陳寧光 福建省云霄縣云陵工業開發區第一學校
在新課改背景下,對學生的素質教育提出新的要求,要求教師通過課堂教學提升學生學習的自主性,在授課過程中補充相關內容開闊學生的視野。因此,小學教師要轉變教學理念,積極進行教學創新,基于學生的發展方向提出新的教學目標,將學生當作課堂教學的中心,革新教學模式,創新教學方法,促進學生的全面發展。在此基礎上提出的創意教學法,可以達到更好的效果,滿足學生的學習需求,開發學生的想象力。在這種靈活的教學模式下,學生學習的積極性將被充分調動起來,積極參與到數學學習中,可以有效提升學生學習的自主性,讓學生對數學學習充滿信心。
小學階段的學生身心都處于快速發展的階段,學習的自主性并不強,學生也無法將注意力長期集中到課堂中,使得小學數學課堂教學的效率一直無法得到提升。
在小學數學課堂教學中,傳統的教學模式下,學生學習的積極性無法被充分調動起來。多數的數學教師在講授相關知識的過程中,仍舊采用傳統的灌輸式的教學模式,對知識點的講解非常細致,學生學習的自主性無法被充分調動,學生在課堂中一直處于被動接受的狀態,沒有主動探索和思考的過程,無法真正掌握知識點,因此,這種與學生發展背道而馳的教學模式是不可取的。在新課改背景下,教師轉變了教學理念,但是多數教師的教學方式并未發生轉變,依舊延續著傳統的教學模式。教師自身也明白這種教學模式下學生的學習和發展會受到限制,因此,教師也會經常舉行授課評比,選出適合學生特點的教學模式,但是在實際操作過程中往往無法達到預期的效果。
學生思考問題的能力,需要教師在教學中培養,但是若在這個關鍵時期,教師并未對學生的學習進行較好的引導,采用灌輸式的教學模式,學生學習的積極性會受到打壓,在這種教學模式下,學生的思維會固化,無法提升數學素養,數學學科的教學價值無法得到體現。學生的認識水平有限,大多數學生對數學學習的認識嚴重不足。學生在學習數學知識的過程中往往比較迷茫,無法真正認識到數學學習的真正意義,相比語文等語言類學科,學生對數學的學習無法產生濃烈的興趣,再加上教師對學生的引導不足,導致學生對數學的學習態度一直無法得到轉變,制約著學生今后的學習和發展。
創意是一種充滿新意的內容,能夠吸引別人的關注。創意的形式多樣,可以是一個角度,也可以是一種新的方法。創意教學是指跳出傳統的局限,采用新穎的教學模式,從全新的角度設計課堂教學的環節,將學生的注意力集中到課堂中,激發學生課堂學習的興趣。在小學數學課堂中應用創意教學法,可以充分調動學生學習的積極性。隨著素質教育理念在教育教學領域的不斷深入,提升學生的素養成為當前階段教師教學的重要方向。
小學生的認識水平有限,對數學知識點的理解過于片面,而且學習的自主性并不強,沒有養成良好的學習習慣。所以,教師在開展數學課堂教學時,要注重內容的趣味化,調動學生學習的積極性,創意教學法在課堂中的應用可以有效解決這一問題,將學生的注意力集中到課堂中,激發學生對數學學習的熱情,提升數學課堂教學的效率。另外,創意教學法在課堂中的運用可以更好地因材施教,設計的課堂活動內容與學生的實際情況更契合,以滿足學生的學習需求。在這種教學模式下,學生的創造能力將得到有效激發。
俗話說,“興趣是最好的老師”。小學階段的學生自主學習的能力還處于發展階段,再加上學生的注意力并不集中,學生的學習都是在興趣的指引下進行的,在濃厚的興趣基礎上,能夠積極、主動參與到學習過程中,因此,小學教師開展課堂教學的首要任務就是調動學生學習的興趣。而游戲是這個階段學生最感興趣的內容,教師將課堂內容與游戲充分結合,可以將學生的注意力集中到課堂中,充分調動學生學習的興趣,同時學生在游戲的過程中,也能夠學習到相關的內容,有效提升課堂教學的質量。小學階段的學生比較活潑、好動,對外界新穎的事物非常感興趣,好奇心非常強,因此,形式新穎的數學課堂,能夠充分調動學生學習的積極性,將學生的注意力集中到課堂中。因此,多數數學教師在開展課堂教學時,會將游戲融到課堂教學中,讓學生在游戲的過程中加深對數學知識點的印象。在游戲過程中,學生的求知欲將會得到充分激發,在玩中學還能幫助學生發散思維,鍛煉學生的邏輯思維能力,從而使得創意教學法在課堂中呈現更好的效果。但是,教師在設計游戲的過程中,要注重游戲環節的完整性,不斷進行創新,以豐富多變的游戲形式吸引學生的注意力,提升數學課堂教學的質量。同時,在游戲過程中,教師要重視對學生的思路的指引,讓學生在游戲中思考,提升思考問題的能力。
比如,小學數學人教版教材四年級上冊第一單元“大數的認識”中“億以內數的認識”和“億以上數的認識”的學習中,教師在設計課堂環節時,可以將游戲融入其中,如在班級中組織“抽卡”活動,將班級中的學生分成兩個小組,讓學生將抽到的卡片進行對比,在游戲過程中,班級中的學生會積極參與其中,通過數比大小的形式,學生的學習積極性會被充分調動起來,在此過程中,學生對數的認識會更加深刻。再如,小學數學人教版教材四年級下冊第四單元“小數的意義和性質”中“小數的意義和讀寫法”這一章節內容的學習中,在小數的讀法這個知識點的講解中,教師可以將數用多媒體呈現出來,并隱藏在刮刮獎之后,在班級中舉行“擊鼓傳花”的活動,“花”停留在哪個學生手中,哪個學生就可以獲得一次“刮獎”的機會,并且要對相應的題目進行解答,在這種教學模式下,學生的注意力會高度集中,并且以隨機的形式考查,既能夠幫助學生夯實基礎知識,還有助于教師及時了解學生對知識點的掌握情況。教師在授課過程中,可以將游戲融入其中,為學生的學習創設良好的氛圍。比如,小學數學人教版教材六年級上冊第五單元“圓”中“圓的認識”這一章節內容的學習中,教師可以將班級中的學生分成不同的小組,然后給予每個小組同樣的材料,并讓學生討論:“如何將A4紙變成圓形?”給予學生充足的時間進行探討。在討論結束之后,每個小組可以推選出一名代表上臺展示,并闡述小組的思路。在這種教學模式下,學生的創新、動手能力都會得到有效的鍛煉。在小組討論中,學生的團隊意識也會得到提升。以折紙的形式開展課堂教學,能夠激起學生學習的興趣,讓學生積極參與到課堂教學中,加深學生對圓的認識。
隨著社會的發展和進步,信息技術在教育教學領域中的應用也越來越廣泛,成了課堂的重要組成部分,為教學方法的革新帶來了新的契機。教師在借助多媒體開展課堂教學時,可以將授課內容以多種形式呈現在學生面前。區別于傳統的講授模式,多媒體輔助下的數學課堂,內容更加豐富,學生的學習積極性也能被充分調動起來,抽象的數學知識能夠以更直觀的方式呈現出來,幫助學生理解。
比如,小學數學人教版教材四年級下冊第七單元“圖形的運動(二)”中“軸對稱”相關內容的學習中,教師可以充分發揮多媒體的優勢,將生活中的軸對稱圖形呈現在學生面前,如天安門廣場、頤和園等,讓學生對圖形進行判斷,在眾多的軸對稱圖形中找到其共同點。學生以小組的形式開展討論,然后每個小組派一名代表到講臺上繪制一個軸對稱圖形。在此基礎上,教師可以讓學生對圖形進行平移、旋轉等操作,然后教師可以將軸對稱圖形的概念進行講解。在這種教學模式下,學生的學習積極性將會被充分調動起來,對軸對稱圖形的印象會更加深刻,同時擴展了學生的知識面,使其對平移、旋轉也形成了初步的認識。再如,在小學數學人教版教材六年級上冊“分數乘法”的學習中,教師在講授相關知識點的過程中,可以借助信息技術尋找相關的補充資料,擴充課堂教學內容,開闊學生的視野,學生在此過程中,對分數乘法會留下更加深刻的印象。教師也可以通過多媒體呈現與學生的生活實際聯系緊密的問題,讓學生在練習的過程中提升自身的實踐動手能力,將所學知識點與其生活實際相結合。因此,教師要將創意教學滲透到教學的方方面面,讓學生在學習過程中能夠有更多的收獲。
小學階段的數學教學中,知識點的抽象性比較強,其教學是為了幫助學生提升解決實際問題的能力,幫助學生構建數學思維。在實踐中運用所學內容,不僅可以加深學生對知識點的印象,還能夠提升學生的學習效率。因此,教師在設計數學課堂教學環節時,要充分考慮學生的年齡特點,在教學目標的指引下,將學生生活中的內容融到數學課堂教學中,為學生創設輕松、愉快的學習環境,讓學生在輕松、愉快的氛圍中學習。學生在這種教學模式下,可以借助實際生活理解抽象的數學知識點,調動學習興趣,促進自主學習能力的提升,培養多角度思考問題的能力,對數學問題能夠提出自己的想法,對創新意識的培養起著至關重要的作用。
比如,小學數學人教版教材四年級上冊第三單元“角的度量”中“線段、直線、射線”這一章節內容的學習中,在“兩點之間直線段最短”這個知識點的講解中,教師可以創設相關的教學情境,如假設茜茜同學現在要從學校回家,有兩條路線供茜茜選擇,一是穿過馬路,沿著馬路一直往前走;二是在學校門口右拐,然后經歷幾個彎,問茜茜同學走哪條路能夠更快回到家。學生通過對教材內容的學習可以了解到走直線是最短的,然后教師可以將知識點進行實踐運用,在教室中舉行實踐活動,教師站在講臺旁邊,然后讓班級中最后一排的兩個學生以正常的步速走到學生面前,一個學生走直線,另一個學生走斜線,且要在講臺旁邊轉彎,通過這兩個學生的實踐演練,能夠加深學生對知識點的理解,還能將其與實際生活相聯系,解決生活中的相關問題。教師也可以在此基礎上引導學生思考,對自己的上學路線進行規劃。在此過程中,學生的學習熱情將會被充分調動起來。小學階段的學生好奇心是比較強的,但是自身的學習能力較低,對數學知識點的理解能力也比較弱,因此,為了讓學生在課堂上掌握更多的內容,教師需要從學生的實際情況出發,為學生創設相關的教學情境。比如,小學數學人教版教材三年級上冊第六單元“多位數乘一位數”中“筆算乘法”這一章節內容的學習中,在“乘數是三位數的乘法”這個知識點的講解中,教師可以先帶著學生回憶之前所學的乘法計算規律,然后提供一些簡單的練習供學生練筆,如“22×5=?”“65×3=?”等,讓學生在計算中復習乘法的相關內容,然后教師可以在多媒體技術的輔助下,在課堂中為學生創設相關的教學情境,讓學生身臨其境,如教師可以在多媒體上呈現超市的相關動畫,然后以超市為依據,讓學生運用所學知識解決相關的問題,如:“倩倩晚上陪同媽媽逛超市,媽媽需要購買全家人的飲品——牛奶,在飲料區倩倩發現了媽媽要購買的牛奶,每袋牛奶中有5 盒,每盒牛奶3 元,媽媽買3 袋牛奶,需要付多少元?”從實際生活出發,引導學生思考。教師在此過程中,要注意對學生的思路進行指引,學生在梳理完思路之后列出數學算式進行計算。在此基礎上,教師可以引導學生思考眾多的計算方法中哪種方法最簡便,然后引出本節課需要講解的知識點,幫助學生解決相關問題。在這種教學模式下,學生對知識點會有更深的印象,同時可以提升計算能力。針對小學階段學生的學習特點,創設相關的教學情境,可以讓學生在有限的時間內獲取更多的知識,在這種教學模式下,學生在生動的教學情境中思考,可以有效提升學生的數學素養。
總而言之,在新課改背景下,教師應當在轉變教學理念的基礎上創新教學模式,以數學教學的目標為依據,結合學生的實際情況,創設滿足學生發展需求的教學模式。這就要求教師對學生的基本情況有足夠的了解,在此基礎上,創新教學方法,為學生的學習創設輕松、愉快的教學模式。在實際的數學課堂教學中,教師應當做好對學生的指引工作,將學生作為課堂的主體,秉持創意教學的理念,在數學課堂中加入游戲環節,利用多媒體為學生創設更優質的教學環境,讓學生在相關的教學情境中開展數學學習,讓數學學科重新煥發生機。教師在創意理念指導下創設的數學課堂,可以充分調動小學生的積極性,提升學生的創新思維,在教師創設的與生活實際密切相關的教學情境中,學生對數學知識點的應用能力也會提升。