?張 慧
小學數學教學與信息技術之間的融合,可以增強數學教學的生動性和趣味性,促使學生更加主動、專注地投入到數學學習與探究之中,真正成為數學學習的主人。這樣,不僅能夠提高學生的課堂參與度,還可以讓學生獲得深刻的學習體驗,促進數學教學實效的進一步提升。那么,在實際教學中,應當如何促進二者的融合呢?具體路徑如下。
“學習的最大動力,是對學習材料的興趣。”興趣能夠為學生的學習提供源源不斷的動力,一旦學生對課堂教學的內容產生興趣,就會集中自身的注意力,更加自主、積極地參與學習、探究之中。在傳統的小學數學教學中,存在著一個極其普遍的現象,即部分教師往往是借助粉筆與黑板進行知識的講解與傳授,學生則是被動地練習,這樣的教學無疑是低效的,學生的興趣和自主性并未得到有效激發。對此,在正式教學時,教師就可以充分發揮信息技術的優勢,為學生精心設計具有趣味性的內容,以此吸引學生的注意,讓學生主動投入學習,并對知識形成深刻記憶。
例如,在教學“比一比”這部分知識內容的時候,教師并未直接引申出本節課的知識,而是帶領學生復習上節課的內容,即從1數到10,利用現代化教學設備展示4個圓,讓學生數數,當數到1時,第1個圓閃爍,數到2時,第2個圓閃爍……以此類推,直至數完。在此基礎上,再展示4個三角形,讓學生通過上述方法進行數數,并且拋出引導性的疑問:“同學們,兩種圖形的數量是一樣的嗎?為什么?大家都是如何判斷的呢?”此時,學生你一言我一語,在交流中得出了答案:在數圓的時候,一共閃爍了四次,在數三角形的時候,也閃爍了四次,因此它們的數量是一致的。在結束上述環節后,讓全體學生伸出自己的雙手,使兩只手掌重疊,對比手指是否一樣,教師也參與其中。隨后,再展示6個圓,并且邀請學生上講臺前進行實踐操作,點一次鼠標就會有一個長方形出現,要求長方形的數量和圓的數量一致。這樣,學生就會在循序漸進的引導下逐步加深對“比一比”的把握。
信息技術與小學數學教學的融合,可以將原本靜態、抽象的內容以更加生動、具體的方式呈現出來,幫助學生降低理解難度,深化對知識的理解和掌握,從而提高學生的學習實效。對此,在具體教學時,教師可以借助一些圖片、視頻等進行教學情境的創設,以此豐富課堂教學的形式,活躍課堂教學的氛圍,讓學生全身心參與其中,最終實現高效教學的構建。
例如,在教學“多邊形的面積”這部分知識內容的時候,對于“梯形面積”的講解,教師首先展示一張梯形圖片,并且提出問題:“同學們,我們應該如何計算這個圖形的面積呢?它的面積計算方法是如何推導而來的?在推導平行四邊形時是如何轉化的?”等,借助信息技術手段為學生直觀地展示出推導過程,組織學生回顧以往所學的內容[1]。這樣,學生就會試著將梯形轉化為以往學習過的圖形,以此進行面積的計算:準備一張梯形的硬紙片,思考怎樣將梯形轉化為平行四邊形。此時,教師則借助多媒體演示以下操作:①準備一個梯形;②復制一個梯形;③對復制的梯形進行180°翻轉;④將翻轉后的梯形的腰與原圖形的腰進行重合。在完成上述操作后,大屏幕中出現了一個平行四邊形。于是,教師繼續引導:“最后呈現出來的平行四邊形的底和原梯形的上、下底之間存在著何種關系?”等,以此啟發學生的思考,讓學生根據操作經驗和個人的觀察,試著推導梯形面積計算公式,幫助學生獲得更加深刻的感知。
不管是任何課程的學習,都需要和諧氛圍的支撐,特別是對于小學生而言,在輕松的氛圍中展開學習,有利于促進知識的吸收和消化。對此,在具體教學時,教師可以利用信息技術進行和諧氛圍的營造,讓學生在良好的環境下大膽交流、互動,以此切實體會數學學習的內涵與魅力所在,促使其自學、樂學、善學,優化其學習實效。
例如,在教學“圓”這部分知識內容的時候,對于“認識扇形”的講解,教師首先展示了一些現實生活中的扇形實物圖片,如沙灘里的扇貝、扇形門等,讓學生試著描述這些實物的外形,以此引申出本節課的內容。接著,教師在大屏幕上演示扇形在圓中的形成,讓學生明白扇形實際上就是圓的其中一份。隨后,再同虛線繪制一個圓,取a、b兩點,用直線標明a、b兩點間的部分,從而清晰地展示一個扇形,以此進行“扇形”知識的講解。可以發現的是,在上述過程中,學生注意力十分集中,對于本節課的知識也具有了大致的掌握。此時,教師則可以讓學生試著自主繪制扇形,以此進一步增強學生的認知。
總而言之,小學數學教學與信息技術的融合,可以從巧設趣味內容,激發學生興趣;創設教學情境,深化學生理解;營造和諧氛圍,促進知識吸收三個方面入手,以此實現高質量數學課堂的營造,吸引更多的學生主動融入數學課堂,并且從中收獲豐富的新知和技能,為后續學習和成長發展提供有力支撐。