本刊記者 李昕
若僅以企業成立年限來看,于2016 年成立的汕頭市澄海區魔域文化有限公司(下稱“魔域文化”),在魔方領域扎根的時間并不是很長,但企業創始人陳永煌已經從事魔方行業的生產和研發有18 年,多年的技術沉淀,深度了解市場需求,厚積薄發引領魔域文化在魔方領域創造不凡成就——魔域文化不僅能夠生產低階、高階、磁力、磁懸浮、AI 智能等不同類型的魔方,而且很多魔方產品能夠達到專業比賽賽具級別。目前,魔域文化已經是魔方領域的頭部品牌。
“公司每年投入到產品研發的費用達上千萬元。”魔域文化營銷總監楊建東說,公司技術團隊有十多名成員,整個團隊對魔方都有深度解讀和認知。“科研技術團隊會根據普通消費者、魔友的實際使用訴求,不斷研發設計出適合不同水平等級消費者、魔友的產品。”
據了解,魔域文化目前既有2階、3階、4階等低階魔方,也有13 階、15 階、21 階這樣的超高階魔方,還有融入智能IC 芯片的AI 智能魔方。“普通魔方升級內核結構并加入磁鐵是磁力魔方;磁懸浮魔方可通過磁鐵相斥的磁性來調整魔方彈力大小;智能AI 魔方配合APP 使用,可指導新手學習還原輕松魔方,也可作為資深魔友日常練習、與異地玩家競賽的平臺。”楊建東告訴記者。
采訪中,楊建東多次提到產品要能夠滿足比賽要求。“在魔方比賽時,魔方是處在被極限使用的狀態,更能夠體現出產品的品質。而企業研發產品時必然是朝著最高標準去定位。”
魔方,看著屬于標準件,但要全自動化生產卻不容易。楊建東告訴記者,在全自動化生產線改造方面,魔域文化經過了很長時間的探索和試錯。“我們跟很多自動化設備生產廠家了解過魔方自動化生產機器的情況,但現有機器不足以滿足公司的生產要求。后來,公司向廠家提出了相關需求,經過了幾番嘗試,才最終得以引進目前使用的自動化制造設備。”
楊建東表示,魔域文化的全自動化設備主要用于低階、常規款三階魔方的生產。生產線的升級為企業帶來很多益處,最基本的就是低階、常規款三階魔方的產能大大提升。“目前,全自動生產線的日產能是12 萬個魔方。預計到明年11 月,我們的日產能能夠達到18 萬個魔方。”此外,全自動化生產線還保證了產品質量的穩定性,最大程度控制了產品的次品率。
楊建東強調魔方具有玩具、教具、賽具三重屬性,這意味著產品不局限于單一銷售渠道。“從業績來看,魔方主要是在大眾消費渠道銷售,如電商、批發市場、玩具零售店、超市、書店等。今年,磁懸浮魔方的銷售增長特別快,體現了消費者愿意接受價格稍微高些、體驗感更好、更高性能的魔方產品。”
教育和比賽屬于特殊渠道。魔域文化在全國跟大大小小幾百家教育培訓機構合作,盡管這類渠道銷量相對較少,但老師們很樂意去感受新品,對品牌也是一種宣傳。而比賽渠道基本是以贊助互動的方式布局,使新產品能夠幫助賽手超越以往,獲得更好的成績。
“未來,我們會加強渠道布局,讓高端魔方進入更多大眾消費渠道,觸達更多的消費者。”