□ 江蘇省南通市通州區(qū)通州小學(xué) 章 琦
伴著“以人為本”教育思想的推進(jìn),“自主學(xué)習(xí)”成為新時(shí)期的一種主流教學(xué)理念,深受廣大教師的推崇,被廣泛應(yīng)用于學(xué)科教學(xué)。“自主學(xué)習(xí)”強(qiáng)調(diào)以學(xué)生為主體,倡導(dǎo)以學(xué)習(xí)為中心,主張學(xué)生探究建構(gòu)。愿學(xué)、樂學(xué)是自主學(xué)習(xí)課堂的標(biāo)志,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)和興趣是自主學(xué)習(xí)的關(guān)鍵。要締造自主學(xué)習(xí)的課堂,使學(xué)生形成積極主動(dòng)學(xué)習(xí)的局面,需要教師發(fā)揮教學(xué)智慧,喚醒學(xué)生主體精神,巧妙促學(xué)助學(xué),激勵(lì)和鼓舞學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主人。驅(qū)動(dòng)教學(xué)是促進(jìn)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的有效策略,通過驅(qū)動(dòng)教學(xué),可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)欲望,提高學(xué)生探究動(dòng)力,促使他們自覺投入到學(xué)習(xí)活動(dòng)之中。筆者在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,采取驅(qū)動(dòng)教學(xué),促進(jìn)學(xué)生自主學(xué)習(xí),助力學(xué)生有效探學(xué)?,F(xiàn)結(jié)合教學(xué)實(shí)踐經(jīng)歷,談?wù)勛灾鲗W(xué)習(xí)理念輝映下的小學(xué)信息技術(shù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)策略。
情緒心理學(xué)認(rèn)為:“認(rèn)知活動(dòng)與情緒有關(guān)。”積極健康的情緒對(duì)認(rèn)知活動(dòng)起著正向的促進(jìn)作用,良好情緒不僅能夠提高學(xué)習(xí)的積極性與主動(dòng)性,而且能夠提升學(xué)生的思考力與領(lǐng)悟力,從而提高學(xué)習(xí)效果與效率。構(gòu)建自主學(xué)習(xí)的課堂,首先要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒,點(diǎn)燃學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。
在傳統(tǒng)信息技術(shù)課堂中,多數(shù)教師采用開門見山,直接引入教學(xué)主題,給學(xué)生講解信息知識(shí),為學(xué)生傳授信息技術(shù),學(xué)生亦步亦趨地跟著教師的演示進(jìn)行操作訓(xùn)練。這種方法完全屬于“保姆式”教學(xué),教師主動(dòng),學(xué)生被動(dòng),教師不關(guān)注學(xué)生情感,不管學(xué)生喜歡不喜歡,教學(xué)無情境,淡然無味,學(xué)生情緒不高,興趣不濃,教學(xué)效果自然很低。
情境教學(xué)法以情感激發(fā)為旨?xì)w,通過創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,將知識(shí)融入具體形象的場景,以引起學(xué)生的情感體驗(yàn),撥動(dòng)學(xué)生情感之弦,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)情緒,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。筆者在信息技術(shù)教學(xué)中,通過創(chuàng)設(shè)趣味情境,達(dá)到燃情激趣的效果,情境驅(qū)動(dòng)增強(qiáng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)意識(shí),讓學(xué)生成為信息技術(shù)學(xué)習(xí)的主體。例如,在教學(xué)《初識(shí)畫圖》一課時(shí),筆者創(chuàng)設(shè)了一個(gè)“校園電腦繪畫作品展覽”情境,給學(xué)生展示了幾組圖片,引導(dǎo)學(xué)生欣賞感悟,美麗的圖畫吸引了學(xué)生注意,“這些畫兒真美呀!”“畫得真像啊!”學(xué)生發(fā)出由衷的贊嘆,露出無比羨慕的眼神?!巴瑢W(xué)們想不想學(xué)?”“就讓我們一起來認(rèn)識(shí)畫圖吧!”看到學(xué)生的繪畫欲望得以激發(fā),筆者趁機(jī)引出“電腦畫圖”主題。
“學(xué)起于思而源于疑?!眴栴}是思維的引擎,是學(xué)習(xí)的催化劑。問題具有未知性,給人以神秘感,有了問題才會(huì)思考,有了疑問才會(huì)產(chǎn)生探究的欲望,才會(huì)引發(fā)學(xué)習(xí)活動(dòng)。在自主學(xué)習(xí)課堂的建構(gòu)中,問題驅(qū)動(dòng)是重要策略之一,問題可以激趣誘思,能夠引發(fā)學(xué)生認(rèn)知矛盾沖突,可以激發(fā)學(xué)生探究動(dòng)力,問題可以引導(dǎo)學(xué)生思考,降低思考坡度,助推學(xué)生理解,幫助學(xué)生探究完善新知。
小學(xué)生具有獵奇與探疑心理,他們對(duì)一些神秘的未知世界充滿好奇,這種好奇可以轉(zhuǎn)化為他們的探究動(dòng)機(jī)與學(xué)習(xí)動(dòng)力。教師可以利用懸疑問題點(diǎn)燃學(xué)生好奇心,誘發(fā)學(xué)生思考,催生學(xué)生求知欲。為了提高問題驅(qū)動(dòng)的效果,教師應(yīng)當(dāng)注意問題的真實(shí)性、趣味性、思考性。
教師在信息技術(shù)教學(xué)中,可以設(shè)計(jì)一些生活實(shí)際問題,提出一些懸疑色彩的問題,設(shè)置一些探尋解決方法的問題,以增強(qiáng)問題的驅(qū)動(dòng)功效,提增學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的學(xué)習(xí)興趣與動(dòng)機(jī),驅(qū)使他們成為積極探索者與主動(dòng)建構(gòu)者。例如,在教學(xué)《調(diào)整圖形》一課中,筆者創(chuàng)設(shè)了一個(gè)生活化問題情境:“小明畫了一張全家福圖片,不小心被淘氣的弟弟給破壞了,變成現(xiàn)在這個(gè)樣子。”筆者邊說邊用電腦出示圖一,“看到美麗的圖片被搞成這個(gè)樣子,小明非常生氣,責(zé)令弟弟給他修復(fù)成原樣。誰知弟弟的電腦技術(shù)還挺厲害,不一會(huì)兒就將照片修復(fù)好了。”筆者邊講述邊出示圖二,“電腦可真神奇,竟然能把破壞的圖形給修復(fù)完好,你們知道弟弟在修復(fù)圖畫時(shí)運(yùn)用了哪些工具嗎?”學(xué)生抓耳撓腮,一個(gè)個(gè)充滿疑惑,懸疑問題顯然激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)需。
改變學(xué)生被動(dòng)學(xué)習(xí)狀態(tài)是教學(xué)改革的關(guān)鍵,自主學(xué)習(xí)的課堂旨在催生學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),使其進(jìn)入積極主動(dòng)的學(xué)習(xí)狀態(tài),以主人翁的姿態(tài)參與學(xué)習(xí)活動(dòng)。任務(wù)可以引導(dǎo)和維持學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),任務(wù)驅(qū)動(dòng)可以有效改變學(xué)生被動(dòng)學(xué)習(xí)狀態(tài)。任務(wù)驅(qū)動(dòng)法即以任務(wù)活動(dòng)為主線,讓學(xué)生帶著真實(shí)任務(wù)去學(xué)習(xí)。任務(wù)驅(qū)動(dòng)法讓學(xué)生有事可做,擁有學(xué)習(xí)主動(dòng)權(quán),任務(wù)驅(qū)動(dòng)容易激發(fā)學(xué)生興趣,使學(xué)生保持學(xué)習(xí)積極性。尤其是當(dāng)問題具有挑戰(zhàn)性時(shí),學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)更加強(qiáng)烈,當(dāng)任務(wù)完成之后,看到自己的學(xué)習(xí)成果之時(shí),學(xué)生的成就感飆升,學(xué)習(xí)勁頭就更足。
筆者在信息技術(shù)教學(xué)中,經(jīng)常采用任務(wù)驅(qū)動(dòng),通過創(chuàng)設(shè)真實(shí)情境,給學(xué)生提出挑戰(zhàn)性任務(wù),催生學(xué)生探究動(dòng)力,如給學(xué)生提出繪畫任務(wù)、設(shè)計(jì)任務(wù)、下載任務(wù)、闖關(guān)任務(wù)等。學(xué)生為了有效完成任務(wù),積極調(diào)動(dòng)原有知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),探索新問題解決的方法,在任務(wù)完成過程中學(xué)習(xí)信息知識(shí),嘗試應(yīng)用軟件操作,訓(xùn)練信息技術(shù)能力。例如,在教學(xué)《下載和安裝軟件》一課時(shí),筆者沒有給學(xué)生講解軟件的下載和安裝方法,而是給學(xué)生設(shè)計(jì)了一項(xiàng)游戲軟件的下載和安裝任務(wù)?!袄蠋熥罱诰W(wǎng)上發(fā)現(xiàn)了一款有趣的小游戲叫‘推箱子’,同學(xué)們想不想玩一玩。”“想!”酷愛游戲的學(xué)生異常興奮,“不過,要想玩這個(gè)游戲,必須先將這個(gè)游戲軟件下載并安裝到電腦上。”筆者趁機(jī)給學(xué)生提出了任務(wù),“誰先完成下載和安裝任務(wù),誰就可以先來玩游戲。”就這樣,學(xué)生在游戲的刺激下,在挑戰(zhàn)性任務(wù)驅(qū)動(dòng)下,自己學(xué)會(huì)了軟件的下載、安裝與使用。
古往今來,人們都知道“團(tuán)結(jié)力量大”“合作能共贏”的道理,非常注重合作,尤其是在當(dāng)前國際化大背景之下,合作共生已經(jīng)成為一種各行各業(yè)發(fā)展的基本理念,構(gòu)建“命運(yùn)共同體”成為未來的一種發(fā)展趨勢。合作學(xué)習(xí)是一種互助式學(xué)習(xí),成為新課程倡導(dǎo)的一種學(xué)習(xí)方式。合作從利益角度講,實(shí)際上是一種互惠機(jī)制,同伴互助互學(xué),相互借智借力,共同凝心聚力,實(shí)現(xiàn)合作共贏。
合作不僅有助于激發(fā)學(xué)生潛能,放大學(xué)習(xí)效能,還有利于激發(fā)學(xué)生積極性,提高學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)力。在信息技術(shù)教學(xué)中,筆者充分發(fā)揮合作的驅(qū)動(dòng)價(jià)值,開展各種方式的合作,讓學(xué)生締結(jié)聯(lián)盟,構(gòu)成學(xué)習(xí)共同體,開展協(xié)作學(xué)習(xí),以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)主體意識(shí),驅(qū)動(dòng)學(xué)生自主學(xué)習(xí),提高學(xué)習(xí)效果與效率。例如,在教學(xué)《下載和安裝軟件》一課,筆者就采用了小組合作,兩人一組,互相研討,齊心合力,較好地完成了學(xué)習(xí)任務(wù)。有合作就要交往交流,這就會(huì)增強(qiáng)學(xué)生的自我表現(xiàn)欲望,激發(fā)學(xué)生的主動(dòng)性,使學(xué)生積極參與各種活動(dòng),把他們從原來的被動(dòng)接受者轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)的探究者。
傳統(tǒng)課堂中學(xué)生處于一種“要我學(xué)”的心理狀態(tài),因此,學(xué)生學(xué)習(xí)興趣不高,消極應(yīng)付。而自主學(xué)習(xí)課堂要求學(xué)生進(jìn)入“我要學(xué)”狀態(tài),要成為積極的學(xué)習(xí)者。這就需要學(xué)生具有強(qiáng)勁的學(xué)習(xí)動(dòng)能,學(xué)生沒有學(xué)習(xí)動(dòng)能就如汽車沒有汽油一樣,就不可能產(chǎn)生前進(jìn)的動(dòng)力,自主學(xué)習(xí)也就不可能真正實(shí)現(xiàn)。激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)能的方法頗多,如情境激引、問題誘驅(qū)、游戲激趣等,但是,筆者覺得信息技術(shù)教學(xué)中比較好的方法是比賽驅(qū)動(dòng),比賽能夠有效提增學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)能,極大地調(diào)動(dòng)學(xué)生探究學(xué)習(xí)的積極性,促進(jìn)他們對(duì)信息技術(shù)的學(xué)習(xí)和應(yīng)用。
小學(xué)生自幼擁有競爭心,都喜歡爭強(qiáng)好勝,尤其在同伴面前好表現(xiàn),炫耀自己的才能,在比賽中不甘落后,總想爭奪第一。因此,教師可以利用學(xué)生的這種好勝心,組織學(xué)生開展比賽活動(dòng),用比賽激發(fā)學(xué)生動(dòng)能,為他們注入強(qiáng)勁動(dòng)力,達(dá)到以賽促學(xué)的目的。譬如,在教學(xué)《操作鍵盤》一課中,在學(xué)生初步漢字輸入法后,為了激發(fā)學(xué)生打字興趣,筆者提出了爭當(dāng)“最強(qiáng)打字員”的倡議,組織學(xué)生開展“文字輸入”比賽,競賽極大地增強(qiáng)了學(xué)生練習(xí)動(dòng)能,使學(xué)生進(jìn)入沉浸式學(xué)習(xí)狀態(tài)。
“人的內(nèi)心深處都潛藏一種得到他人認(rèn)可的渴望?!边@種意識(shí)是人積極向上的動(dòng)力,一旦這種需要得到滿足,他們就會(huì)生成一種強(qiáng)勁的內(nèi)驅(qū)力,主動(dòng)地朝向某個(gè)方向去努力。小學(xué)生的這種意識(shí)尤為強(qiáng)烈,因此,幾乎所有學(xué)生都希望被老師表揚(yáng)。
評(píng)價(jià)是教師在課堂中常用的一種教學(xué)手段,評(píng)價(jià)具有診斷、激勵(lì)、調(diào)節(jié)等功能,許多教師常常借助評(píng)價(jià)的激勵(lì)功能,以激發(fā)和調(diào)動(dòng)學(xué)生的內(nèi)部動(dòng)力,促進(jìn)學(xué)生積極主動(dòng)學(xué)習(xí)。筆者在信息技術(shù)教學(xué)中,也時(shí)常采用評(píng)價(jià)驅(qū)動(dòng)策略,通過賞識(shí)性評(píng)價(jià),對(duì)學(xué)生進(jìn)行表揚(yáng)鼓勵(lì),激引學(xué)生進(jìn)入自主學(xué)習(xí)狀態(tài)。譬如,對(duì)學(xué)生畫圖能力強(qiáng)的學(xué)生我會(huì)這樣評(píng)價(jià):“老師覺得你具有繪畫天賦,相信你會(huì)創(chuàng)作出更多的優(yōu)秀作品!”對(duì)文字輸入速度快的學(xué)生這樣評(píng)價(jià):“你的指法越來越嫻熟,離打字高手的稱號(hào)不遠(yuǎn)了!”賞識(shí)評(píng)價(jià)讓學(xué)生開心快樂,激增學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)力,激勵(lì)學(xué)生積極向上。
“自主學(xué)習(xí)”革新了傳統(tǒng)的接受學(xué)習(xí)方式,摒棄了學(xué)生被動(dòng)學(xué)習(xí)的弊端,提升了教育教學(xué)的質(zhì)效,實(shí)現(xiàn)了學(xué)生自主高效發(fā)展。讓我們在信息技術(shù)教學(xué)中,巧妙驅(qū)動(dòng)促學(xué),蘊(yùn)育信息素養(yǎng)的養(yǎng)成和提高。