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全球消費電子開年秀 CES 2022精彩回顧

2022-02-18 01:14:32張祖強宋偉馬宇川
微型計算機 2022年2期
關鍵詞:游戲

張祖強 宋偉 馬宇川

去年的CES展會完全在線上舉行,今年的CES則頂著疫情的壓力重新回歸線下,這原本是令人期待的事,不過由于奧密克戎(Omicron)病毒在全球帶來的新一輪疫情影響,今年的CES展會僅展覽3天就草草結束了。盡管如此,各家廠商依然通過線下和線上的方式為我們帶來了一場全球消費電子領域的饕餮盛宴。那么本屆展會中到底有哪些值得我們重點關注的硬核技術和產品呢?2022年的消費電子領域又會呈現怎樣的發展趨勢呢?我們一起來回顧CES2022。

多款RTXGPU面世再續神話,龐大游戲創作生態圈成型

CES2022NVIDIA特別演講剖析

2022年1月5日,NVIDIA在CES2022上舉行了特別演講,其中包括游戲和創作領域的研究成果和全新的發展方向。不到一小時的演講包含了大量“干貨”,相信不少小伙伴都看得云里霧里,所以MC為大家整理了NVIDIA在本次特別演講中的主要內容,大家不妨往下瞧。

光追下探至入門級GPU領域,新一代“卡皇”降臨觸碰游戲GPU性能天花板

NVIDIAGeForceGTX1050和GeForceGTX1050Ti可謂是兩款非常經典的入門級GPU,即便已經上市5年之久,它們仍然陪著不少入門級玩家征戰游戲世界。從Steam的顯卡占比來看,截至去年11月,排名前五的游戲顯卡中,除了GeForceGTX1050和GeForceGTX1050Ti,另外還包括一款入門級產品——基于圖靈架構的GeForceGTX1650。它并不支持硬件級光線追蹤和DLSS,這或許在不少入門級玩家看來是一個小小的遺憾。不過隨著NVIDIAAmpere架構的GPU性能大幅提升,光線追蹤游戲生態的日益成熟,NVIDIA終于將硬件級光線追蹤和DLSS下放到入門級GPU領域,推出GeForceRTX3050。

GeForceRTX3050基于NVIDIAAmpere架構,搭載第二代RTCore和第三代TensorCore,CUDA核心數量達到2560個,性能相比GeForceGTX1650、GeForceGTX1050和GeForceGTX1050Ti提升非常明顯。值得點贊的是,GeForceRTX3050搭載的是容量高達8GB的GDDR6顯存,在上一代的基礎上實現顯存容量翻倍。會上NVIDIA也公布RTX3050將于2022年1月27日上市,建議零售價為人民幣1899元起。那么RTX3050的性能究竟如何,是否能在1080p分辨率下給玩家提供流暢的光追體驗,它是否能通過更出色的性價比說服玩家淘汰掉手里的GTX1050呢?我們會在GeForceRTX3050的首發評測中給你準確的答案,感興趣的玩家千萬不要錯過。

“卡皇”寶座易主了!是的,你沒看錯!NVIDIA在本屆CES上以“Onemorething”的風趣方式發布了GeForceRTX3090Ti。它擁有目前足以傲視群雄的性能,并搭載24GBGDDR6X顯存,顯存速率達到21Gb/s,相比RTX3090提升約7.7〇/〇。NVIDIA在CES上沒有公布GeForceRTX3090Ti的CUDA核心數,但我們幾乎可以肯定的是,GeForceRTX3090Ti應該搭載的是“完整版”GA102核心,也就是擁有84個SM單元,CUDA核心數達到10752個。至于它的GPU頻率,我們將會在首發評測中為大家揭曉。

其實對于這位“新卡皇”我們還有一個疑問,那就是其市場定位。因為從目前NVIDIAGeForceRTX30系列GPU的定位來看,GeForceRTX3080Ti已經可以滿足絕大多數游戲玩家的需求,而且還能提供足夠流暢的4K光追游戲體驗,而GeForceRTX3090則更適合那些對GPU性能和顯存容量需求較高的內容創作者,那么“性能猛獸”GeForceRTX3090Ti究竟定位游戲還是內容創作領域更為恰當呢?

兩款全新的筆記本GPU報到,更多RTX30系列筆記本電腦正在路上

在本屆CES上,NVIDIA還發布了兩款全新的筆記本電腦GPU,它們分別是GeForceRTX3080Ti禾口3070Ti筆記本電腦GPU。其中,GeForceRTX3080Ti筆記本電腦GPU更是首次將NVIDIA“80Ti”GPU引入筆記本電腦,它擁有速度更快的16GBGDRR6顯存,NVIDIA表示其性能可以勝過桌面版GeForceTITANRTX,并可在1440p分辨率下提供超過120fps的絕對流暢游戲體驗。此外,NVIDIA還表示GeForceRTX3070Ti筆記本電腦GPU的性能在GeForceRTX2070SUPER筆記本電腦GPU的基礎上提升約70%,并且能在1440p分辨率下為玩家提供100fps的流暢游戲體驗。

稍顯遺憾的是,GeForceRTX3080Ti和3070Ti筆記本電腦GPU仍然處于“猶抱琵琶半遮面”的狀態,關于它們的GPU頻率、功率等詳細規格我們目前還不得而知。不過好在NVIDIA在本屆CES上宣布,搭載GeForceRTX3080Ti和3070Ti筆記本電腦GPU的產品將于2月1日正式上市,屆時它們的具體規格也會公之于眾,我們也會在GeForceRTX3080Ti和3070Ti筆記本電腦GPU評測內容解禁之時為大家分享它們的首發評測。

售價方面,搭載GeForceRTX3080Ti筆記本電腦GPU的筆記本電腦建議零售價為2499美元起(折合人民幣約16000元),而搭載GeForceRTX3070Ti筆記本電腦GPU的筆記本電腦建議零售價則為1499美元起(折合人民幣約96〇|元)。結合目前的市場環境來看,我們認為搭載這兩款新GPU的筆記本電腦售價應該會比建議零售價更高一些,其具體價格我們不妨拭目以待吧!

從這兩款筆記本電腦GPU的命名規格我們可以看出,它們的市場定位應該分別位于GeForceRTX3080筆記本電腦GPU和GeForceRTX3070筆記本電腦GPU之上,NVIDIA賦予它們的使命應該是給玩家提供更多的性能選擇,并在綜合表現上擊敗AMD的RadeonRX6800M和6700M筆記本電腦GPU。不過AMD也見招拆招,在此次CES上推出了型號為RadeonRX6850MXT的移動版GPU,其對標產品應該就是GeForceRTX3080Ti筆記本電腦GPU,看來移動版GPU的“天花板”目前還沒有達到極限,NVIDIA或AMD后續還有可能繼續“加碼”。

第四代Max-Q技術正式發布

在本屆CES的特別演講中,NVIDIA還為筆記本玩家和創作者帶來了一個“福利”——第四代Max-Q技術。該技術主要包含了3個部分:CPUOptimizer、RapidCoreScaling以及BatteryBoost2.0。

在筆記本電腦中,GPU和CPU需要共享一定的功率,CPU的效能對最大化性能來說非常重要,為此NVIDIA開發了CPUOptimizer。它能讓GPU進一步協調全新CPU的性能、溫度和功率,從而在提升CPU效能的同時,保證GPU獲得足夠的功率以輸出更強勁的游戲性能。此外,NVIDIA還針對依賴AdobePremiere、Blender等計算密集型應用的創作者開發了RapidCoreScaling技術,它可以讓GPU實時感知應用對性能的需求,從而為創意工作提供高達3倍的性能保障。

在獲得更強性能的同時保證電池的續航能力,這是玩家對游戲本不變的訴求。NVIDIA為玩家推出了BatteryBoost2.0續航增強技術,通過AI來控制整個平臺,從而在GPU和CPU功耗、電池電量、畫質和幀率之間找到一個平衡點,從而讓游戲本的續航能力提升70°%。

NVIDIAStudio生態圈繼續壯大

NVIDIA于2019年提出RTXStudio計戈U,旨在憑借其傳統的GPU加速技術和效能,以及其基于圖靈架構的GPU在光線追蹤和AI計算方面的優勢,為大量創意應用提供顯著的性能提升,并幫助創作者全面加速工作流。近幾年,NVIDIA—直在傾力打造RTXStudio生態圈,并協同硬件和軟件助創作者盡情揮灑創意。

NVIDIAOmniverse未來3D內容創作的趨勢

目前,NVIDIAStudio軟件包括專屬驅動和數十個SDK,可為200多個行業優秀創意應用加速。而在本屆CES上,NVIDIA宣布NVIDIAOmniverse現在可供數百萬GeForceRTXGPU的個人創作者免費下載。

制作3D內容往往需要用到多個工具,如使用3dsMax建模,通過SubstancePainter設計紋理,然后使用虛幻引擎來合成場景。由于這些軟件通常互不兼容,所以創作者把3D內容轉移到不同軟件時,需要多次導出和導入大型文件,這往往會耗費大量時間。NVIDIAOmniverse則通過把3dsMax、SubstancePainter、PixologicZbrush等獨立的3D設計軟件連接到一個共享的虛擬空間,一個程序中的修改會在所有相關的程序中反映出來。比如創作者修改模型的材質或鰭片后,該模型的最終渲染效果就能立即更新,如此一來整個創作流程就得到簡化,創作者的效率大幅提升。

更為重要的是,NVIDIAOmniverse還允許創作者與本地或全球范圍內的其他藝術家協作,將他們最喜歡的應用連接到NVIDIAOmniverse打造的共享場景中。換而言之,一位創作者作出的修改會反映給另外一位創作者,這和我們熟悉的在線協作非常相似。此外,創作者還可以借助NVIDIAOmniverse實現NVIDIAPhysX5、Blast和Flow的實時物理模擬功能,完成符合物理定律的逼真模擬,同時也能通過光線追蹤或路徑追蹤讓創作者實時查看真實的場景。不得不說,NVIDIAOmniverse這樣支持一個跨平臺、多人協作的Studi?應用很有可能成為未來3D內容創作的一種趨勢,同時也是目前關注度非常高的虛擬世界構建方式。

目前,NVIDIAOmniverse已經可以連接3dsMax、Maya、Blender等30多款業界頂尖的應用,并且這一數字還會持續增加。不僅如此,NVIDIAOmniverse還新增了更多內容,如NucleusCloud可以簡化NVIDIAOmniverse的場景共享流程,實現3D場景的一鍵共享;目前主流的3D市場均已提供NVIDIAOmniverse的兼容素材;《機甲戰士5》《影子武士3》的素材已經添加到OmniverseMachinima庫中;Audio2Face則可以根據一條音軌來制作3D人臉動畫,并支持BlendShape和直接導出到EpicMetaHuman。

NVIDIACanvas:助你化身現實版神筆馬良

不知道有多少人和筆者一樣,是網友們戲稱的“意象派靈魂畫師”,事實上筆者的繪畫水平還停留在幼兒園水平。而在本屆CES上,NVIDIA介紹的Canvas則可以幫我化身現實版“神筆馬良”。

這是一款非常有趣的軟件,它是一個基于AI的繪畫輔助系統,NVIDIA在其中內建了數量龐大的場景模型,包括雪山、草原、云層、天空、河流、雨雪等,用戶只需要選擇想要的場景模型,以簡筆涂抹的方式畫出想要布置的位置,AI就可以根據繪畫內容涂層生成實時畫面場景,這可以看作是超級AI版的Photoshop。在本屆CES上,NVIDIA宣布Canvas的重大更新。其中包括最新的Canvas可提升4倍分辨率和更多的圖片細節元素,同時還添加了鮮花和灌木叢的新材質。目前Canvas應用已經可以在NVIDIA官網上免費下載,感興趣的玩家不妨一試。

GeForceNow功能更強大,更多光追游戲即將上線

NVIDIA在本屆CES上表示,由于數十億臺設備已經無法支持最新的游戲,預計到2024年云游戲玩家數量將會超過1億,針對這些玩家,NVIDIA推出了GeForceNow。即便是手機、電視機、Chromebook等性能不足的設備,玩家也可以通過GeForceNow暢玩超過1100款PC游戲,其中不芝〈戰地5》這類PC游戲大作。除了GeForceNow,NVIDIA也在本屆CES上宣布將會有更多游戲支持光線追蹤、DLSS和Reflex技術。

《前夕(TheDayBefore)》是最新支持光線追蹤的游戲之一,它支持光線追蹤的反射、環境光遮蔽和全局光照渲染效果,同時還擁有NVIDIADLSS技術加持。此外,NVIDIA還宣布包括《逃離塔科夫X彩虹六號異種X〈殺手3》在內的9款游戲支持光線追蹤和DLSS技術。

從2018年NVIDIAGeForceRTXGPU誕生至今,我們可以看到NVIDIA在持續打造其游戲生態,目前已有上百款支持光線追蹤和DLSS的游戲問世,不同類型的游戲基本可以滿足多數玩家享受逼真、流暢游戲畫面的需求。如今,光線追蹤和DLSS技術備受游戲玩家的青睞,同時也得到不少游戲開發商的認可,所以我們可以看到,支持光線追蹤和DLSS技術已經成為各類游戲大作的標準配置。可以預見的是,未來支持這兩大“黑科技”的游戲陣容會日益龐大,玩家也可以在更多不同類型的游戲中享受到更逼真、更流暢的游戲體驗。

說到當下非常火熱的競技類游戲,相信很多玩家都會想到《永劫無間》,在上市不到半年的時間里,這款游戲的全網銷量就達到600萬套,可以說一個是現象級的“奇跡”。值得一提的是,《永劫無間》支持DLSS技術和NVIDIAReflex技術,其中Reflex技術深受玩家的廣泛好評。從我們此前的多款游戲實際體驗來看,Reflex可以有效降低系統延遲,幫助玩家提升操作上限,特別是在競技射擊游戲中,Reflex不僅可以讓玩家的操作更精準,而且還能通過低延遲響應提升游戲沉浸感。

目前,市面上排名前十的競技射擊游戲中,有包括8款支持NVIDIAReflex技術,而且每月有超過2000萬GeForce玩家開啟Reflex進行對戰。而在本屆CES上,NVIDIA將Reflex擴展到全新的游戲類型,并宣布將新增戰神》《iRacing》《彩虹六號:異種》《GRIT》等7款支持Reflex的游戲。

多款全新游戲硬件即將上市

隨著電競行業的發展,玩家對游戲硬件的要求也越來越高,NVIDIA認為將電競提升到更高水平的時候到了。在本屆CES上,NVIDIA宣布將推出27英寸1440p分辨率360Hz刷新率的電競顯示器,同時還支持電競級色彩校正和Reflex延遲分析器。這些顯示器還支持“雙模式”,玩家可以根據自己的需求將顯示器切換到25英寸,1080p模式。此外,NVIDIA還發布來自外星人、冠捷、海盜船、EVGA和羅技的6款全新Reflex鼠標。

打造更智能、舒適的自動駕駛服務

本屆CES上NVIDIA也介紹了他們在自動駕駛領域的新進展。其中包括為運輸行業創建的自動駕駛解決方案,以及將于今年年初開始投產的Hyperion8平臺架構,用于自動駕駛的計算機DRIVEChauffeur和AI輔助駕駛平臺,以及可提供智能服務的DRIVEConcierge。其中,DRIVEChauffeur和DRIVEConcierge相互協作可以充當代客泊車員,它可以幫你把車安穩地停到車位上,并在你準備離開時將車開到你的面前。

小結

在本屆CES上,NVIDIA帶來了很多“干貨”,其中包括定位入門級市場的GeForceRTX3050,以及“新晉卡皇”RTX3090Ti。同時還為筆記本電腦帶來了GeForceRTX3080Ti和3070Ti筆記本電腦GPU,以及更智能的第四代Max-Q技術。與此同時,我們也可以看到NVIDIA還在重點發展“游戲生態圈”并通過支持更多DLSS和Reflex技術的游戲來提升玩家的游戲體驗。而在創作領域,NVIDIA還為創作者帶來了可優化工作流,提升創作效率的Omniverse,以及非常有趣的Canvas應用讓普通人也能化身“神筆馬良”。再加上自動駕駛技術的持續投入,我們有理由相信NVIDIA正在布局的是一個以RTXGPU為基石的未來世界。

在今年的CES展會上,AMD如期帶來了最新一代的銳龍移動處理器一AMD銳龍6000系列移動處理器。全新一代銳龍移動處理器依然延續銳龍5000系列移動產品的整體布局,從系列上可分為低壓U系列、H系列(包括傳統H系列、HS系列以及HX系列)產品。從產品布局上看,本次H系列共有8款產品,其中HS系列有4款,分別是銳龍96980HS、銳龍96900HS、銳龍768000HS、銳龍56600HS;HX系列有2款,分別是銳龍96980HX以及銳龍96900HX。常規45W功耗的H系列則依然是2款產品打天下一銳龍76800H、銳龍56600H。

值得一提的是,AMD銳龍6000系列移動處理器全線升級為最新的Zen3+架構,內置顯卡也從以往的Vega架構升級為最新的RDNA2架構。在生產工藝上,AMD銳龍6000系列產品則升級為臺積電6nm生產工藝。需要注意的是,U系列產品中有三款處理器(銳龍75825U、銳龍55625U、銳龍35425U)依然采用的是7nm生產工藝、Zen3架構和Vega顯卡架構,不過它們依然被歸為銳龍5000系列產品。

從產品規格上也能看到,AMD銳龍6000H系列產品在全新架構和全新生產工藝的加持下,處理器最高頻率大幅提升,達到5.0GHz—這使得AMD銳龍移動處理器首次在頻率上追上競品,也讓2022年的銳龍筆記本電腦正式步入5.0GHz時代,進一步拉近了與競品的距離。憑借更高的頻率,AMD銳龍6000系列移動處理器在各種密集型的基準測試中迎來了性能上的暴漲,相比AMD銳龍5000系列移動處理器速度最高提升1.3倍。

AMD銳龍6000系列閃亮登場

CES2022

AMD移動處理器產品解析

AMD是CES2022上最受關注的公司之一,憑借在CPU、GPU領域的出色表現,AMD的業績近年來持續向好。AMDCEO蘇姿豐博士在CES2022線上發布會演講時透露,AMD在2021年的PC出貨量達到創紀錄的3.5億臺。一路高歌之下,AMD又為我們帶來了一系列全新的產品和技術。

AMD是CES2022上最受關注的公司之一,憑借在CPU、GPU領域的出色表現,AMD的業績近年來持續向好。AMDCEO蘇姿豐博士在CES2022線上發布會演講時透露,AMD在2021年的PC出貨量達到創紀錄的3.5億臺。一路高歌之下,AMD又為我們帶來了一系列全新的產品和技術。

不僅帶來了更強大的性能,更帶來了多項針對筆記本電腦電源管理的優化。

具體說來,Zen3+架構的每個主要組件都經過精心優化,以降低功耗,AMD為其加入了50項全新的和增強的電源管理功能,比如AMD開發了一套全新的“深度睡眠狀態”讓中間指令將內核帶到極低的功耗。另外,AMD還重新設計了系統管理固件,使其更加智能。而全新的自適應電源管理框架則可以從操作系統中學習并利用更多的片上傳感器,以更快、更準確地調整處理器頻率。在多重優化下,AMD宣稱這一代銳龍筆記本電腦的電池續航能力可以達到24個小時。

為了更好地展示搭載全新處理器的筆記本的電池續航能力,AMD還放出了一份在實際應用中的功耗對比圖。無論是參加在線視頻會議、Chrome瀏覽網頁還是播放Netflix視頻,全新的銳龍6000系列移動處理器相比銳龍5000系列移動處理器,在做上述事時的系統功耗都更低,比如播放Netflix視頻時的系統功耗更是降低了40%以上。

性能層面,AMD放出了一組低壓U系列移動處理器的測試對比數據。相比上一代低壓產品銳龍75800U,AMD銳龍76800U(Zen3+架構、RDNA2、6nm)在AdobePremierePro視頻剪輯中的性能提升了1.7倍,在BlenderBenchmarkGPU渲染性能測試中的表現提升了2.3倍,在1080p游戲中的表現則提升了2倍。在CINEBENCHR23的多線程測試中,AMD銳龍76800U則相比銳龍75800U性能提升了28%,單核性能則提升了11%。在PCMark10Extended的對比測試中,AMD銳龍76800U的表現則領先28%。

值得一提的是,隨著全新AMD銳龍6000系列移動處理器而來的還有在移動APU中首次登場的RDNA2顯卡架構。AMD銳龍6000系列移動處理器內置的顯卡提供了12組RDNA2計算單元,顯卡頻率高達2.4GHz,相比銳龍5000系列移動處理器內置的Vega架構顯卡,全新的RDNA2架構顯卡提供了2倍的L2緩存,整體性能也提升了2倍。同時,RDNA2架構還支持硬件級的光線追蹤技術并針對FSR、DX12進行了優化。不得不說,RDNA顯卡的加入對于輕薄本來說有很大意義,相比第十二代酷睿內置的銳炬Xe顯卡,AMD銳龍6000系列移動處理器內置的RDNA2顯卡有著更強的圖形性能,能夠緊緊抓住一大部分只玩《英雄聯盟》《堡壘之夜》之類的網游用戶,也就是說今年AMD在輕薄本領域依然會繼續“YES”。根據AMD公布的游戲對比測試數據來看,僅在輕薄本領域,AMD銳龍76800U在一系列游戲中的幀數都相比AMD銳龍75800U提升了1.8?2.1倍。更重要的是,在AMDFSR技術的加持下,搭載AMD銳龍76800U的輕薄本完全可以在“1080p分辨率、中等畫質”下以平均59fps的幀數暢玩《孤島驚魂6》這類大型3A游戲,這在以往是不可想象的。

不過為了提升RDNA2顯卡的性能,AMD本次采取了一個十分激進的做法,那就是銳龍6000系列移動處理器只支持DDR5(包括LPDDR5)內存,不再支持目前主流的DDR4(包括LPDDR4)內存。畢竟DDR5內存是新事物,目前它的價格還很貴,而銳龍筆記本一直在性價比上頗具優勢,如此激進的做法似乎把價格上的難題留給了下游的OEM廠商。反觀英特爾第十二代酷睿移動處理器,它們同時支持DDR5和DDR4內存,這倒讓OEM的選擇面變得寬廣了許多。當然,AMD這種不破不立的氣魄還是值得贊賞的。

除了性能上的暴漲優勢,AMD銳龍6000系列移動處理器還在I/O擴展、無線網絡等多方面補足了短板。比如終于開始支持最新的USB4標準,其最大傳輸速度可達40Gbps。也就是說2022年新款銳龍本用戶不必再羨慕競品的Thunderbolt4接口了。另外,AMD銳龍6000系列移動處理器還加入了對PCIe4.0的支持,這意味著不管是獨顯還是SSD都能夠暢享PCIe4.0通道帶來的高速帶寬,從而為銳龍本帶來更出色的整體使用體驗。AMD銳龍6000系列移動處理器還支持Wi-Fi6E等一系列最新技術。

在發布會的主題演講上,蘇姿豐表示,搭載AMD銳龍6000系列移動處理器的筆記本電腦產品預計將在今年2月陸續推出,并有超過20?款以上的產品采用。蘇姿豐以ThinkPadZ為例說道,這是一款完全基于AMD芯片打造的輕薄筆記本系列,在長時間視頻會議等使用場景下可以最大化性能、續航,并提供13英寸與16英寸兩種尺寸。此外,包括Acer、華碩、惠普、雷蛇等筆記本品牌也將推出搭載AMD銳龍600?系列移動處理器的筆記本新品。

在移動平臺的獨顯領域,AMD還帶來了全新的RadeonRX6000S系列產品,該系列產品專為輕薄型游戲本設計,在提升性能的基礎上還對電源效率進行了優化,首批有3款不同的型號,分別是RadeonRX6800S、RadeonRX6700S、RadeonRX6600S。其中定位最低的RadeonRX6600S可以實現1080p高畫質下80fps以上的游戲表現。

針對高性能游戲本市場,AMD則更新了旗下的RadeonRX6000M系列家族,全新的獨顯產品米用6niri生產工藝,擁有更快的顯存帶寬和更高的頻率,而且全新的RadeonRX6000M系列家族成員更多,達到5款產品,其中定位最高端的RX6850MXT相比RX6800M性能提升了7%,應該能夠達到RTX3080Ti筆記本電腦GPU的水平。當然,更豐富的產品布局也意味著AMD3A游戲本將在2022年大放異彩,消費者的選擇也愈加多樣。

AMD在2021年展現了它在游戲本設計標準領域的雄心壯志,即為游戲而生的筆記本電腦設計框架一AMD超威卓越平臺。如果說去年的AMD超威卓越平臺只是“小荷才露尖尖角”,那么今年更新的AMD超威卓越平臺則算得上是開始茁壯成長了。AMD在本屆展會上透露了一些關于AMD超威卓越平臺的消息。今年的AMD超威卓越平臺將采用最新的AMD獨顯和最新的AMD銳龍6000系列移動處理器,同時還將加入一些最新的AMD智能技術。在其他要求方面,AMD超威卓越平臺將支持FreeSyncPremium顯示技術以及PCIe4.0,并要求采用大于16GB的DDR5雙通道內存。同時,AMD超威卓越平臺還將對筆記本的輕薄化機身夠帶來高達2倍的性能提升。而SmartShiftEco則主要專注于不插電時(使用電池)的游戲性能提升,用戶可自定義設置。AMD宣稱在該技術的加持下,筆記本電腦的電池游戲時間將提升2倍。另外,今年AMD超威卓越平臺的產品也將更豐富,AMD表示202,年將有超過20款基于AMD超威卓越平臺的游戲本面市。

從3D堆疊緩存到Zen4

CES2022

AMD桌面處理器新品解析

毫無疑問,英特爾第十二代酷睿處理器的發布給了AMD不小的壓力,新架構與DDR5內存的結合有效提升了處理器的性能,因此為了盡快提升AMD處理器的性能,在CES2022大會上,AMD不僅發布了傳說已久,采用3D堆疊緩存的首款AMD銳龍處理器——銳龍75800X3D,還宣布將于今年下半年推出全新的AMDZen4處理器。簡單而言,AMD在2022年的桌面處理器新品將致力于性能上的提升。

重點提升處理器游戲性能,AMD銳龍75800X3D來了

要提升處理器的游戲性能除了升級處理器的內核架構,生產工藝之外,最簡單、最容易實現的方式就是提升處理器的緩存容量。這是因為只要有容量足夠大、速度足夠快的緩存,那么處理器就有較大的概率在自己的緩存中找到需要處理的數據,而無須再到傳輸速度只有三級緩存約十分之一的內存中“慢吞吞”地查找數據,也就能夠大幅提高處理器的計算效率。所以提升緩存的容量、傳輸速度也是提升處理器游戲性能的一個有力武器。

不過現在處理器內的晶體管越來越多,功能、運算性能越來越強大,如果完全按2D平面方式來設計芯片會導致芯片尺寸也越來越大。這也意味著處理器的外形,處理器插槽都必須發生改變,給廠商、用戶都會帶來很高的成本。因此與3D閃存類似,設計師想到了一個更好的辦法一將緩存也采用3D堆疊的方式來設計。所謂3D堆疊就是在不改變原本封裝面積的設計下,在垂直方向堆疊芯片,從而實現增加晶體管與功能的目的。

AMD采用了名為“3DChiplet”(3D小芯片)的3D堆疊技術來堆疊三級緩存,該技術使用了微凸點(MicroBump3D)與硅通孔(TSV)互聯兩種工藝。借助AMD與臺積電深度的合作關系,其互聯介質則使用了一種基于CU<U鍵合技術、全新的親水性介電介質鍵合。根據AMD的數據,這兩種工藝的混合使用使得它的連接密度相對2D工藝高了200倍,互聯密度相對單純使用微凸點工藝高了15倍,芯片互聯的能效也比微凸點工藝提高了3倍。

因此這也讓AMD最終能順利推出采用3D堆疊工藝的銳龍處理器正式版一銳龍75800X3D。從規格來看這款處理器與之前的銳龍75800X規格比較類似,它仍采用8核心、16線程設計,不過工作頻率有所下降。銳龍75800X的基準時鐘頻率為3.8GHz,最高加速頻率為4.7GHz。而銳龍75800X3D的基準時鐘頻率為3.4GHz,最高加速頻率為4.5GHz。但在緩存容量上,銳龍75800X3D的提升巨大。首先這款處理器仍保留原有32MB2D平面布置的三級緩存,同時還通過3D堆疊技術堆疊了額外的64MB三級緩存。這也就意味著銳龍75800X3D的三級緩存總容量高達96MB,而銳龍75800X的三級緩存總容量只有32MB,足足多了64MB。這也意味著銳龍75800X3D的二級緩存+三級緩存總容量將達到驚人的100MB。

在TDP熱設計功耗上,銳龍75800X3D與銳龍75800X相同均為105W。此外特別厚道的是,AMD確認目前的400系、500系主板都可以使用這款處理器。

那么3D堆疊緩存的采存的銳龍處理器,之后的AMDZen4處理器在外形上有巨大的變化,將使用AM5接口。從AM5接口開始,AMD將拋棄使用多年的PGA針腳式,改為LGA觸點式。其觸點數量高達1718個,而目前Zen3處理器使用的針腳數量只有1331個,英特爾的第十二代酷睿處理器觸點也只有1700個,這意味著Zen4處理器的性能、規格會有較大的提升。不過良心的是,AM4時代的散熱器依然可以用在AM5平臺上,能夠為用戶降低一些升級成本。根據AMD現在透露的信息來看,Zen.處理器也將支持PCIe5.0、DDR5內存這些新技術,這也意味著現在價格高昂的DDR5內存可能會在AMDZen4處理器發布,I、A兩大平臺均支持DDR5內存后才會逐步走向普及、降低售價。

更讓人興奮的是,AMD確認Zen4處理器,采用AMDAM5插槽的平臺將在2022年下半年上市,顯然,從采用3D堆疊緩存的銳龍75800X3D到Zen4處理器,AMD的桌面處理器產品將在今年帶給消費者不少驚喜,值得準備升級臺式電腦、組建高性能游戲電腦的用戶期待。

推出第十二代酷睿混合架構處理器和銳炫顯卡

CES2022

英特爾全面亮劍

英特爾的日子這兩年過得并不順,這家芯片巨頭近幾年在PC和筆記本市場中被競爭對手打得措手不及。自從2021年2月15日新CEO帕特·基辛格正式上任以來,英特爾便帶來了很多新變化。繼去年推出第十二代酷睿桌面版處理器之后,英特爾今年帶著移動版第十二代酷睿處理器、自動駕駛芯片、自研銳炫顯卡等一系列新產品和技術重裝歸來,在CES2022展會上大放光芒。

北京時間1月5日凌晨2點,英特爾正式推出代號為AlderLake的第十二代酷睿移動版處理器,該系列產品采用Intel7生產工藝,處理器內部則升級為全新的性能核、能效核混合架構。和以往不同的是,今年英特爾根據市場需求將第十二代酷睿移動版處理器分為三個不同的系列,分別是H系列(面向游戲本、工作站),45W;P系列(面向全能本),28W;U系列(面向輕薄本),15/9W。其中全新的P系列首發六款型號,標準功耗為28W,最大加速功耗為64W,包括酷睿i7-1280P、酷睿i7-1270P、酷睿i7-1260P、酷睿i5-1250P、酷睿i5-1240P、酷睿i3-1220P等產品。

H系列包括酷睿i5到酷睿i9共有8款產品,都是45WTDP,后綴帶“50”的是4個能效核心的版本,其余都是8個能效核心。其中酷睿i9-12900HK和酷睿i9-12900H采用6個性能核心+8個能效核心(共20個線程),性能核心最高頻率可達5.0GHz。英特爾表示,所有主要合作廠商的100多種設計需求都會采用H系列處理器,功率從35W到65W不等。在高端性能方面,與上一代(酷睿i9-11980HK)和競品(包括AMD銳龍95900HX和蘋果M1Max)相比,酷睿i9-12900HK在1080p高畫質下的游戲性能可提升28%,在AdobeCreativeCloud內容創建表現上也提升了44%。由于采用了丨ntel7生產工藝和全新的混合架構,英特爾宣稱第十二代酷睿移動版處理器是“有史以來最快的移動處理器”。

除了性能上的提升,第十二代酷睿移動版處理器還帶有各種其他改進,包括支持WiFi6E、Thunderbolt4、PCIe4.0以及對最新內存標準的支持(支持高達4800MHz的DDR5內存和高達5200MHz的LPDDR5),同時全新的處理器也兼容目前主流的DDR4內存。不過值得注意的是,第十二代酷睿移動處理器暫時缺少了對最新的HDMI標準(英特爾處理器最高支持HDMI2.0b和PCIe5.0通道的支持。

過去一年以來,英特爾一直在推廣自家的Evo認證計劃,試圖在一定標準下讓筆記本電腦更輕薄和有高性能體驗。在CES展會上,英特爾還宣布折疊設備規格也會在今年被納入Evo認證標準,同時還有針對“智能協作”的要求以滿足時下流行的在線會議場景。英特爾稱,未來的Evo標準筆記本除了可預期的續航力表現和快速喚醒功能外,還會支持Wi-Fi6E、AI降矂等功能以及和手機協作的協同功能。此外,未來的Evo認證還必須支持英特爾即將推出的獨立顯卡。

在新一代處理器和Evo認證計劃背后,英特爾還展現了其在獨立顯卡領域的野心。本屆展會上,英特爾宣布向OEM客戶出貨代號為“Alchemist”的英特爾銳炫顯卡,銳炫是英特爾專為消費端打造的局性能顯卡產品品牌,它涵蓋多款由英特爾設計的獨立顯卡平臺,英特爾宣稱超過50款新的移動設備和臺式機均將采用銳炫顯卡,廠商包括宏碁、華碩、藍天電腦、戴爾、技嘉、海爾、惠普、聯想、三星、微星和NEC等。

毫無疑問,英特爾的加入將使獨顯市場的競爭變得更加激烈,這也是今年CES展會上最值得一看的亮點之一。值得一提的是,推出獨立顯卡是近年來英特爾在消費級市場的重要舉措,這也拉響了英特爾和NVIDIA、AMD競爭的序曲。

在2021年8月17日英特爾正式公布了名為Arc(銳炫)的全新顯卡品牌,其中代號為“Alchemist”的獨立顯卡將于2022年第一季度上市,如今銳炫顯卡總算要上市了。這也意味著,時隔二十多年,英特爾正式重返獨立顯卡市場。

在對標AMD、高通、NVIDIA的同時,英特爾在目前火熱的自動駕駛領域也是動作頻頻。英特爾收購的自動駕駛子公司Mobileye在本屆展會上宣布推出專為自動駕駛汽車打造的新型系統集成芯片EyeQUltra。Mobileye表示,EyeQUltra的每秒運算效能達176萬億次,將可與特斯拉、NVIDIA和高通在高階運算車載芯片領域中一爭高下。EyeQUltra采用5nm工藝,可處理L4自動駕駛的需求和應用,也就是在特定條件下無須人力操控也能完成自動駕駛的指令。與此同時,Mobileye還宣布與吉利極氦品牌合作打造的兩個“首款”一其中一個首款消費級L4自動駕駛汽車預計將于2024年投產。從在CES上的動作來看,英特爾經歷了一番波折后現在似乎找回了自己,它正在各個領域全面亮劍。

科技潮品百花齊放

CES2022

筆記本、PC等新品縱覽

ROG冰刃6雙屏擁有創新的雙屏形態、頂級硬件配置及ROG獨家設計,其主屏采用ROG星云原畫屏,副屏與主屏畫面可實現視覺無縫銜接,提升視覺體驗。

全新的ROG魔霸6系列和ROG魔霸6Plus最高搭載AMD銳龍96900HX和150WRTX3070TiLaptopGPU,并全系支持獨顯直連。

戴爾在本屆展會上展出了名為“ConceptLuna”的概念筆記本電腦,強調其維修性、節能性與可回收性。戴爾表示,如果將所有ConceptLuna所帶來的理念與技術套用到現有產品上的話,可以將其總體碳足跡最多減少50%。

看完上游芯片廠商的動態,我們再來看看具體到產品和技術層面,今年CES展會中還有哪些驚艷的地方。特別是在全新的PC/筆記本處理器和顯卡推出之后,下游OEM廠商又帶來了哪些新品呢?2022年的筆記本又會呈現出怎樣的發展趨勢呢?相信這也是大家所關心的問題。

最強的二合一輕薄本,其最高搭載酷睿i9-12900H處理器、RTX3050TiLaptopGPU和LPDDR55200MHz內存。ROG幻X還支持獨顯直連,擁有定制的真空腔均熱板以及PD快充等設計。

文/圖宋偉

今年搭配ROG幻X和ROG幻13的XGMobile顯卡拓展塢有兩款顯卡可選,分別是RTX3080Laptop和AMDRadeonRX6850MXTGPU。

AL舊NWARE首次推出主打輕薄游戲本的ALIENWAREM系列產品——ALIENWAREx14。該產品配備第十二代酷睿H系列處理器和英特爾銳炫顯卡或RTX3060LaptopGPU。

ROG冰刃6雙屏擁有創新的雙屏形態、頂級硬件配置及ROG獨家設計,其主屏采用ROG星云原畫屏,副屏與主屏畫面可實現視覺無縫銜接,提升視覺體驗。

全新的ROG魔霸6系列和ROG魔霸6Plus最高搭載AMD銳龍96900HX和150WRTX3070TiLaptopGPU,并全系支持獨顯直連。

戴爾在本屆展會上展出了名為“ConceptLuna”的概念筆記本電腦,強調其維修性、節能性與可回收性。戴爾表示,如果將所有ConceptLuna所帶來的理念與技術套用到現有產品上的話,可以將其總體碳足跡最多減少50%。

ALIENWARE還帶來了一個名為ConceptNyx的概念產品,其目的便是要幫助用戶在自家建立私有云游戲服務。

ALIENWARE首次推出主打輕薄游戲本的ALIENWAREM系列產品——ALIENWAREx14。該產品配備第十二代酷睿H系列處理器和英特爾銳炫顯卡或RTX3060LaptopGPU。

全新的XPS13Plus設計更加優雅,其采用腕墊融為一體的觸摸板設計,還有隱藏式的功能鍵,它也是首臺搭載第十二代酷睿28W移動處理器的XPS13。

惠普在本屆展會上推出的IE24m、E27m和E34m會議顯示器致力為用戶打造身臨其境的面對面線上會議體驗。

惠普推出的ZBookFirefly14G9移動工作站搭載新一代酷睿處理器、NVIDIAT550GPU,最高支持64GB內存,可滿足多任務處理和專業應用的高效流暢運行。

索尼在本屆展會上公布了第二代PSVR,其包括4個攝像頭和1個用于眼球跟蹤的控制器跟蹤紅外攝像頭,支持4KHDR、110度視野范圍和注視點渲染,使用OLED屏幕,分辨率為2000x4000。

高通本次展示了面向所有車廠的“驍龍數字底盤”這個數字底盤由一整套開放且可擴展的云連接平臺組成,利用統一架構帶來更高的安全性和沉浸式數字體驗。

微星帶來了一款頗具未來感造型的MSIMEGAegisTi5電競主機,其搭載第十二代酷睿處理器和RTX3090顯卡。

HyperX在CES2022展會上推出了多款游戲外設,包括無線續航時間長達300小時的CloudAlphaWireless阿爾法無線版游戲耳機。

因為疫情的原因,微軟今年放棄現場參加CES,不過微軟為合作伙伴創新體驗和汽車新聞工具包提供了數字化展示。

在三星的展臺上,游客可通過Zepeto應用程序(一個元宇宙平臺)訪問其元宇宙空間——MyHouse,在MyHouse中,游客可以與其中的展品進行互動,這成為今年以來最成功的一次元宇宙應用案例,也是本屆展會元宇宙領域中最大的看點之一。

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