元宇宙是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,它基于擴展現實技術提供沉浸式體驗,基于數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基于區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,并且允許每個用戶進行內容生產和編輯。元宇宙仍是一個不斷發展、演變的概念,不同參與者以自己的方式不斷豐富著它的含義。

元宇宙=大型多人在線游戲+開放任務+可編輯世界+XR入口+AI內容生成+經濟系統+社交系統+化身系統+去中心化認證系統+現實元素……
內容生產? ?人工智能、數字孿生
認證機制? ?區塊鏈
數據處理? ?人工智能、云計算
虛實界面? ?拓展現實、機器人、腦機接口
網絡環境? ?5G

MUDS、 MUSHe 第一個? ? 文字交互界面? ? 的、將多用戶聯系在一起的實時開放式社交合作世界。
Habitat 第一個? ? 2D圖形界面? ? 的多人游戲環境,首次使用了化身avatar。也是第一個投入市場的MMORPG。
《雪崩》? 提出“ 元宇宙” 和“ 化身”概念。
Worlds Incorporate第一個投入市場的? ?3D界面MMO? ?,強調開放性世界而非固定的游戲劇本。
?Second Life? ?第一個現象級的虛擬世界。人們可以在其中社交、購物、建造、經商。游戲擁有自己的貨幣“Linden Dollar”。游戲用戶Anshe Chung通過買賣經營虛擬地產,贏得了一百萬美元的現實資產,成為第一個虛擬世界中的百萬富翁。
Roblox? ?世界最大的多人在線創作游戲。兼容了虛擬世界、休閑游戲和自建內容,游戲中的大多數作品都是用戶自行建立的。從FPS、RPG到競速、解謎,全由玩家操控這些圓柱和方塊形狀組成的小人們參與和完成。
Fortnite《堡壘之夜》? ?是全球最受歡迎的游戲之一。作為一款射擊類游戲,因特殊的玩法與各種聯動彩蛋而在國外有著極高的知名度,已成為現象級游戲。它為玩家帶來驚人的視覺效果以及全新的沉浸式技術。
人類社會虛擬化? ?的臨界點。新冠疫情隔離政策下,全社會上網時長大幅增長,“宅經濟”快速發展。線上生活由原先短時期的例外狀態成為了常態,人類的現實生活開始大規模向虛擬世界遷移,人類成為現實與數字的兩棲物種。
元宇宙元年 ?? 元宇宙呈現出超乎想象的爆發力,其背后是相關元宇宙要素的“群聚效應”。

資料來源:清華大學新媒體研究中心《2020-2021年元宇宙發展研究報告》