高蕾
(平頂山職業技術學院,河南 平頂山467000)
數字媒體技術有很多種特點,可概括為以下4 點:①數字化。數字媒體技術能夠利用數字網絡格式對雜亂且龐大的資料數據信息進行快速歸類、整理,并以有序的數字形式表達出來,可使儲存的容量大幅度提高,還能使其嚴密性以及安全性得以加強。②交互性。網絡的傳遞性極為便捷,能使不同用戶間進行快速的信息交換,從而使數字媒體技術具有交互性特點。數字媒體技術所包含的計算機網絡數據為不同信息間的相互傳遞提供了巨大的便利,同時也使信息傳遞的質量以及效率得以有效提高。③趣味性。網絡上的信息非常豐富,并且能以多種形式呈現出來,各方面都遠超于傳統紙質資料,使得數字媒體技術具有很強的趣味性。④集成性。數字媒體技術有極為復雜的數字化媒體形式,應有一個特定的集成模式為龐大的數字整理工作提供支持,體現出了數字媒體技術的集成性特點。
虛擬現實技術依靠計算機技術、仿真技術、人工智能技術以及多媒體技術的有效結合,實現了對自然與環境的模擬,能為受眾創造出極為逼真的視覺、聽覺以及嗅覺等多重感知的虛擬世界,從而使其能夠進行交互體驗。其中,對環境的模擬是以計算機技術來進行三維立體圖像的制作為基礎的,并進一步優化設計,使其更為理想化,從而使人們能夠在環境中擁有視覺上的感知。隨著各項技術的不斷發展,虛擬現實技術所創造的世界在對聽覺以及觸覺方面的感知進行優化的同時,也拓展到了嗅覺與味覺的感知領域。自然技術能夠利用計算機技術采集人體的肢體動作和面部表情等所表現出的有關數據信息,再對用戶的指令進行分析和執行,用戶的各個身體器官能及時接收到數據信息。因此,虛擬現實技術具有感知性、交互性以及構想性等綜合特征。
將數字媒體技術和虛擬現實技術有效結合能夠利用計算機對場景進行虛擬來實現和現實世界交互,還能做到在虛擬世界中將現實世界再現給受眾帶來超越現實的視覺享受。虛擬現實技術具有較為廣泛的應用范圍,通常在醫療方面以及教育方面等,其中應用在電影和游戲中是最常見的,能夠讓用戶獲得極為真實的感知體驗。
用戶通過點擊和滑動鼠標的方式來進行界面操作,并提取自己的體驗需求的有效信息在鍵盤上輸入,最終從屏顯上獲取所需完整信息。所以,傳統的傳播會對人機間的交互性造成較大程度的限制。人機間的交互性會在用戶離開桌面后馬上消失,不能做到在現實生活中進行人與機的交互。虛擬現實技術能夠將這個問題有效解決,并隨著應用范圍的擴大,使虛擬環境和現實世界之間所需的交互發展需求得以合理滿足,在進行具體的操作和使用時不會受到鼠標以及鍵盤等限制因素的影響。用戶通過觸摸勢等操控方式在顯示器上進行操作,能使交互方式得以實現,在原有的基礎上進行了多樣化創新,從而使虛擬現實技術突破了以往局限性的控制。用戶不再只通過電腦來操作及處理,而是在帶有觸摸屏性能的移動終端設備進行具體操作使用,能夠有效擺脫空間及時間上的限制。
在當前現代化不斷發展的過程中,虛擬現實技術成為了計算機技術中極為重要的核心,并能在高科技技術的支持下實現感知效果的不斷提升,在視覺、聽覺以及觸覺等感知上有真實的效果,從而使虛擬與現實間能夠進行良好的交互。在進行實際應用時,將一些特定設備利用起來,用戶就能對虛擬世界中的環境有真實的體驗,還能與其中的物體交互,有極為強烈的真實感。
虛擬現實技術和數字媒體技術的結合有效擺脫了以往的信息傳播條件的限制,并隨著虛擬環境和現實世界的交互發展形成了新的交互方式。具體表現在以下3 個方面。
3.1.1 文物保護以及博物館教育方面
部分博物館采用了虛擬現實技術構建管理系統來開展文物的保護工作和博物館的教育工作,在現代技術的支持下將文物以及歷史文化進行了全方位的演繹,有助于傳播歷史信息,并使信息傳遞的效率得以大幅度提高,使人們對歷史文化有更加深入的學習了解,從而達到有效傳承和大力弘揚我國優秀的傳統文化的目的。這不僅使對文物的保護力度明顯加強,還能將博物館的歷史教育得以有效拓展,起到極為重要的作用。
3.1.2 家居設計方面
項目工程實踐與虛擬現實技術間的有效結合,實現對家居空間設計的三維展示,可在構建系統內進行功能操作。用戶可在指定區域內和虛擬環境中進行互動,能對室內設計的房間功能、風格以及空間尺度等有具體的真實體驗。用戶可以根據自己的喜好,在家居的顏色和擺放、設計的風格等方面提出修改要求,并和設計師進行溝通,然后在進行相應的調整。這樣能夠最大限度使用戶對家居設計各方面都能滿意,從而使用戶的個性化的需求得以有效滿足。
3.1.3 建筑模型構建方面
以校園建筑的模型構建為例:①應利用虛擬現實技術構建出校園建筑的大致模型,對校園的整體區域和建筑分布情況進行實地勘察;將所勘察收集的數據信息進行歸納和整理,再依據具體的計劃環境分布圖對建設區域范圍進行選擇;將中心點設置出來,并以建筑長度以及寬度等相關數據信息為依據,科學有效結合實地考察數據和電子地圖顯示數據。②以每個樓層為單位分別建立具體模型。這樣不僅能夠將實體的特征全方位體現出來,還能實現個體的獨立。建筑模型的類型和構建的復雜程度是影響建筑模型構建采用方法的兩大主要因素。為了增加虛擬模型的視覺沖擊感和真實感,可進行場景細節處理。③將所設置的單獨的每個實體場景進行合成,從而形成完整的虛擬場景,使校園建筑物的模型構建得以實現。
在當前的信息技術中,虛擬現實技術是有著重要地位的組成部分,是能對虛擬世界的全方位進行創造并帶給人們感知體驗的計算機系統。把虛擬現實技術應用在數字媒體藝術創作中的主要具體表現是利用計算機技術為媒體藝術創作提供仿真度較高的環境。
3.2.1 提供更加便捷的創作方式
在數字媒體藝術創作中使用虛擬現實技術能使用戶更容易融入到虛擬的環境中去。由于虛擬現實技術的應用能做到將多媒體技術以及計算機技術等新興技術有效結合起來,數字媒體藝術創作時將其進行充分融合和合理應用,能夠為用戶創造出真實度極高的虛擬環境。在虛擬技術領域中,Quick Time 虛擬現實技術比較受人青睞,并且實際操作中有較為廣泛的應用,利用微機平臺演示靜態圖像對現實進行虛擬,是初級層次。Quick Time 虛擬現實技術在全景展示三維圖像圖形的方面有非常突出的優勢。此外,它優越的編輯功能可有效增強參與者的互動性,能實現參與者對展示進程的自主控制和展示內容的選擇。
3.2.2 提供更為靈活的數字媒體藝術創作手段
對于數字媒體中的繪畫藝術創作,虛擬現實技術能夠為其提供靈活度較高的創作手段。有很多藝術家在繪畫創作過程中傾向于將虛擬現實空間的概念融入其中。Tilt Brush 虛擬現實技術軟件能夠使創作者實現自由創作,這是因為其實現了計算機三維作圖和紙上創作之間的充分結合。創作者可以借助虛擬現實的有關設備,按照自己想法來直接進行虛擬創作,能夠有效擺脫很多種因素的限制,從而使藝術創作更加流暢,幾乎能做到隨心所欲。在虛擬空間中,創作者不僅可以創作,還可以對作品進行全面欣賞。這種創作形式極為新穎,并且靈活自由度極高,使得作品的創造性得以增強。
3.2.3 有效提高了數字媒體藝術的創作自由度
對于空間立體創造,虛擬現實技術的應用能夠有效提高創作的自由度,從而使其創作方向更加自由。以建筑設計程序XRTISAN 這一虛擬現實技術為例,建筑設計師可以在虛擬空間中進行房屋的直接建造,可利用虛擬設備對其中物體的大小以及高度等直接改造,同時可將個性化的設計想法添加進去。這項虛擬技術的應用能為創造提供很大的便利,使作圖以及創造的自由度大幅度提高的同時,還能將設計師的意圖體現出來,從而獲得預期的效果。
綜上所述,虛擬現實技術能夠有效融合多元的信息,能對現實物體進行三維動態仿真,數字媒體技術與虛擬現實技術的有效結合能夠有效推動文物保護以及博物館教育、家居設計和建筑模型構建等方面的發展,從而使現實世界和虛擬世界的交互得以實現,起到極為重要的作用。