汪蓮心
摘 要:《幼兒園工作規(guī)程》指出:幼兒園應“以游戲為基本活動”[1]。建構(gòu)游戲是幼兒游戲中的典型代表,不僅能豐富幼兒的親身體驗,還能發(fā)展幼兒的動手能力,使幼兒在游戲氛圍中,學會分享與合作,嘗試開拓與創(chuàng)新,體驗成功與挫折。
本文從大班建構(gòu)游戲中教師指導的現(xiàn)狀入手分析找出存在問題的原因,設(shè)計有針對性的對策,從而提高幼兒園教師對大班建構(gòu)游戲中的指導,促使大班幼兒在建構(gòu)游戲中獲得有效的發(fā)展。
關(guān)鍵詞:大班;建構(gòu)游戲;教師指導
一、問題的提出
建構(gòu)游戲需要教師在其展開時為幼兒提供專業(yè)且有效的指導,從而使得建構(gòu)游戲更加完善。在已有的研究中,研究者們對建構(gòu)游戲的組織開展等進行了研究,但很少有從大班視角對建構(gòu)游戲中的教師指導進行深入研究,因此筆者通過對幼兒園大班建構(gòu)游戲中教師指導進行研究并提出相應對策。
二、研究結(jié)果
本研究采用自然觀察法,對幼兒園4個大班中的幼兒和教師進行觀察,共觀察了28天,共收集24份游戲觀察記錄。主要采用半結(jié)構(gòu)式訪談的方法,對實施觀察的4個大班中各選1位教師共4位教師作為訪問者,其中2位主班老師、2位副班老師。
(一)大班建構(gòu)游戲中游戲前教師指導的現(xiàn)狀
1.豐富幼兒經(jīng)驗
筆者共考察了4個大班,共計對建構(gòu)游戲觀察24次。由數(shù)據(jù)得出,其中總的豐富經(jīng)驗次數(shù)為10次,占總的觀察次數(shù)的41.7%,由此可知,大班幼兒教師在游戲前豐富幼兒經(jīng)驗的意識不強。
2.提供新游戲材料
在筆者的24次觀察記錄中,教師在游戲前提供新材料僅有5次,占觀察總數(shù)的20.8%,而在游戲前教師不提供新材料的占比高達79.2%,大部分建構(gòu)游戲之前教師不會為幼兒提供新材料。
(二)大班建構(gòu)游戲中游戲過程中教師指導的現(xiàn)狀
1.游戲過程中教師介入的發(fā)起者
在24個游戲觀察記錄中,游戲過程中教師介入共發(fā)生68起,其中由幼兒主動發(fā)起的教師介入指導行為占總比例的33.8%,另外由教師主動發(fā)起的指導行為一共有45起,占總比66.2%。
2.游戲過程中教師介入的情況
教師在游戲過程中對幼兒進行介入指導共計68次,其中強調(diào)規(guī)則次數(shù)最多有28次,占比41.2%,根據(jù)觀察統(tǒng)計及訪談得出,教師對于幼兒建構(gòu)游戲過程中的介入指導多涉及安全、規(guī)則和紀律這幾個方面,但對引導啟發(fā)提升經(jīng)驗及建構(gòu)能力等方面不足。
(三)大班建構(gòu)游戲中游戲結(jié)束后教師指導的現(xiàn)狀
在24次觀察記錄中,共討論了20次,其中普遍以教師為主,忽略了討論環(huán)節(jié)中幼兒的主體性。大部分教師在討論的內(nèi)容方面更關(guān)注建構(gòu)技能,但對于游戲過程中的學習品質(zhì)如想象力、創(chuàng)造力、專注和合作等方面關(guān)注并不多。
三、研究分析
(一)大班建構(gòu)游戲教師指導現(xiàn)狀存在的問題
1.豐富幼兒直接經(jīng)驗不夠
教師在游戲前豐富幼兒經(jīng)驗的次數(shù)只占了41.7%。豐富幼兒經(jīng)驗不夠已成為開展建構(gòu)游戲前的突出特點,過少地豐富經(jīng)驗不利于幼兒對周圍環(huán)境、物體的再現(xiàn)和創(chuàng)造。
2.游戲材料投放無更新
豐富的材料不僅能激發(fā)幼兒的興趣,還能發(fā)展幼兒的想象力與創(chuàng)造力。幼兒通過游戲材料來表達自己的所思所想,從而可以看出幼兒的發(fā)展程度,因此游戲材料投放是否合理在一定程度上直接影響了建構(gòu)游戲的展開。
3.教師介入指導內(nèi)容中常規(guī)偏多
教師對于建構(gòu)游戲的有效介入直接影響著幼兒建構(gòu)游戲的質(zhì)量。在本次研究中教師的介入指導內(nèi)容偏重規(guī)則和違紀,對于幼兒的啟發(fā)引導較少。
4.引導幼兒討論游戲以教師為主體
通過本研究觀察發(fā)現(xiàn),在建構(gòu)游戲活動結(jié)束時大部分教師都會安排游戲討論環(huán)節(jié)。但有一個值得注意的問題是在大部分的討論中教師占據(jù)主體地位,幼兒的自論互論僅1次,而教師為主體的討論有14次,相差巨大,忽略了幼兒的主體性,不利于幼兒建構(gòu)游戲的發(fā)展。
5.引導幼兒討論游戲重結(jié)果,輕過程
在討論過程中應該更關(guān)注幼兒在游戲過程中表現(xiàn)出的認真、專注、創(chuàng)造性等學習品質(zhì),而在實際觀察數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)教師對建構(gòu)游戲的討論更關(guān)注建構(gòu)技能本身。
(二)大班建構(gòu)游戲教師指導存在問題的原因
1.教師建構(gòu)游戲相關(guān)知識的儲備不足
教師需要具備豐富的建構(gòu)游戲知識才能更加有效地對幼兒進行指導,但在訪談中,同樣在觀察結(jié)果中也發(fā)現(xiàn),教師對建構(gòu)游戲的基本流程沒有做到位,筆者認為教師自身缺乏建構(gòu)游戲的相關(guān)知識,從而使得教師無法全面完善地指導幼兒的游戲。
2.教師工作任務重,時間緊
建構(gòu)游戲中的教師指導存在的問題很大程度上是由于教師任務繁重,在訪談中教師們多次提到由于教師的工作任務多時間緊,便不愿花費過多的時間精力去指導建構(gòu)游戲。
3.幼兒園學習培訓機制不到位
在實際情況下,教師的指導主要靠經(jīng)驗的積累和老師之間的互相交流,很多時候不具有科學性,教師們還是希望能多參加相關(guān)的學習培訓來幫助他們解決建構(gòu)游戲指導中存在的問題。
四、研究對策
1.加強學習:豐富教師建構(gòu)游戲相關(guān)知識與技能
首先,教師自身應認真學習并鉆研建構(gòu)游戲相關(guān)知識,其次,教師可以參加有關(guān)建構(gòu)游戲的培訓,如專家講座、網(wǎng)上課堂、建構(gòu)技能比賽等,這些方式都能幫助教師掌握建構(gòu)游戲的正確理論與技能。
2.反復實踐:提升教師觀察與指導能力
教師對于建構(gòu)游戲的指導不能只憑借理論的提升和更新,還需要教師在反復實踐中提升指導能力。首先,教師可以對本班幼兒建構(gòu)游戲的各個環(huán)節(jié)進行指導,積累指導案例及經(jīng)驗,有助于教師提升指導能力;其次,教師對于解決不了的指導案例可以與同事進行研討交流,并將討論所獲得的內(nèi)容進行實踐。
3.完善幼兒園學習培訓機制
首先,可以邀請專家來園內(nèi)對教師進行系統(tǒng)培訓,學習先進的建構(gòu)游戲及其指導技能的理論知識,深入分析建構(gòu)游戲的本質(zhì)。其次,可以組織教師們進行園內(nèi)建構(gòu)游戲案例的研討,充分利用幼兒園內(nèi)部的資源來使教師獲得有效的自我提升。
參考文獻
[1]教育部基礎(chǔ)教育司編寫.《幼兒園工作規(guī)程》.首都師范大學出版社,2016:10.