文/許旭
我國新媒體動畫產業已進入快速發展期,早在2020年我國動漫產業總產值就已超過2000億元。《十萬個冷笑話》《西游記之大圣歸來》《熊出沒之雪嶺熊風》等優秀動畫電影不斷涌現,快看漫畫、騰訊動漫等新媒體動漫平臺也逐漸興起。廣義上講,新媒體動畫即數字動畫,是以互聯網技術、移動終端、新媒體平臺等為依托,可實現跨平臺傳播的動畫形態。狹義上講,新媒體動畫就是基于全新科技與新媒體技術,輔以數字化制作技術而形成的動畫作品,如網絡系列動畫、視頻彈幕動畫、AR增強動畫、H5交互動畫、虛擬主播等。隨著信息技術和媒體技術的迭代升級,動畫制作開始強調視覺傳播的沉浸性、臨場感、交互化,并在受眾審美形式的流變中,逐步形成了新媒體動畫的視覺美學新動向,如感知體驗的多元化、結構體驗的深入化及心理體驗的個性化,進一步消除了動畫與現實的隔閡,在跨文本敘事、跨媒體傳播中完成了時代轉向。
新媒體動畫的視覺傳播中,除了傳統色彩元素的應用外,依托信息技術進行的光效創新應用,已經成為強化受眾體驗的重要手段,同時也是其視覺傳播的基本特性。特別是增強現實語境中視聽元素的融入,能夠打破現實與虛擬的界限,實現光感渲染的深度整合,進而為受眾提供全新體驗。
新媒體動畫利用3D、AR等技術,營造增強現實的傳播語境,并對視聽光效元素進行重構,不僅能夠增強作品的形式豐富性、內容層次性,而且能夠強化受眾體驗的沉浸感。由于視覺傳播過程是一個整體的形式展現過程,視覺消息接收的范圍也是整體呈現形式,此時只有達到和諧平衡狀態,才能產生美的體驗,光效元素過多、過少,或形式不合理,都會對整體美產生破壞,從而影響傳播效果。而借助建模技術,對形、體、色、光等要素進行整合應用,能夠形成一種和諧的美感,能夠為受眾提供更為舒適的視覺體驗,進而實現相關信息的快速傳達。如在春節期間,淘寶、天貓、京東等購物平臺,會對頁面進行整體的“春節”主題包裝與設計,“紅包雨”場景、錢幣散落聲、掛繩紅包動畫等,實現了春節的視覺整體呈現,和諧統一中凸顯了美好祝福的氛圍感。
新媒體動畫線條發出方向、尺寸、時間、位置等都可以依據現實特點和內容特點進行靈活轉換,進而實現視覺傳播的超時空性,而這種現實增強的光效體驗,會在動態中帶動受眾注意力,從而進一步形成增加牽引觀感的心理。目前國內許多網絡動畫,都是由真人建模、實景建模進行制作的,這就使其畫面光效打破了二維動畫簡單的線條組合,具有較強的真實性,能夠有效加深受眾視覺記憶,為受眾提供全新的視覺體驗。
新媒體動畫借助交互技術可進行內容的實時渲染,在提高信息傳達效率的同時,為受眾提供概念化影像,并在深層交互中引發受眾獨立思考、自由創造等活動。最為重要的是,新媒體動畫通過影音圖文等視聽元素的重組再創,利用交互技術讓受眾參與到動畫中來,不僅能夠深入感知作品的文本內涵和品牌賣點,而且能夠產生期待視野,在多維交互中激發文化消費欲望,進而促進整個行業的健康發展,典型的如新媒體游戲動畫。
近年來較為流行的由任天堂等公司聯合開發的現實增強游戲《Pokemon Go》,用戶玩家只需要在移動終端開啟GPS功能,并隨著地圖指引尋找小精靈完成相關任務即可,利用移動定位技術、陀螺儀技術和谷歌地圖數據庫,用戶玩家能夠在真實的動畫游戲中進行自由的交互穿梭,極具視覺沖擊感和沉浸感。目前,這些交互技術也正被廣泛應用于新媒體動畫中,依托技術對現實場景進行虛擬重構,利用交互功能打破現實與動畫之間的界限,如虛擬主播,依托強大的數字運算技術,以及龐大的人機交互數據庫,能夠在超時空對話中實現深層交互。
另外,APP頁面的交互動畫,作為新媒體動畫的重要構成,也是當前常見類型,其應用主要是為了告訴用戶具體操作流程,或淡化用戶等待時間,提高用戶產品使用滿意度。但需要重點指出的是,交互體驗要把握好度,要平衡好現實使用和虛擬交互的關系,避免因過度交互而產生視覺疲勞或審美疲勞,最終適得其反,這也是新媒體動畫技術應用與優質生產關系平衡的重要面向,需要引起設計者足夠關注。
在高清屏幕顯示、智能屏幕終端高度發展的背景下,以及5G、VR、AR等信息技術迭代升級的語境下,跨屏傳播已經成為視覺傳播中信息結構呈現的主流趨勢,同時為新媒體動畫受眾提供了全新的屏像體驗。全媒體時代,電視、PC、iPad、智能手機等屏幕影像充斥整個生活,形成了碎片化、移動化、跨屏化的屏像世界,在去中心化、去權威化的敘事空間中,為新媒體動畫發展提供更多可能。
某種意義上講,跨屏傳播已經成為新媒體動畫視覺傳播的生存方式,其交互性、社群化、精準化的傳播特點,極大地迎合了受眾個性化視覺需求,進一步促進了新媒體動畫與移動互聯網的整合發展。新媒體動畫跨屏傳播的屏像體驗,能夠有效激發受眾動畫觀看與接受的主動性,進而有效提高媒體資源整合率和傳播率。最為重要的是,跨屏傳播的屏像體驗,使得碎片化接收成為主流形式,這就決定了新媒體動畫創作范式的整體轉向,場景大小、動畫時長、敘事結構、主題創新、成本數量等都會隨之相應改變,極大地釋放了新媒體動畫視覺傳播的創新活力。比如,早在2002年推出的FLASH系列動畫《小破孩》,每集時長1~10分鐘,迄今已經更新130集,主題多元、內容豐富,涵蓋了生活、時尚、校園、影視等諸多領域,全網累計觀看次數100多億,表情包發送200多億次,并在2021年元旦上映《小破孩大狀元》IP動畫電影。還有,新媒體動畫《羅小黑戰記》,時長1~5分鐘,由最初的FLASH動畫到二維動畫,再到動畫電影,成為多屏終端的“爆款”。可見,新媒體動畫跨屏傳播的屏像體驗,極大地拓展了其發展空間,為其創新發展提供了重要渠道支撐和內在驅動。
動畫之所以能夠成為獨立的藝術形式,不僅因為其具有獨特的敘事語言和創作規律,而且因為其具備其他藝術形式的共性,就是動畫屬于“有意味的形式”。具體來講,有意味的形式就是將線條、色彩等元素進行組合,形成能夠讓人們真實體驗到的藝術品的特定方式,而賦予其獨特意味正是藝術背后所蘊含的有關生活、自然、生命等主題的意蘊,這也是動畫的魅力所在。新媒體動畫利用技術對視覺傳播的體驗感進行多重集合,在藝術與意蘊的相互體現中為受眾提供深刻的認知體驗,進一步凸顯了動畫藝術的魅力價值。
近年來,新生代動畫越來越強調場景、氛圍的渲染,并通過場景內視覺元素的沖突完成角色形象塑造和情感表達,用場景設計的風格營造具有較強沖擊性、沉浸性的視覺氛圍,進而激發受眾內在的審美情緒。因此,當前新媒體動畫的敘事結構基本為板塊式,一個板塊通常就是一個場景,并由角色性格、行動牽引場景變化,傳統動畫敘事權威被消解,特定情境下角色設定不斷面臨新的挑戰,然后開啟新的敘事板塊,這就使得新媒體動畫創作更多側重角色形象的視覺建構與傳播,弱化性格塑造和情節輸出,強化意蘊具象化,在深層的認知體驗中加深受眾記憶點。這種視覺傳播策略,極大地提高了動畫藝術表現力和創造力,賦予文化功能,在情感傳播的視覺建構中,促進了受眾審美水平的提升,因此具有非常重要的人文價值。
總而言之,新媒體動畫視覺傳播的受眾體驗具有較強獨特性,并構成了其創新發展的內在驅動,無論是增強現實的光效體驗、超時空性的交互體驗,還是跨屏傳播的屏像體驗、意蘊具象的認知體驗,實際上都是技術賦能下的視覺傳播升級,也是新媒體動畫最大的競爭優勢所在。當然,在新媒體動畫的未來發展中,應該有效平衡技術、內容、審美之間的關系,要以優質影像表達深刻旨趣,為受眾提供多元化、個性化體驗,充分滿足受眾視覺感知、視覺結構、視覺心理等維度的現實訴求,為實現新媒體動畫可持續發展夯實基礎。