王 璐,代亞運,陳 旸,林曉娟
(安徽工業(yè)大學(xué)管理科學(xué)與工程學(xué)院,安徽 馬鞍山 243032)
城市道路上機動車、行人、非機動車間的干擾與沖突是引發(fā)眾多交通問題的重要原因。無信號路口是城市道路路口最普遍的類型之一,我國最新交通數(shù)據(jù)統(tǒng)計表明在目前的各類交通事故中,由機動車造成的交通事故比例達到90以上,其中28%的交通事故發(fā)生在無信號路口。
在行人過街行為的研究方面,李春成根據(jù)行人的心理行為特征把過街行人分成穩(wěn)定型、半穩(wěn)定性型、不穩(wěn)定型、反常規(guī)型和自我認可型共5種類型,并對不同類型的行人過人行橫道的心理進行了對比分析;景超分析了行人過街的靜止空間、運動空間和心理空間,解釋了影響行人過街時的從眾行為、溢出行為和截短行為的原因。在行人過街交通流特性方面,李建新研究了混合交通條件下非機動車對交通流的影響,并針對信號交叉口處的通行能力建立計算模型;黃文忠根據(jù)無信號控制人行橫道處行人和機動車到達規(guī)律研究,得到計算無控制人行橫道處行人和機動車延誤的數(shù)學(xué)模型,并給出了過街行人到達規(guī)律及其參數(shù)的計算方法;楊曉光通過對機動車流量、行人流量、車道數(shù)、非機動車流量數(shù)據(jù)的分析整理,運用回歸方法建立了相應(yīng)的數(shù)學(xué)模型。
博弈參與的主體為過街行人和機動車駕駛員;博弈主體的策略為通行和讓行;行人與機動車的博弈矩陣見表1。

表1 博弈矩陣
設(shè)行人選擇通行的概率為,機動車選擇通行的概率為。行人選擇通行的期望收益和選擇讓行的期望收益分別為
=-1 000+(1-)
(1)
=(1-)+(1-)(1-)
(2)
行人以的概率選擇通行,以1-的概率選擇讓行的混合策略的期望收益為
=1+(1-)
(3)
機動車選擇通行的期望收益1和選擇讓行的期望收益2分別為
1=-100+(1-)
(4)
2=(1-)+(1-)(1-)
(5)
機動車以的概率選擇通過,以1-的概率選擇讓行的混合策略的期望收益為
=+(1-)
(6)
系統(tǒng)復(fù)制動態(tài)方程為
(,)=(-)=(1-)(-)
(7)
(,)=(-)=(1-)(-)
(8)
由式(1),(2),(4),(5)得
(,)=(1-)[(-1 000--1+)++1-1]
(9)
(,)=(1-)[(-100--1+)++1-1]
(10)
式(9)-(10)為非線性微分方程組,求(,)=(,)=0所得解就是復(fù)制動態(tài)方程(9)-(10)的均衡點,經(jīng)求解計算,得到5組解:
(0,0),(0,1),(1,0),(1,1),

首先在式(9)-(10)均衡點處作Taylor展開得近似線性方程;然后獲取該線性方程的系數(shù)矩陣(Jacobi矩陣);最后計算Jacobi矩陣的行列式det()和跡tr(),判斷平衡點的穩(wěn)定性。經(jīng)計算推導(dǎo),得到


(11)
因此,

(12)

(13)
為了進行均衡點的穩(wěn)定性分析,要將可能的均衡點全部代入(12)和(13)式中:分別計算人車博弈系統(tǒng)的不同均衡點對應(yīng)的雅克比矩陣的det()和tr(),見表2。

表2 均衡點對應(yīng)的Jacobi矩陣的det(J)和tr(J)

表3 均衡點類型判別

賦予(,)不同的初值,可以據(jù)此做出系統(tǒng)的演化路徑圖,見圖1。

圖1 演化路徑圖
系統(tǒng)演化路徑如圖1所示,絕大部分情形穩(wěn)定在點(0,1),即人讓車;少數(shù)點穩(wěn)定在點(1,0),即車讓人。
在人讓車的情形下,以初始點(0.9,0.6)為例進行演化路徑分析,該線已標為1-2-3-4。1號位置處(,)的取值約為(0.88,0.59)。在1號位置處,行人選擇通行的概率和機動車駕駛員選擇通行的概率都比較大。此時,雙方都大概率得到非常大的負收益(行人大概率得到-1000收益值,機動車駕駛員大概率得到-100收益值)。由于行人得到的負收益值遠小于機動車駕駛員的負收益值,行人需要迅速減小通行的概率,機動車駕駛員也逐漸減小通行的概率,出現(xiàn)演化路徑1-2-3。3號位置處(,)的取值約為(0.07,0.53),行人的期望收益為-46.28,機動車駕駛員的期望收益為-11.93,機動車駕駛員與行人的期望收益差為900+(+1-1)(-)。機動車駕駛員將增大通行的概率來擴大收益差,而行人將繼續(xù)減小通行的概率來縮小差距,因此演化路徑為3-4,最終穩(wěn)定在點(0,1),即穩(wěn)定在“人讓車”的情形。
在車讓人的情形下,以初始點(0.9,0.2)為例進行演化路徑分析,該線已標為5-6-7-8-9。在5號位置處,行人選擇通行的概率較大,機動車駕駛員選擇通行的概率較小。此時,行人大概率得到收益值為1/e,機動車駕駛員大概率得到收益值為1-e。雙方為避免都選擇通行而得到更小的收益值,將都會減小通行的概率,即出現(xiàn)5-6-7-8的演化路徑。8號位置處(,)的取值約為(0.42,0.03),當約為0.42時,機動車駕駛員期望收益為-30.00-11.79,機動車駕駛員將繼續(xù)減小通行的概率增加自身收益值,而行人將增大通行的概率來縮小期望收益差,因此演化路徑為8-9,最終穩(wěn)定在點(1,0),即穩(wěn)定在“車讓人”的情形。
據(jù)上所述,對于所有(,)的初始值,在經(jīng)過一段時間的演化后,最終都會收斂到(1,0)或(0,1)。其所表達的含義為,無論行人和機動車駕駛員剛開始選擇通過的概率為多少,其最終的發(fā)展趨勢都是“人讓車”或者“車讓人”。
本文首先建立了人車演化博弈的復(fù)制動態(tài)方程,然后計算了該演化系統(tǒng)的均衡點,分析了均衡點的穩(wěn)定性。最后給出人車博弈系統(tǒng)的演化路徑圖。在行人通過無信號控制路口時,當行人與機動車駕駛員沒有任何的信息交流,兩人的決策無法達到一致時,即行人與機動車駕駛員是根據(jù)自己所得到的信息來進行是否通行的決策時,無論行人和機動車駕駛員剛開始選擇通過的概率為多少,其最終的發(fā)展趨勢都是“人讓車”或者“車讓人”。