》為例,對“桌面電影”的概念及其電影敘事語言的美學特征進行梳理與分析,并且基于當前的后媒體文化生產背景,探析“桌面電影”對賽博空間超真實文化景觀的諷喻與批判意義。
法國哲學家Felix Guattari曾預測“后媒體時代(Post-Media Era)”的到來。他將其理解為一個“信息、交流、智能、藝術和文化機器的集體——個人交互使用的”的時代。傳統的“媒介類型學”以它們各自的物質差異為基礎(例如空間藝術和時間藝術之類二分法差異),而后媒體時代的藝術實踐則開始跨越不同的媒體、學科和流派之間的界限,在數字平臺上以異質對象或多媒體集合的形式呈現內容。……