王 峰 張國泉
(南京師范大學附屬中學,江蘇 南京 210003)
現代社會對人才素養的要求偏重于創新、決策、批判性思維、團隊協作、獲取隱性知識等能力,這些能力被稱之為高階能力,高階能力的獲得是以高階思維的培養為前提的。布盧姆(Bloom)等專家按照認知的復雜程度,提出六個思維層次,由低到高為:識記、理解、應用、分析、評價、創造,其中分析、評價和創造通常被稱為高階思維。
培養學生的高階思維能力需要適宜的平臺和途徑,筆者通過多年的教學實踐,發現通過項目學習的方式,促進學生進行系統思考、創新和批判性思維等,可以有效培養學生的高階思維能力。
筆者受到兒童積木玩具等的啟發,設計了“壘出最大長度和面積”的項目學習案例,通過回顧物體重心、杠桿平衡等知識,運用逆向思維、數學遞推等方法,進行現場操作、調試和測量,實現壘出的木塊組合伸出長度最大和撲克牌組合的面積最大。在實踐過程中嘗試培養學生高階思維能力,取得初步成果。
項目學習有三大特點:(1) 所有項目都是真實的;(2) 每個項目都是獨立的,都由確立、實施、歸納總結和結果評估等階段構成;(3) 項目實施活動所給予學生的不僅是將來做事所需要的知識和能力,還可能是學生將來要做的事情本身。對照上述三點:(1) “壘出最大長度和面積”項目是真實的;(2) 該項目包括確立課題、計劃分工、實驗操作、反饋調整、結果評估等階段;(3) 該項目與將來的建筑領域具有相關性,如橋梁建造時工程車利用杠桿原理跨越橋墩(圖1)、高層樓房筑墻時用空心磚等,它可以為某些學生將來的工作打下基礎,因此該項目非常適合進行“項目學習”。

圖1
高階思維能力主要包含分析、綜合、創造等,“壘出最大長度和面積”項目開展過程中需要學生從理論上進行分析,在實踐中進行技術運用,在共同研討、克服困難的過程中發揮集體的智慧,獲得靈感并創造性地解決問題,經歷這些學習過程后學生的高階思維能力必定會得到有效提升。
將4塊相同的木板按照每層一塊的要求疊放,則最上面的板相比最下面的板能伸出的最大長度為多大?
正常情況下學生都會從下到上依次壘高木板,在壘的過程中發現:如果第二塊板伸出最遠的話,那么第三塊板就無法伸出更遠了。于是需要將第二塊板縮進一些,然后將第三塊板盡量伸出,再放第四塊板時類似的問題又出現了……實驗陷入困境。此時教師提醒學生:這種方法是否有缺陷?是否可以換一種思路?引導學生用逆向思維進行處理,即先放最上面的兩塊,再在下方墊木板,這樣會更容易獲得最大伸出長度。
先將最上面一塊板放在第二塊上,形成臨界情況后,再將兩塊板一起放到第三塊板上,形成臨界情況,以此類推(圖2)。

圖2
某組學生嘗試了多種方法,疊放四塊木板的最大長度如表1所示。

表1


圖3
通過充分交流、研討和點撥,引導學生了解模型構建流程,感受了逆向思維的妙處,突破數學遞推的難點,最終學生充分體驗到了解決問題的快樂。
層次1:2塊無孔板+2塊單孔板;層次2:2塊無孔板+2塊單孔板+2塊雙孔板(圖4)。均要求每層只放一塊板,并使最上面的板相比最下面的板伸出最大長度。

圖4
通過對板進行挖孔處理,改變板的質量以及重心,讓學生將已有經驗遷移到新問題情境中去,引發他們進行深度、拓展思考。某組學生嘗試了多種方法,疊放四塊板伸出的最大長度如表2所示。

表2
按第4種方法疊放板的效果如圖5所示,可得到以下實驗結論:(1) 單孔木板放在上方時,可以獲得更大的伸出長度,即輕的木板在上方效果更好;(2) 不對稱單孔木板在上方,且孔放在外面可以獲得更大的伸出長度,即木板輕的部分朝外面效果更好。

圖5
學生根據上述實驗獲得的經驗,把雙孔板放在最上面(不對稱的板在上,且雙孔朝外),把單孔板放在中間(不對稱的板在上,單孔朝外),把實心板放在最下面,這時可以獲得最大伸出長度(圖6)。

圖6
通過難度遞增的情境設置,引導學生“思維爬坡”,將舊方法不斷應用到新問題情境中去,同時又通過不斷交流和實踐,克服障礙,推陳出新,提升思維能力。
通過小組間的相互評價,引導學生學會科學合理地評價他人的活動和成果,了解自己和他人的優勢與不足,相互學習和啟發,共同進步。
先請“成績”最好的A組展示成果,分享他們的研究經驗并進行自我評價。學生說:其實他們取得的成果也是受到了旁邊小組思路的啟發,所以他們覺得成績不僅僅屬于自己。
然后再請其他小組的學生對A組的成果進行評價,有的小組說自己也用相同的方法但動作不如A組同學輕柔,所以沒有成功;有的小組說自己思路與A組同學的不同,擺放順序不如A組的合理,成績不理想;還有的小組說自己小組動作不如A組快,所以還沒做完……
通過各個小組的相互評價學習,肯定他人,剖析自我,學生學到了成功的經驗,也總結了失敗的教訓,還逐步學會客觀合理地評價自我和他人。
開放情境設計1:4塊無孔板+2塊單孔板+2塊雙孔板+2塊三孔板(圖7)。

圖7
如果木板的放置方式不設限制,所有板都可以使用,但必須把所有其他板壘在一塊板之上,那么相對于最下面的板.上面的板能伸出的最大長度為多少?
通過開放情況設計,解除對學生思維和操作的限制,引導學生運用之前掌握的方法,進行思維再加工,嘗試新方法,邊總結,邊實踐,充分調動學生的積極性,激發他們的創造力。
雖然有的小組還是按照之前方法進行疊加(圖8),取得了不錯的成績,但更多的同學愿意進行創新嘗試,伸出的最大長度值也一直被不同小組打破刷新(圖9),小組間的相互學習與競爭氛圍特別濃厚,研究熱情空前高漲,高階思維能力也在潛移默化中得到提升。

圖8

圖9
開放情景設計2:多方向二維問題。將一副撲克牌放在一個小平臺上,要求只能水平疊放,那么如何疊放才能獲得最大的擺放面積呢?
將原來只要求在“單方向上伸展”的一維問題拓展到“多方向上伸展”的二維平面問題,進一步增加思維和操作的難度,學生發現原來的方法有用但有不足之處,需要再尋找新的方法,比如向某方向伸展撲克牌可以仿照板塊模式,但不同方向的撲克牌連成片時情況就不同了,需要考慮相互間有覆蓋和擠壓的情況。
雖然問題比較難,但受到之前獲得的“成績”鼓舞,學生熱情高漲投入到新的挑戰中。在研究的過程中,他們積極研討,不斷嘗試,不斷創新,最終獲得了比較滿意的最大面積(圖10)。

圖10
完成擺放后,學生要繼續采用“數格子”的方法進行面積測定,以獲得面積的測量數據,這項技能與“油膜法測分子直徑”實驗中的操作一致,很容易掌握(圖11)。

圖11
研究活動結束后,筆者對學生進行了一次問卷調查,請他們總結在“壘出最大長度和面積”項目學習過程中的收獲,尤其是在高階思維方面的提升情況,調查結果表明大多數學生認同自己的高階思維能力能到了有效提升。外請專家也在現場進行了點評,認為這是一節非常好的思維訓練課,學生的投入度高,思維活躍,達到了良好的教學效果。學生的收獲,專家的認可,給筆者探索培養學生高階思維能力的途徑、方法增加了勇氣和信心。
通過“壘出最大長度和面積”項目學習和研究,筆者有不少收獲:(1) 一個好的項目的設計是非常重要的,它必須符合項目學習的基本特征,如真實的項目、具有一定的開放度和理論深度、項目能夠和將來的學習工作接軌等。(2) 在項目活動推進的過程當中要做好充分準備,利用好各類工具和平臺,讓學生的思維能夠得到最大化的激發,在學生進行理論分析、反饋處理、調整提升、交流合作等過程中,有效地提高他們解決問題的水平,培養他們的高階思維能力。(3) 在總結反思的過程當中,讓他們積極地自評、互評,能夠提升學生的評價意識、能力。(4) 在實踐的過程中,通過交流互動、頭腦風暴等方式,啟迪智慧,激發靈感,讓學生的創造力得到有效的提升。