曾順艷
興趣是幼兒學(xué)習(xí)的主要動力,直接影響著課堂教學(xué)的成敗。只有基于興趣的教學(xué)才能充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性和自主性,加速對知識的消化和吸收。如果在教學(xué)中教師能夠以興趣為導(dǎo)向組織課堂教學(xué),勢必會取得事半功倍的良好效果。激發(fā)幼兒興趣的方法有很多,游戲作為常用的一種手段,在教學(xué)中發(fā)揮著重要的作用。結(jié)合多年教學(xué)經(jīng)驗,我認為可以從以下幾方面運用游戲教學(xué),推動學(xué)前教育的全面發(fā)展。
一、游戲在語言教學(xué)中的運用
語言是幼兒教育教學(xué)的重要內(nèi)容,也是幼兒溝通交流的主要工具,良好的語言表達能力不僅可以為幼兒贏得好的人際關(guān)系,還可以增強他們適應(yīng)集體生活的能力,為他們今后順利踏入社會做好充分的準(zhǔn)備。語言的學(xué)習(xí)是一個長期訓(xùn)練的過程,需要孩子們多說、多練,若教師一味采取機械化的練習(xí)方式,勢必會打消幼兒語言表達的積極性,不利于語言教學(xué)的有效推進,因此,教師可以利用游戲增添語言教學(xué)的趣味性,讓幼兒樂于表達、主動表達、善于表達,充分挖掘幼兒的語言潛能。
例如,教學(xué)幼兒大班語言活動《多彩的水果王國》一課時,為了讓孩子們認識詞匯紅通通、黃澄澄、圓溜溜、彎彎的,教師設(shè)計了“芝麻開門”的游戲,幼兒戴上各種水果頭飾,如蘋果、鴨梨、葡萄、香蕉等,去認讀水果宮殿路上的詞,若說出的詞匯與佩戴的頭飾一致,如“紅通通的蘋果、黃澄澄的鴨梨、圓溜溜的葡萄、彎彎的香蕉”等,幼兒就算“過關(guān)”成功,最后,來到水果宮殿的大門外大聲說:“芝麻,芝麻開門。”宮殿的門就會打開,并且能夠收到水果女王送的神秘禮物,若失敗就要退回宮殿門外。這一游戲極大激發(fā)孩子的認知興趣,為了能夠“闖關(guān)”成功,他們一個個精神抖擻的強化對這些修飾詞語的認知,語言技能在游戲中不知不覺得到提高。
二、游戲在體育教學(xué)中的運用
體育是幼兒增強體質(zhì)的重要手段,幼兒只有具備強健的體魄才能為今后的學(xué)習(xí)和生活奠定堅實的基礎(chǔ)。雖然體育教學(xué)相對于文化學(xué)習(xí)更具有靈活性,但需要幼兒圍繞一個動作反復(fù)練習(xí),這對于活潑好動的幼兒來說是一個巨大的挑戰(zhàn),他們在不停的訓(xùn)練中很容易產(chǎn)生厭煩情緒,使得體育教學(xué)大打折扣,不利于他們身體素質(zhì)的提高和意志品質(zhì)的培養(yǎng)。若教師能夠?qū)Ⅲw育教學(xué)與游戲融合在一起,效果將截然相反。
例如,以幼兒大班體育《我的身體第一》一課為例,這節(jié)課的主要目標(biāo)是發(fā)展幼兒跑的能力,增強他們的身體平衡能力,激發(fā)幼兒對體育活動的興趣。為此,教師將全班孩子分為若干小組,分縱隊站好。每對第一個孩子滾動圈,將圈滾動到指定位置后再滾動回來,教給第二個孩子。中途若圈從手中脫離,需要返回原來的位置重新開始,這個游戲一方面要求控制跑的速度,不能太快也不能太慢,否則圈就會從手中脫離。另一方面需要孩子們在跑的過程中保持身體的平衡,兩者結(jié)合才能完成游戲活動。為了小組集體的利益,每組的孩子們都認真訓(xùn)練,不會的孩子還主動向動作熟練的同伴請教,有效的調(diào)動幼兒體育練習(xí)的主動性。試想,若教師采取強迫的訓(xùn)練方法,逼迫幼兒練習(xí),孩子們要么迫于教師的“威力”勉強應(yīng)付,要么找各種理由不上體育課。由此可見,同樣的教學(xué)內(nèi)容采取不一樣的方法效果也截然不同。這就需要教師在教學(xué)中轉(zhuǎn)變思想,努力尋求適合幼兒的游戲教學(xué),提高體育教學(xué)的有效性。
三、游戲在社會教學(xué)中的運用
教育的目的是培養(yǎng)幼兒成為一個社會人,能夠讓幼兒運用所學(xué)知識更好的融入到社會生活中,促進幼兒社會化的發(fā)展。為他們將來踏入社會做好充分的準(zhǔn)備。各種角色游戲就是社會的一個縮影,教師要充分利用這一載體,實現(xiàn)幼兒的全面發(fā)展。
例如幼兒大班角色游戲“公共汽車”,教師就可以組織幼兒角色扮演“公共汽車司機、售票員、乘客”,“乘客”上車時,“售票員”提醒“乘客”投幣,找座位坐好,頭不向外伸,到站后提醒“乘客”下車。“乘客”要主動為“老弱病殘”讓座,對于“售票員”的幫助要說“謝謝”。“司機”要遵守交通規(guī)則,在機動車道上行駛。一輪下來小組成員互換角色。通過這樣的角色游戲,幼兒意識到在公共場合要做一個遵守規(guī)則、懂文明、講禮儀的公民,不僅如此,還培養(yǎng)他們熱愛生活、關(guān)心他人、禮貌待人等社會品質(zhì),這些將是他們社會發(fā)展中寶貴的財富。
社會是一個萬花筒,有很多需要學(xué)習(xí)的知識,教師要結(jié)合幼兒的身心發(fā)展特點合理采擷社會浪潮中的浪花,生成各種精彩的游戲活動。如“小超市”“娃娃家”“醫(yī)院”等各種角色游戲,為幼兒踏入社會架橋鋪路,實現(xiàn)幼兒的良好發(fā)展。
四、游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用
數(shù)學(xué)是鍛煉幼兒思維能力的重要科目,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)可以讓幼兒更加理性的認識事物、找出事物存在的數(shù)量關(guān)系,實現(xiàn)由表層到深層的認知過渡。但由于數(shù)學(xué)的抽象性,使得幼兒在學(xué)習(xí)過程中常常失去興趣和信心,讓數(shù)學(xué)教學(xué)一直處于低效中。為此,教師可以充分插入游戲,用游戲?qū)?shù)學(xué)課堂裝扮起來,讓數(shù)學(xué)教學(xué)生動活潑、樂于接受,促進幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的發(fā)展,讓他們感受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,保持數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的濃厚興趣,提高數(shù)學(xué)教學(xué)的實效性。
例如,教學(xué)大班數(shù)學(xué)《學(xué)習(xí)4的加法》一課時,為了讓學(xué)生感知加法算式表達的數(shù)量關(guān)系,能夠加深對4的加法運算的理解,教師設(shè)計了“碰碰撞”的游戲,每個孩子手里都有一張數(shù)字卡片,相加起來為4的兩個數(shù)字碰撞就可以撞出幸運獎品,相加不是4的就得不到獎勵。學(xué)生在游戲中理解4的分解與合并,知道4可以分為1和3、2和2等。使得教學(xué)目標(biāo)得以高效落實,讓原本枯燥的數(shù)學(xué)教學(xué)變得趣味橫生,增強數(shù)學(xué)教學(xué)的魅力。
總之,在多年的教學(xué)實踐中我發(fā)現(xiàn),游戲是一種有益于幼兒身心健康發(fā)展的自由活動,對于實現(xiàn)幼兒的自主發(fā)展有著重要的教育價值。教師要在充分認識游戲重要性的基礎(chǔ)上,巧用游戲,善用游戲,將游戲貫穿在學(xué)前教育活動中,并在教學(xué)活動中不斷探索、歸納、總結(jié),使得游戲教學(xué)大放異彩,促進幼兒的全面發(fā)展。