轉眼間“真三國無雙”系列迎來了20周年,光榮在此次安排的紀念作品便是《真三國無雙8》的衍生作“帝國”。此前,8代游戲由于嘗試開放世界,步子邁得太大而導致口碑崩塌,以8代為基礎的“帝國”為了挽回口碑而作出了諸多調整。游戲放棄了被玩家詬病的開放世界,轉而回歸“無雙”系列關卡制的老傳統。玩家可以選擇扮演一位后漢三國時期的武將,也可以自己原創一個角色踏上群雄爭霸之路,需要通過參與不同勢力之間的戰役來積累名望與財富,招募愿意同自己闖蕩天下的伙伴,在時機成熟時揭竿而起建立自己的勢力,隨后攻城略地,爭霸天下。
游戲雖然在玩法上回歸了傳統的關卡制,但依然沿用了8代的地圖元素與地形地貌。無論是攻城/守城戰,還是野戰,戰場設計都無法與7代或6代相提并論。武將的招式與武器也沿襲了8代,動作重復性比較強,缺乏變化,戰斗打久了容易疲勞。這些都是“帝國”沒有避免的幾個問題。
新作延續了8代的畫面風格,建模Bug與貼圖錯誤比此前少了很多,但地圖上重復的植物與建筑還是非常明顯。為了增加游戲的吸引力,光榮一如既往地推出了多套武將服裝,滿足玩家的換裝需求。這部“無雙”新作對硬件算是比較友好的,最低配置為英特爾酷睿i5-4460處理器、英偉達GTX 760/AMD R7 370顯卡,6GB內存以及50GB硬盤空間,這一配置下會適當降低同屏顯示人數。想要更爽快體驗割草樂趣的玩家,需要使用英特爾酷睿i7-3770/AMD銳龍5 2600處理器、英偉達GTX 1660/AMD RX 5600XT顯卡和8GB內存。從配置看,顯然為英特爾處理器有著更好的優化。
現如今純正的武俠游戲越來越少,由甲山林開發的《天命奇御》算是近年來頗為吸引關注的一部新生代作品。如今制作方百尺竿頭更進一步,推出了續作,讓玩家可以在架空的北宋年間再續自己的大俠夢。
續作在成功的初代基礎上繼續發展,目標就是為玩家提供更為豐富的游戲體驗。在冒險層面,游戲地圖進一步加大并制作成當下主流的開放世界沙盒模式,滿足玩家閑逛探索的欲望。在劇情層面,游戲加入了更多支線與NPC互動元素,讓喜歡做任務的玩家忙得不亦樂乎。在戰斗層面,游戲也進一步優化了動作技能與連招系統,玩家不但能看到初代已經登場的各種武功,還可以在八卦技能盤上學習更多招式技能,組合出更為華麗的連招。游戲的BOSS戰加入了破綻系統,玩家需要在閃避與格擋的過程中尋找敵人招式的破綻,一旦抓住破綻便可以趁機一波強力輸出將敵人帶走,無腦硬抗強敵的結果則很可能是“飲恨江湖”。
游戲在劇情上最為有趣的一點是不但加入了包拯等歷史人物,還引入了解謎探案的內容。如此一來,玩家不再只是用高強武功鋤強扶弱的武人,還需要開動腦筋以邏輯推理伸張正義,可謂是一份游戲兩份滿足。
在畫面表現上,本作保持了系列初代的畫風與港漫人設風格,玩家并不能自主捏人,戰斗過程也有明顯的“空氣墻”存在。游戲的武功招式特效華麗但寫實感不足,有一種在打網游的既視感,對追求真實感的玩家來說,游戲在這些方面顯得略為不足。本作最低的硬件要求為英特爾酷睿i5-4590處理器、英偉達GTX 950顯卡、8GB內存以及30GB硬盤空間;要想玩得爽快,推薦使用酷睿i7-6700處理器、英偉達GTX 1070顯卡和16GB內存,達到了妥妥的3A級配置。
這是一款古代東方背景的冷兵器沙盒生存動作游戲,游戲的核心賣點是真實的物理引擎與生存冒險。玩家進入游戲時一無所有,既沒有住處也沒有食物,所有的一切都需要自己動手從零開始。與傳統游戲設計新手村給玩家練手不同,本作沒有繁雜的跑腿任務與NPC好感度之類的設定,玩家需要像玩一個真正的生存游戲那樣,砍樹、摘果、釣魚,通過自己收集資源生存下去。如果開局不注意,玩家甚至很容易饑餓而斃。
當玩家摸清游戲機制成功生存下來之后,真正的玩法才鋪陳開來。玩家需要在中立據點或野外招募NPC成為手下,尋找并馴服馬匹,開工建設自己的據點營地,一點點將自己的勢力發展壯大。游戲為玩家提供了豐富的技能樹,喜歡戰斗的玩家可以選擇近戰、投射、騎乘等不同方向的戰斗技能,在野戰中大殺四方;不喜歡戰斗的玩家也可以重點發展生活技能,讓自己成為獨當一面的廚師或醫官。游戲的戰斗系統參考了《騎馬與砍殺》,以真實的物理引擎為賣點,考驗玩家的技巧與反應,而非氪金多寡。
總體而言,這就是一款結合了《饑荒》的生存玩法與《騎馬與砍殺》戰斗系統的3 D沙盒動作游戲。雖然生存系統做得有些死板,沒有太多新意,但將兩種玩法結合起來還是會給玩家帶來一定新鮮感。同時這樣的設計也讓專注于后勤的玩家有了用武之地,不用戰斗也可以享受游戲樂趣。唯一的不足是游戲需要全程聯網并遵循真實的時間流動,即使玩家下線,食物材料依然會隨時間而腐爛,對于不能天天上線游戲的玩家來說,這無疑是一種折磨。
在畫面上,采用虛幻4引擎的本作表現出了次世代游戲應有的素質,豐富的場景貼圖讓整個沙盒世界更具“觀光”價值,人物的狀態變化也能夠實時得到體現,無論是跳入水中還是身處陽光之下,光影特效都令人滿意。當然要達到如此出色的畫面,硬件必須達到官方的推薦配置要求:英特爾酷睿i5-6600K/AMD銳龍5 1600處理器、英偉達GTX 1060/AMD RX 580 4GB顯卡、16GB內存。
由光榮旗下GUST工作室制作的《蔚藍反射》系列是一部典型的日式美少女題材動作冒險游戲,“帝”是該系列的最新作。制作組為了建立一個“只有美少女存在的校園帝國”可謂煞費苦心,不但用蔚藍的水域將校園四周包圍起來,還讓身處在校園中的少女們都失去了記憶。主角星崎愛央就在此時被傳送到了這所校園之中。面對除學校之外一望無際的水面與失去記憶的同學們,主角只有依靠玩家的力量一點點探索這個異變世界的真相了。
本作玩法由兩部分組成。在校園中,玩家可以與不同女主角互動,通過對話推動劇情發展,了解少女們的心結。在戰斗中,玩家則需要進入少女們的心靈世界“心像空間”,以半即時戰斗的方式打倒迷宮中的BOSS,找到深藏于其中的記憶碎片,幫少女們解開心結,恢復記憶。隨著失憶少女們逐漸回復精神,玩家還需要在空空如也的校園里大搞基建,建設食堂、小賣部、游泳池等設施,滿足少女們不斷增長的物質文化需求,保證她們的德智體全面發展。玩家最終會迎來怎樣的結局,取決于少女們的精神狀態與校園的建設程度。
作為一部以美少女為主要賣點的作品,本作畫面采用了3D建模2D渲染相結合的風格。官方的最低硬件配置要求為英特爾酷睿i5-4460/AMD銳龍3 1200處理器、英偉達GTX 1050/AMD RX 560顯卡、8GB內存。在最低配置下,游戲畫面的真實度有所缺失,但對二次元萌屬性的還原已經很到位。而其推薦配置達到了英特爾酷睿i7-6700/AMD銳龍3 3100處理器、英偉達GTX 1070/AMD RX 5600XT顯卡、16GB內存,實在看不出它的畫面需要這么強大的硬件。得益于3D建模的特性,游戲角色擁有多套不同服裝。需要注意的是光榮推出此類游戲服裝向來要通過DLC單獨購買,想要嘗試游戲的同學一定要看清哪些服裝并不包含在原版游戲之中,以免購買游戲之后大失所望。
在12代酷睿和即將到來的Zen3+核心處理器壓力下,銳龍5000不得不進行價格調整。近期銳龍75800X的價格區間降到了2399元~2599元,其中的低價狀態比12600KF略高一些,恰好可以彌補一部分主板的差價。
我們已經知道12代酷睿的核心(性能核)性能比11代酷睿強得多,絕對可以和Zen 3一較高下。加上酷睿i5-12600KF的4個效能核使它的實際線程數量達到16個,本身也超過了銳龍5,恰好和銳龍7 5800X更相近,所以這兩個型號成為新對手其實非常合情合理。
在基于同樣的DDR4內存的實際測試中,這兩款處理器在日常應用、辦公設計、游戲娛樂方面的性能測試中雖然各有勝負,但基本平分秋色,且實際成績大都非常接近,所以兩者都是這一價位值得推薦的出色產品。此類中端平臺應付本期那些推薦配置較高的游戲完全不在話下,未來的相當長時間內也完全可以滿足3A大作的硬件需求。
追新平臺
喜歡追新、有在平臺上進一步升級的想法,酷睿i5-12600KF更適合你,Z690主板雖貴,但其PCIe 5.0、PCIe 4.0的支持更勝一籌,未來升級新一代PCIe 5.0顯卡絕對沒問題。但這一平臺需要新的Windows 11操作系統,新形態的混合架構對一些軟件也可能存在兼容問題。
考慮到性價比,我們選擇了支持DDR4內存的主板,這些主板不僅能在內存上省下不少資金,自身價格一般也相對較低。要注意的是,目前提供LGA1700接口扣具的散熱器大都是中端以上產品,因此我們在散熱器上的花費也略高一些。
成熟平臺
如果喜歡更成熟的平臺,銳龍7 5800X仍然是不錯的選擇,再戰幾年完全沒問題。
為了盡量減小與12代酷睿平臺的差距并便于對比,我們選擇了與對手同品牌、同系列的X570主板,如果搭配B550主板的話,平臺的整體價格還能進一步降低,只是B550芯片自身不提供PCIe 4.0通道,平臺的可用PCIe 4.0通道數量會大幅縮減。