朱彼得
本期名詞|棘輪效應(yīng)
棘輪是一種帶齒的輪子,只能單向運(yùn)轉(zhuǎn),一旦逆向就會(huì)卡住。如同棘輪一樣,人的消費(fèi)習(xí)慣一旦形成,容易向上調(diào)整,卻很難向下調(diào)整,正所謂“由儉入奢易,由奢入儉難”,這背后的邏輯,便是棘輪效應(yīng)。
為什么會(huì)
“由儉入奢易,由奢入儉難”?
提出這個(gè)問(wèn)題,說(shuō)明你已經(jīng)開(kāi)始注意到棘輪效應(yīng)了,讓我們先來(lái)看看這兩個(gè)熟悉的場(chǎng)景。
場(chǎng)景一:
游戲的“首充6元”就是商家想出的一種典型策略,一旦“氪金”,表面上我們以優(yōu)惠的價(jià)格買(mǎi)到了尊貴的VIP身份、強(qiáng)大的游戲道具、領(lǐng)先其他玩家的戰(zhàn)斗力,但是之后呢?當(dāng)“氪金”帶來(lái)的絕佳體驗(yàn)結(jié)束后,我們無(wú)法適應(yīng)沒(méi)有VIP的日子,于是就很難不再次“氪金”,掉進(jìn)“‘氪金一時(shí)爽,一直‘氪金一直爽”的循環(huán)中。
場(chǎng)景二:
電腦為在線課堂提供了便利,但家里的電腦“工齡”太長(zhǎng),開(kāi)機(jī)都能卡成PPT。正當(dāng)你猶豫要不要換臺(tái)新電腦時(shí),突然發(fā)現(xiàn)心儀的電腦正在促銷,可以“先用后付”,商家告訴你:“親,可以先體驗(yàn)再?zèng)Q定,不滿意隨時(shí)退貨喲!”等你體驗(yàn)過(guò)新電腦的高效快捷后,掏錢(qián)把它買(mǎi)下來(lái)就幾乎是板上釘釘?shù)氖铝恕?/p>
不難發(fā)現(xiàn),棘輪效應(yīng)的背后其實(shí)是我們追求享樂(lè)的心理。
量入為出,
別被棘輪效應(yīng)牽著鼻子走!
棘輪效應(yīng)可能會(huì)讓我們?cè)谀芰Σ蛔愕那闆r下超限消費(fèi)。試想一下,在收入縮水的情況下仍維持之前的消費(fèi)水平,會(huì)付出什么代價(jià)?我們會(huì)不斷消耗積蓄,甚至淪落到借貸度日,被逐漸膨脹的物欲徹底淹沒(méi),再也“游”不回曾經(jīng)那個(gè)簡(jiǎn)單、樸實(shí)卻快樂(lè)的“岸”。
所以,我們得“居安思危”,不要盲目進(jìn)行消費(fèi)升級(jí),應(yīng)該根據(jù)自己的收入情況適度追求享樂(lè)。像“氪金”這種被培養(yǎng)出的消費(fèi)習(xí)慣是商家精心編織的陷阱,還沒(méi)有收入的同學(xué)們更要小心啦!
逆用棘輪效應(yīng),
來(lái)一次漂亮的反殺!
都說(shuō)“優(yōu)秀是一種習(xí)慣”,假如我們從現(xiàn)在開(kāi)始加油學(xué)習(xí),說(shuō)不定能一朝驚艷家長(zhǎng)、老師和同學(xué)們,成為家長(zhǎng)們口中別人家的孩子、老師們交口稱贊的學(xué)生、同學(xué)們你追我趕的對(duì)象......
當(dāng)我們習(xí)慣了一步一個(gè)腳印攻堅(jiān)克難帶來(lái)的成就感,習(xí)慣了贊許、認(rèn)可、崇拜的眼神和話語(yǔ),習(xí)慣了鮮花與掌聲帶來(lái)的滿足感,我們就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己像一個(gè)滾滾向前的棘輪,再也不能忍受得過(guò)且過(guò)的平庸,反而像吃了“炫邁”——努力得停不下來(lái)啦!31FCA1A4-F4AE-487D-AA3D-F39C7F92E645