兒童產品的設計應以兒童為設計對象和設計尺度,兼顧兒童的生理需求和心理需求。同時,通過產品的細節讓兒童得到更多的關懷,從而將兒童生理上的關懷轉化為心理上的感動。
市場調研公司ONE POLL曾調查了世界各地8000名有4至9歲孩子的千禧一代父母。調查發現,65%的父母表示,孩子的習慣影響了他們的購買決策。約有31%的父母認為,科技對孩子而言,比玩具、假期或寵物更重要。約27%的父母表示,他們在購買新電視機、筆記本電腦、平板電腦或手機之前,會征求孩子的意見。現實給兒童產品設計師提出了新的挑戰,用戶調研的難度增加了,兒童心理學也要學習起來了。
此外,21世紀以后的兒童產品設計除了在遵循兒童生理規律進行安全性、易用性、組合性、趣味性、益智性等的設計原則之外,還要更多地、系統地、全面地考慮產品本身的可持續性使用對環境、社會以及對人類發展等方面的影響。
總之,想要“拿捏”數字世界的首批“原住民”的二代,設計師要加油咯。
基于用戶體驗的兒童護眼儀設計研究
RESEARCH ON THE DESIGN OF CHILDREN’S EYE PROTECTION INSTRUMENT BASED ON USER EXPERIENCE
基于具身認知的兒童抽象科普閱讀產品設計研究
PRODUCTS DESIGN OF CHILDREN’S ABSTRACT SCIENCE READING BASED ON EMBODIED COGNITION
基于視覺認知的ASD兒童干預App導航界面設計研究
RESEARCH ON NAVIGATION INTERFACE DESIGN OF ASD CHILDREN INTERVENTION APP BASED ON VISUAL COGNITION
基于用戶體驗的兒童可穿戴智能產品情感化設計
EMOTIONAL DESIGN OF WEARABLE SMART PRODUCTS FOR CHILDREN BASED ON USER EXPERIENCE
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