
為什么AI畫不好手?有一說一,手是真的很難畫啊!別說AI,人類自己都不一定能把手畫明白。荷蘭藝術家埃舍爾在1948年創作過一幅石版畫,名字就叫Drawing Hands(《畫手》)。畫面中,兩只手通過畫筆彼此相連,“這一只手創造了另一只,而另一只又創造了這一只”,這種矛盾恰恰表達出:人們描繪出兩只動態的手有多難。
“畫不好手”是一個困擾全球畫師的難題。插畫家安娜·達維斯科特寫道:“畫手是最有表現力、最復雜,解剖學程度精細的工程。”
還有人把問題拋給了AI的“自家人”——ChatGPT。
ChatGPT答道:“手是由許多小骨頭、肌肉和肌腱組成的,所有這些都必須被準確描繪出來才行。此外,手的位置也很難表達,因為它們處在不斷的運動狀態中。因為這些困難,許多藝術家發現,手部繪畫是繪畫技藝中最具挑戰性和最令人沮喪的方面之一。”
手的復雜性不僅僅在于其本身有很多個關節、折痕等微小卻關鍵的細節,還在于手每動一下,原有的關節都會變得不同。有人還真數過,從手指的長寬度,到掌骨與腕關節,一只手大概就有30個幾何變化點,這還不包括手掌的陰影與褶皺的變化。
如果你仔細觀察的話,會發現大多數卡通人物的一只手只有4根手指,因為在動畫流程制作繁復的早期,少畫一根手指省時、省力,還省錢!迪士尼曾透露,少畫一根手指能為公司節省上百萬美元。
不過,隨著技術的不斷迭代,新一代AI有望解決畫手指的問題。近日,AI生成圖片工具Midjourney推出了新版本,大大提升了手部的細節處理能力。看來,解決AI畫不好手的難題,指日可待。
(林冬冬摘自果殼網)