本刊記者/俞靈琦
隨著AI繪畫的呈現效果明顯改善,這項技術不僅給創作者帶來新的靈感,更漸漸形成新的“生態體系”。
美女變成肌肉男,肌肉男變成狗,狗變成美女……
近期,AI繪畫火爆朋友圈和短視頻。人們不約而同地通過不同的AI繪圖軟件繪制自己的照片,其熱度堪比第二波“羊了個羊”。
在AI繪畫熱潮的背后,除了期待下一張能畫成什么樣,我們不禁從科技的角度上下求索,AI繪畫是否具備科技“硬實力”、產業鏈是否完善、AI繪畫是否將代替人類繪畫等等話題。
畫畫,誰都會,只不過畫技水平有高低而已。
AI繪畫正大范圍進入人類生活,不管是短視頻上刷到用戶分享的花式特效圖,還是這兩年進入市場的各種AI繪畫軟件,都在刷新人們的認知。細膩的筆觸,精致的構圖,流暢的畫面,很難想象這并非出自人類之手,數字藝術的門檻變得如此之低。
即便一個毫無藝術細胞的人,只要在AI繪圖軟件里輸入幾個關鍵詞,選擇喜歡的畫風和視角,就能收獲多幅與AI共創的精美畫作,從麻瓜變成魔法師只差“一鍵生成”。今年以來,無數AI畫作被生產出來,人工智能向人類藝術領域發起沖擊。
從科學技術的角度看,AI繪畫的底層邏輯是模仿學習,AI本身不具備“創作”能力,它的快速進步建立在成千上萬人類作品的數據源之上。
AI繪畫在計算機出現后不久就開始有了最初的探索。在20世紀70年代的時候藝術家Harold Cohen就已經創造了程序“AARON”進行繪畫,而不同于現在的黑科技,當時AARON是真的去操作機械臂來畫畫。Harold對AARON的改進持續了很久,80年代的時候,ARRON可以嘗試畫三維物體,并且很快就可以畫彩圖了。但AARON沒有開源,所以它學習的是Harold本人的抽象色彩繪畫風格。2006年,出現了The Painting Fool,有點類似AARON,通過觀察照片提取顏色信息,使用現實中的材料進行創作,所以同樣電腦程序通過學習信息就行物理繪畫的方式。
如今,AI繪畫的呈現效果已經有了明顯改善,甚至被設計師、游戲工作室等廣泛用于輔助生產,生產力變革漸行漸近。雖然AI繪畫不能代替人類的創作,但是人們正利用AI繪畫工具提高一部分效率,比如畫一些元素或者草稿,帶給自己靈感。

很多人認為,2022年是AI繪畫的元年。當前,AI繪畫在全球范圍內受到熱議,與AI繪畫作品《太空歌劇院》獲獎、AIGC領域頭部公司Stability AI獲得1.01億美元融資并開源AI模型等息息相關。
正是意識到“未來已來”,近期,包括騰訊、抖音、百度在內的多家互聯網大廠,都上線了AI繪畫的相關產品或者活動,各類創業團隊更是蜂擁布局。
2022年8月,百度發布了業內首個AI藝術和創意輔助平臺文心一格,用戶只需輸入自己的創想文字,即可快速獲取由AI生成的相應畫作。騰訊也于近日上線了“QQ小世界AI畫匠”活動,用戶上傳照片一鍵生成專屬異次元形象。抖音則上線了AI繪畫特效,目前有超過1700萬人使用。美圖也在美圖秀秀中上線了AI繪畫板塊。據不完全梳理,目前包括中文在線、萬興科技、昆侖萬維、拓爾思、藍色光標等公司已擁有相關應用產品和場景,涉足AI繪畫或AIGC領域。
不少業內專家認為,AI繪畫在企業端變現路徑更為多元、成熟,如廣告和營銷行業付費的可能性和水平相對更高。此外,AI繪畫提高美術素材生產效率,在游戲、數字藏品領域初步得以應用。未來五年AI繪畫有望參與10%-30%的圖像內容生成工作,下一代互聯網有望成AI繪畫關鍵著力點,相應或將有600億元以上的市場規模。
如同近年來熱捧的“元宇宙”,不可否認,AI繪畫具有一定的前景和市場。但是,由于AI繪畫底層技術是建立人類作品的數據源上,在素材使用、版權、知識產權等相關問題,還需要法律進一步加強監管。相信當“生態體系”足夠成熟之后,AI繪畫將迎來高光時刻。