隨著科學技術的不斷進步與發展,數字化技術逐漸被應用到歷史文化資源保護與開發過程中。在當前階段,我國很多地區在地域發展規劃中融入了歷史文化資源的保護以及開發,大力推進了歷史文化資源的數字化,從而推動了我國歷史文化資源的傳承與發展。以下主要探討了數字化背景下歷史文化資源保護與開發的相關問題。
隨著時代的不斷發展,我國文化事業不斷進步,社會各界加強了對文化資源的重視程度。歷史文化資源能夠將人類的發展歷程呈現出來,這是一個國家與民族的核心,所以要將歷史文化資源保護與開發工作做到位,提高民族的創造力以及凝聚力,推動文化產業的發展,從而提高我國的國民經濟水平。
歷史文化資源的特性與內涵
歷史文化資源屬于文化資源中的一種,所以文化資源所具有的特性歷史文化資源也都具備,同時還具有一些獨特的性質。
第一,客觀性。現實文化資源是由主觀的創造產生的,而歷史文化資源是經過不斷的積累產生的,具有一定的客觀性,歷史文化資源一旦產生就不被人的意志所影響,正是因為這一特性,歷史文化資源是不可替代的,也是不可再生的,一旦被損毀就不會再次出現。
第二,公共性。歷史文化資源歸全體人類所共有,并不是某個地區或者某個人的個人財產。公共性是歷史文化資源最為重要的屬性,可以從兩個方面來分析歷史文化資源公共性的特點。首先,隨著人類文明的產生與發展,全人類共同創造了歷史文化資源。其次,歷史文化資源是人類社會所共有的,它能夠服務于整個社會公眾。在經濟建設、文化交流以及社會發展中,歷史文化資源都有著非常重要的作用。
第三,神秘性。歷史文化資源的形成時期與當前時代時間距離較長,在時間的阻隔下人們通常會對歷史文化資源感到好奇,想要去研究以及探索歷史文化資源的形成與發展,這就是歷史文化資源神秘性的體現。
第四,時代性。歷史文化資源并不是在一個固定的時代產生的,而是在不同的時代中發生了不同的事件,在這個過程中就會產生具有某一個時代特色的文化資源,其中蘊含著不同的歷史文化價值,這對人們有著非常強的吸引力。
第五,知識性。歷史文化資源的知識性可以從不同方面體現出來。首先,對我們來說歷史文化就是知識。其次,歷史文化資源中蘊含了許多過去的知識,進一步豐富了歷史文化資源的知識性,人們可以通過學習拓寬自身的知識視野,提高自己的個人素養。
第六,教育性。歷史文化資源與普通的文化資源相比,教育色彩更加濃厚,很多歷史文化資源是由一代又一代的人們通過不斷的實踐與探索,用汗水、智慧甚至鮮血書寫的,將這些文化資源傳播給青少年,具有非常強烈的激勵與感染作用。
數字化在歷史文化資源保護與開發中的重要性
隨著信息化技術與數字化技術的不斷進步與發展,數字化對各行各業的影響越來越深刻。在當前社會的發展中,數字資源已經成為非常重要的核心資源,其具有不可替代的作用,在文化的傳承與發展中,數字化已經成為保護與開發歷史文化資源的重要途徑之一。
實行數字保存與數字記錄能夠保護歷史文化資源的整體性
在過去,對歷史文化資源進行保存一般是將它們放在博物館中,但是這種方式使文物脫離了它原本的生存環境,在一定程度上損害了文物的特性。博物館可以將虛擬現實技術以及多媒體技術等應用到歷史文化資源的保護與發展中,人為地將歷史文物的原始環境再現出來,讓觀眾能夠切身感受到文化遺產的整體性,將歷史文化資源的教育作用充分發揮出來。
大量的傳統保護方法雖然對歷史文化資源進行了保存,但是一些紙質資料會隨時間的流逝出現發霉的情況,錄像帶資料也會出現老化的情況,導致一些非物質文化遺產資料出現不完整或者失真等問題,非物質文化遺產資料在一定程度上依賴其發展的環境。在非物質文化遺產的保護中應用數字化技術,能夠有效地對相關的信息進行收集、整理以及記錄等,能夠讓歷史文化資源保存得更加長久、更加安全。
數字再現以及數字復原能夠有效的傳承歷史文化資源
歷史文化資源保護的根本目的就是將其傳承并發揚光大,在用數字保存技術以及數字技術對歷史文化資源進行保存的同時,應用數字再現技術以及數字復原技術推動歷史文化資源的傳承與發展。通過這些方式將歷史文化資源轉變成數字化虛擬信息資源,人們可以學習與創新這些歷史文化資源。與傳統的在展柜中對歷史文化資源進行展覽的方式相比,這種應用先進數字技術的方式使觀眾能夠通過視覺、聽覺等多個感官,從多個視角以及多個方位去聆聽歷史,將歷史事件通過立體的形式呈現出來,讓觀眾切身體會到歷史文化資源中蘊含的價值,能夠有效地推動歷史文化資源的傳承與發展。
數字出版與傳播能夠共享歷史文化資源
在當前信息化背景下,文化資源共享是必然趨勢,歷史文化資源同樣也是如此。隨著網絡技術以及數字技術的不斷提高,文化資源共享的要求也在不斷增多。在歷史文化資源的共享中,數字出版技術以及數字傳播技術起著非常重要的推動作用。在時代的發展以及技術的進步中,歷史文化資源的數字信息也在不斷創新與優化。出版的成本不斷地降低,而出版的速度卻不斷地增加,在這種情況下歷史文化資源產品被不斷推出,在社會上廣泛傳播。與傳統的出版與傳播方式相比,這種方式能夠打破時間與空間的限制,用戶可以在任何時間、任何地點對相關的歷史文化資源進行分享,進一步推動歷史文化資源的傳播。
數字化推動歷史文化資源產業的開發
人們在歷史文化資源開發與保護的問題上總是會出現一定的矛盾,在過去對歷史文化資源進行開發的時候,因技術不成熟難免會造成一定的破壞,歷史文化資源的價值越高,人們越難決定是否要開發此項歷史文化資源。在數字化的時代背景下,將數字化技術應用到歷史文化資源的產業開發中能夠有效解決上述問題,使歷史文化資源開發與保護有更廣闊的產業化發展空間。
將數字化技術應用到其中可以不對文化遺產原本的情況造成破壞,同時還能夠將歷史文化資源的經濟價值以及文化價值充分發揮出來。將數字化技術應用到口耳相傳的以及紙質的歷史文化資源中,在對其進行保存與傳承的同時還能夠進行立體化與真實化的開發,能夠形成游戲、動漫以及影視等與歷史文化資源相關的產業鏈,對文化產業的發展有巨大的推動作用,同時會帶來一定的經濟效益,充分調動起人們的積極性,使更多的人參與到歷史文化資源的保護與傳承中。
歷史文化資源的數字化保護與開發模式
在對歷史文化資源進行數字化保護與開發時,通常有三種開發模式,分別是政府模式、企業模式以及個人模式。
政府模式
政府模式就是在歷史文化資源數字化保護與開發的過程中由政府機關以及政府投資的相關文化機構等無償為歷史文化資源數字化產品提供運作模式。將政府的主體作用充分發揮出來,在進行歷史文化資源數字化的保護以及開發中所有的資金由國家財政撥款,再交由相關的政府機構進行運營。在當前階段,這種模式是歷史文化資源數字化建設的主要方式,其發揮著非常重要的作用。
企業模式
在現代社會中企業是非常重要的一種組織形式,在社會的發展中具有非常重要的作用。在當前階段,越來越多的國家及地區加強了對歷史文化資源保護以及開發的重視程度,其已成為社會發展中重要的一部分,很多企業都積極參與到其中。在數字化時代背景下,很多企業也參與到歷史文化資源數字化的保護以及開發中來,隨著不斷的探索與發展,企業模式逐漸形成。在這種模式中,企業是歷史文化資源數字化保護以及開發的主體,可以進行主動研發或者接受相關機構的委托,將歷史文化資源的經濟價值、生態價值以及文化價值充分地體現出來。企業在參與歷史文化資源的數字化保護以及開發中,在獲取經濟效益的同時還能夠推動文化產業的發展。
個人模式
歷史文化資源蘊含著獨特的價值與魅力,很多人十分喜愛歷史文化資源,時刻關注著歷史文化資源的探索,他們在歷史文化資源的保護以及開發中做出了一定的貢獻。在數字化的時代背景下,個人模式的歷史文化資源數字化保護以及開發逐漸形成,將自己感興趣的歷史文化資源儲存到手機、電腦或者是云網盤中,通過無償的形式或者是有償的形式提供給社會公眾。在當前階段,歷史文化資源數字化保護及開發的個人模式是普遍存在的,主要包括民間的歷史文化愛好者以及專業的研究人員等。
歷史文化資源數字化與文化產業的發展
與文博旅游產業
在文化產業中,文博旅游產業是重要的組成部分,文博旅游產業涉及文物、博物館以及非物質文化遺產等歷史文化資源,還具有各種與歷史相關的產品以及服務等。隨著時代的不斷進步與發展,旅游產業不斷的被優化和創新,在數字化的時代背景下,數字化旅游也應運而生。在旅游業中,歷史文化旅游具有非常重要的地位,將數字化技術應用到開展數字化歷史文化旅游業當中,能夠將當地獨特的歷史文化資源呈現出來,同時還能推動當地文化產業的進一步發展。在當前階段,很多地區的數字化旅游業發展還不完善,需要進一步加強數字化旅游服務,完善相關的硬件及軟件設備,同時還要開發數字化旅游產品,從各個方面推動數字化旅游業的發展,從而推動文化產業的繁榮與發展。
與傳媒產業
在數字化時代下,網絡、數字影視以及手機等成為重要的信息載體,在文化產業中傳媒產業是重要的組成部分,所以必須要加強對傳媒行業的重視程度。將歷史文化資源應用到其中,能夠有效推動傳媒行業的發展,在加強重視的基礎上還要對傳媒產業進行全面的發展規劃,將歷史文化資源充分凸顯出來,同時在相關政策的引導下加強對歷史文化資源的利用。隨著歷史文化資源數字化的不斷研究與發展,將其與傳媒產業相結合能夠推動傳統媒體的轉型和新媒體的發展。在各種數字媒介中應用數字化的歷史文化資源,能夠通過歷史文化中蘊含的獨特魅力與價值提高數字傳媒的影響力,進一步推動傳媒行業的發展。
與動漫游戲產業
動漫游戲產業,顧名思義由游戲產業和動漫產業這兩個部分組成,在當前的數字化時代背景下,這兩個產業具有非常大的發展潛力,動漫產業與游戲產業是相輔相成的,兩者是相互延伸的。動漫游戲產業發展的基礎以及核心是創意,所以這一產業屬于創意產業的一種。在不同的國家以及不同的地區對動漫游戲進行創作時通常將當地的歷史文化資源作為創作素材,這些歷史文化資源中蘊含了各種各樣的歷史人物以及歷史事件等,其都可以應用到游戲或者是動漫中,在吸引人們興趣的同時還能起到傳播歷史文化資源的作用。
在當前階段,動漫游戲的創作與發展與網絡技術以及數字化技術有著密不可分的關系,對歷史文化資源的傳播起著重要的推動作用,這是因為動漫作品以及游戲作品的傳播需要借助數字網絡等載體。同時制作動漫作品以及游戲產品都需要廣泛應用數字化技術。基于這一特點可以將歷史文化資源進行數字化轉化,并建立歷史文化資源數據庫,為動漫游戲的創作者提供創作靈感。將動漫游戲產業與歷史文化資源相結合不僅能夠推動動漫游戲產業的發展,還能夠推動歷史文化資源的傳播。
與廣告產業
在文化產業中廣告產業也是重要的組成部分,很多城市在文化產業的發展中將廣告產業作為發展的重點項目。在當前階段,廣告產業還存在一些不足,不能給人留下深刻的印象。將歷史文化資源與廣告產業相結合能夠激發廣告創作者的創作靈感,豐富廣告資源,推動線上與線下廣告的融合。將數字化的歷史文化資源應用到其中,在將數字博物館、歷史文化資源數據庫中蘊含的豐富的素材應用到增加廣告創意的同時,還能夠加強對歷史文化資源的宣傳,推動歷史文化資源的傳播。
綜上所述,在數字化的時代背景下,在歷史文化資源的保護以及開發中應用數字化技術具有非常重要的作用,能夠對歷史文化資源進行整體性的保護、有效的傳承、有效的共享以及更好的開發。同時還能夠將歷史文化資源與文博旅游產業、傳媒產業、動漫游戲產業以及廣告產業等文化產業相結合,在推動文化產業發展的同時有效促進歷史文化資源的傳播。
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【課題項目】2021年度全省黨校(行政學院)系統調研課題“甘肅瑪曲縣黃河源濕地保護法律問題研究”(項目編號:QSDX2021099)。
【作者簡介】王小霜(1990—),女,本科,助教,研究方向:中國革命史。