隨著時代的發展和科學技術的進步,多媒體技術也逐步深入到學校教學中。而數學作為一門比較抽象的學科,更需要運用多媒體技術,使抽象的知識形象化,激發學生課堂學習的積極性,使學生獲得更加豐富的情感體驗,進而提高學生的學習興趣,并在興趣的驅動下,完成對數學知識的探究。
一、運用多媒體技術,激發學生求知欲
在初中數學課堂教學中,初中數學教師可以在課前將課堂教學內容和教學思路,通過課件、視頻等多媒體技術進行設計,然后在課上為學生展示更加直觀的數學知識,學生不僅能夠直接發現數學問題,學習興趣被激發,且使學生的學習探究欲得到有效的提升。
例如,在“圖形的全等”的學習中,在課堂導入時,教師可以借助多媒體技術為學生演示找不同等游戲,然后要求學生分析:這兩幅圖片中的兩個人是一模一樣的嗎?學生開始結合問題思考分析,討論圖片的異同。引導學生掌握全等圖形的概念、對應邊和對應角的關系等知識點。然后可以進行討論:兩張圖有什么區別?再引導學生思考:什么是全等呢?你還知道哪些全等的圖形?通過相互討論,學生的求知欲得到激發,并能盡快進入探索思考的狀態,至此,學生興趣提高,問題得以解決。
二、運用多媒體技術,創設生動教學情境
實際教學中,教師設計教學情境時,可以運用多媒體技術,促進教學質量的不斷提升。運用多媒體技術創設教學情境,可以讓初中數學課變得更加生動,使得數學課的內涵更加豐富,能夠直觀生動地展現枯燥乏味的數學知識點。教師則可以根據多媒體的教學優勢主動創設教學情境,進一步降低學生理解數學概念的難度,激發學生積極主動地學習數學知識并提升個人的數學核心素養。
例如,在教授二次函數時,教師可以利用播放與趙州橋的相關圖片和視頻,創設一個生動的教學情境,讓學生通過理解趙州橋的建筑背景,然后將趙州橋的圖片信息與二次函數相結合,這種形式更加生動形象,更能激發學生的求知欲。而在一元二次方程的教學中,教師可以先通過PPT、微課程等方式,引導學生進入方程教學的情境中,然后,借助幾何畫板等軟件,為學生繪制圖像,將一元二次方程的公式、圖像、系數規則等逐一呈現出來。
結語:
總而言之,多媒體技術能夠提升初中數學的課堂教學效果,教師借助多媒體設備,可以激發學生的學習興趣,并能夠創設生動的教學情境,將復雜抽象的數學知識進行直觀展示,使得學生的探究性得到有效提升。且教師運用好多媒體技術,可以在啟發學生、鼓勵學生的過程中夯實學生的學科基礎,促進學生學科核心素養的穩步提升。