程成和
隨著人們對元宇宙(metaverse)興趣的增長,幫助開發metaverse的工具和平臺的數量也在增加,這里我們來看看7個metaverse開發工具和框架,雖然下結論哪些項目將主導開源metaverse開發場景還為時過早,但這里介紹的工具和框架對metaverse開發人員很有吸引力。
如果你是一個喜歡開源的metaverse開發者,一定會喜歡Webaverse。該平臺的使命是在metaverse開發的背景下“將權力從幾家大型科技公司轉移到用戶和創作者身上”。Webaverse的目標是提供一個完全開源、可定制的“metaverse引擎”,任何人都可以將其作為構建自己的metaverse的基礎。你可以在任何地方使用,唯一的要求是有Node.js 17或更高版本可用。
對于傾向于創建去中心化metaverse平臺,而不是自己托管的metaverse平臺的metaverse開發人員來說,HyperCube是一個值得研究的項目。這是一個區塊鏈,其預期用例包括為所謂的HyperVerse提供動力,這是一種“擴展現實”環境,可以將其視為metaverse的一種形式。該項目似乎尚未完全成熟,但對于尋求metaverse應用程序和區塊鏈生態系統之間集成的程序員來說值得考慮。
XREngine是一個雄心勃勃的項目,旨在使metaverse開發“像制作網站一樣簡單自然”。為此,該項目捆綁了各種開源工具來創建metaverse開發框架,該框架為3D世界創建、基于語音和視頻的通信、用戶管理等提供工具。目前為止,XREngine可能是已有的最重要的開源開發框架。
JanusWeb是另一個開源的、開發人員友好的metaverse編程框架。它專注于創建在Web瀏覽器中運行的3D環境,渲染由Three.js或WebGL驅動。由于JanusWeb專注于3D世界的創建,其范圍目前比XREngine更為有限,XREngine旨在成為開發人員的通用metaverse平臺。盡管如此,如果創建3D世界是主要目標,那么JanusWeb是一個很好的起點。
讓Web應用程序直接訪問硬件設備對于許多metaverse開發用例至關重要。WebXR Device API旨在為開發者提供一個標準化的API,用于從Web應用程序中訪問虛擬現實和增強現實硬件,從而簡化該過程。
為了及時了解metaverse友好API和其他資源,請跟隨Metaverse Interoperability Group(OMI),其任務是協作創建開放標準,以確保metaverse開發是開放的,并且metaverse應用程序、服務和平臺可以輕松地相互集成。
Blender是一個開源的3D建模平臺,早在人們談論metaverse之前就出現了。但它仍然是開源生態系統中用于創建和操作3D可視化的熱門解決方案,這使得它成為開發3D metaverse應用程序的開發人員需要了解的關鍵平臺。