摘要:本文主要以基于增強現實的交互界面設計為題展開深入的研究,先闡述了基于增強現實的交互界面和設計內容,如信息設計、交互設計,然后又提出了基于增強現實的交互界面信息設計和交互設計以及視覺設計的具體方法,進而實現基于增強現實的交互界面設計。
關鍵詞:現實的交互界面;設計
引言:在計算機迅速發展背景下,給人們工作和生活交互方式帶來一定的影響,且讓人們與計算機之間的交互技術與方式變得更加豐富化,計算機技術得到完善,人們交互開始得到行業內的聚焦。其面對人機交互,明顯的體現出作為人機之間傳遞、交換信息的媒介和對話接口的用戶界面的重要性。
1、基于增強現實的交互界面闡述
增強現實技術是虛擬現實技術的分支,其中與虛擬現實技術存在不同,虛擬現實技術是創造全新虛擬世界,增強現實技術注重的是“虛實結合”,且促進現實世界環境和計算機生成虛擬物體融合,讓這兩者實現融合。通過計算機增強現實技術能生成感覺的虛擬環境,只要充分的利用顯示設備在真實場景中,促使用戶能夠看出無縫融入虛擬對象的虛實結合空間,為此沉浸在其中,讓用戶和環境實現交互。還可實現對真實現場景觀模擬,其中這是計算機高級的人際交互界面。經過虛擬現實系統從用戶的角度上來看在客觀物理世界中,還能感受到精力的逼真性,且不受空間和時間限制,給客戶帶來一種體驗。
2、基于增強現實的交互界面設計內容
2.1信息設計
在信息設計的范疇中就含有交互內容呈現。信息設計主要將信息視為對象,其設計主要目標就是實現信息準確及時傳遞,在用戶使用信息期間關注用戶體驗。信息設計是對各個方面所呈現環境的定義和規劃以及塑造,尤其是信息內容和用戶需求以及意圖。而且信息設計是對信息清晰有效呈現。它采取一定途徑達到信息交流目的,其中這種途徑主要以多學科和跨學科途徑為主,且還結合各個領域的技能,尤其是平面設計技術性和非技術性的創作和溝通理論領域。
基于增強現實的交互界面設計首要的步驟就是大量的信息被設計后要加以呈現,以三維的元素為主,還要通過信息視覺化的方式,讓用戶更好地感知這一界面信息。
2.2交互設計
基于增強現實的交互界面中,其交互設計從狹義上來講就是在界面系統中,用戶面各種操作和系統對用戶反饋。針對界面系統如果信息設計為讓用戶充分掌握,使其能更好地理解,交互設計讓用戶更好使用系統。基于增強現實的交互界面需要有技術上的支持,其表現的交互形式比較多。
3、基于增強現實的交互界面設計對策
3.1基于增強現實的交互界面信息設計
就信息設計的視覺表達進行詳細闡述,首先視覺心理。視覺心理不僅作為信息視覺化的基礎還作為理論依據,而且在用戶視覺交互的過程中,視覺心理非常的重要。在格式塔視覺原理中,不管是單個視覺元素之間關系還是視覺元素和背景之間關系,進行相應的表明,對于交互界面設計這些原理提供接近性原則和相似原則等視覺原則;其次選擇合適的信息視覺形式。文字和表格、圖形、圖像作為信息視覺化主要形式,其視覺元素不同信息傳達效果不一樣。通過文字傳達信息確保更加準確,但僅限于我國的語言;圖形信息表達方式非常的簡潔,但很有可能發生圖形設計失誤不利于用戶更好地理解[1]。基于增強現實的交互界面中要想實現信息表達,要注重上述所闡述的視覺元素并綜合起來應用,進而不斷提高傳達準確性,便于用戶更好地選擇。
3.2基于增強現實的交互界面交互設計對策
基于增強現實的交互界面需要運用特殊的技術,且需要這一技術支持,隨之出現各種交互形式和設備以及類型,逐漸呈現出多樣化,其中由于增強現實交互技術類型不同,有著各種設計方法。這主要體現在以下幾個方面:
一種是頭戴式顯示器。針對增強現實系統生成的圖像和文本,通過頭戴式顯示器讓人們更好地看出,就當前的情況來看還缺少增強現實系統開發的頭戴式顯示器。一些顯示器最初設計主要針對的是虛擬現實。另一種是光學透視式,視頻透視式顯示器不僅能捕獲影像,還能勾畫出佩戴者的周圍環境,其中在這方面主要通過的是連接到護目鏡外側的小型視頻攝像機。在顯示器的內側就視頻影像實現實時播放,并把圖像添加到視頻中。運用視頻攝像機還有一個問題就是在具體應用時,時間會延長,也就是觀看人員在轉動攝像機頭時雖能實現影像的調整但會有一定延遲。就虛擬的視網膜顯示器相關學院實驗室主任相信,在未來很有可能成為增強現實系統。這一設備在縱橫兩個方向上,經過對光源移動能掃過視網膜,其實是通過光將影像映射在視網膜上[2]。
3.3基于增強現實的交互界面視覺設計方法
不管是那一界面給用戶帶來視覺感受。傳達信息作為視覺設計的核心,通常情況下它包括多種媒體信息形式,不僅有顏色文本還有圖像、音頻和視頻以及動畫等,而且這些信息形式和多種形式組合實現交互界面中視覺傳達構成。
3.3.1色彩設計
在具體設計的過程中色彩除了能吸引注意之外,還能增加一定美感。色彩還能賦予設計視覺上的樂趣。但如果沒有合理的使用,色彩會給設計的外形和功能帶來一定的影響。其中要想實現基于增強現實的交互界面色彩設計有必要把握好各個方面。
首先色彩的數目。要想設計完整并優秀交互界面設計作品,要盡量的少用色彩的數目;其次色彩組合。為了讓色彩組合更加的美觀,可加強對色環上顏色和色環上相反顏色,并聯系大自然中的顏色讓其這些顏色相結合,提煉出色彩組合方案[3]。
3.3.2圖像圖片設計
圖像符號幫助顯示區域得到節省,在各文化中,不管是識別還是控制使其更好地理解。總體來講相似、舉例和象征以及強制作為圖像符號主要包括類型。
結束語:總而言之,在信息科技不斷發展和人機交互技術更加成熟下,社會分工更加明確,交互界面設計成長為單獨行業,所以要注重基于增強現實交互界面設計。
參考文獻:
[1]文雋穎. 交互界面設計在增強現實中的研究及應用[D].北京郵電大學,2019.
[2]沈潔. 基于HoloLens的增強現實三維交互界面設計研究[D].東南大學,2019.
[3]徐禕青. 基于增強現實技術的汽車導航系統界面設計研究[D].東南大學,2019.
課題項目:本文是2021年度保定市科技計劃項目“基于增強現實和視覺傳達的廣告屏實時圖像交互界面藝術設計研究”的階段性成果論文,項目編號:2111ZG003。
作者簡介:楊柳(1980-)女,碩士,副教授,主要從事藝術設計等方面的研究。