陳燕虹
日歷能巧算的事,在數學王國傳開了。
一傳十、十傳百……日歷小鎮成了熱門景區。
“我們小鎮已經吸引了很多人來旅游。”
“大家的收入增加了,日子越過越好!”
“我們不能就此滿足,要繼續研發新項目!”
“因為日歷上的數是有規律的,所以豎著可以巧算。”
“哈,發現新規律!橫著看,后一個數總是比前一個數多1。”
“橫著算,求3個連續的數的和,也可以巧算——用中間數乘3!”
新項目研發成功!
可是,新項目并沒有把幾何圖形吸引過來。
大家抓耳撓腮,無計可施。
如果把幾何圖形請過來一起合作呢?
合作共贏是好辦法!
新項目“套圈速算”一炮而紅。
“哇,這居然是一個正方形的圈!”大家都喜歡上這個緊張刺激的游戲。
規則:
1.兩人對戰,擲骰子點數大的人獲得套圈資格以及若干套圈;
2.扔套圈,套住能形成九宮格的9個數,獲得速算題目;
3.如果套住禁區中的數,則游戲結束;
4.如果套住游戲區中能形成九宮格的9個數,則雙方開始速算;
5.先算出9個數之和的人勝利。
圓柱體和長方體的比賽開始了。
2+3+4+9+10+11+16+17+18等于多少?
“2+3=5,5+4=9……”長方體趕緊掰著指頭計算。
圓柱體胸有成竹地答道:“簡單,等于90。”
圓柱體獲勝!
為什么圓柱體算得這么快?
因為她發現了其中的奧秘。
原來是9個數中的大數把自己的一部分分給了小數。
圍著“中心數”10的數,都變成了10。
9個10相加,就是10×9=90。
如果套住了禁區中的數,還可以巧算嗎?不行!
周圍的數不能通過“分一分”的方法變成“中心數”。
無法變成“9個6”,那就不能利用乘法進行巧算了。
運用這樣的方法,圓柱體贏了一大堆獎品。