


上映日期: 2023年6月16日(中國(guó)內(nèi)地)
導(dǎo)演:彼得·孫
編劇:約翰·霍伯格 凱特·李克爾 布蘭達(dá)·薛 彼得·孫
配音:莉婭·劉易斯 馬莫多·阿西 羅納爾多·德爾·卡門 希拉·沃索夫
出品:華特迪士尼公司 皮克斯動(dòng)畫工作室
引進(jìn)/發(fā)行:中國(guó)電影股份有限公司
故事
在四大元素風(fēng)、火、水、土共同生活又涇渭分明的世界里,來(lái)自水元素的男生渡阿波和來(lái)自火元素的女孩爐小焰巧遇邂逅并暗生情愫,但面對(duì)“水火不相容”的客觀事實(shí)和各大元素之間涇渭分明的悠久傳統(tǒng),兩位主角將如何跨越隔閡,深入彼此的內(nèi)心?一連串妙趣橫生又感人肺腑的故事由此展開。
當(dāng)物理元素碰撞“羅密歐與朱麗葉”
皮克斯動(dòng)畫的精彩除了天馬行空的想象,細(xì)膩的感情也是其成就多部經(jīng)典的殺手锏,而其中的愛情更是因?yàn)楠?dú)特的表達(dá)而感動(dòng)無(wú)數(shù)觀眾——無(wú)論是《飛屋環(huán)游記》中老爺爺與老奶奶相伴一生的美好,還是《機(jī)器人總動(dòng)員》中Wall-E和Eva溫暖動(dòng)人的純愛,都傳為佳話,深受影迷推崇。因此,其最新的動(dòng)畫作品《瘋狂元素城》也備受期待——這部以“愛情”為主要線索的動(dòng)畫,將如何驚喜呈現(xiàn)男女主人公的浪漫邂逅與奇遇,又會(huì)怎樣解讀愛情哲理,詮釋愛的羈絆呢?
《瘋狂元素城》從元素周期表中汲取靈感,將風(fēng)、火、水、土四大元素具象為生命體,為每一個(gè)屬性的元素設(shè)置了鮮明可愛的形象、獨(dú)特的個(gè)性以及與之相配的技能:火元素的成員由跳躍的火焰組成,吃炭火做的食物,燒水做飯最拿手,卻始終無(wú)法與水親近,因?yàn)榛馃岬纳眢w可能會(huì)被水澆滅;水元素的成員形如半透明水球,流動(dòng)狀的身體態(tài)憨態(tài)可掬,但要時(shí)刻警惕下水道和海綿,因?yàn)橐徊恍⌒木涂赡鼙弧拔铡保煌猎氐某蓡T則如同行走的植物園,身上長(zhǎng)滿了花草植物,而這也是他們最具特色的裝飾;而風(fēng)元素的形象可大可小,云朵般的身體可以自由聚散組合,是最不羈的存在。
而《瘋狂元素城》的故事就是從水元素男生和火元素女孩的相遇說(shuō)起——這兩個(gè)天生不能在一起的元素相愛了,他們的愛情與莎士比亞里的“羅密歐”與“朱麗葉”的境遇相同,都因“出身”而阻礙。但是顯然《瘋狂元素城》里的愛情故事雖然曲折,卻始終伴隨治愈人心的“雙向奔赴”,火女孩與水男孩克服自身屬性帶來(lái)的阻隔,最后有情終成眷屬。
顯然,水與火之戀不僅僅是一場(chǎng)跨越屬性的甜膩愛情,在異想天開的世界和歡樂(lè)的故事中,皮克斯力求與觀眾開啟多元而深刻的心靈對(duì)話,帶來(lái)更多有價(jià)值的思考和啟迪。個(gè)人能在多大程度上克服自我限制和世俗障礙?“水火情”似乎是對(duì)這個(gè)問(wèn)題的終極拷問(wèn),同時(shí)也是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界中每一位觀眾所面臨的抉擇困境的一種投射隱喻:如何走出“舒適區(qū)”,追尋自己,發(fā)現(xiàn)人生更大的可能。正如主創(chuàng)透露:“這座元素共生的奇異有趣的城市,呈現(xiàn)看似不可能的水火浪漫愛情,其實(shí)是就人生抉擇等多個(gè)話題與觀眾展開一場(chǎng)深刻而坦誠(chéng)的對(duì)話。”
皮克斯團(tuán)隊(duì)多重突破創(chuàng)意制作
自1995年全球第一部全電腦制作長(zhǎng)篇?jiǎng)赢嬰娪啊逗5卓倓?dòng)員》上映以來(lái),皮克斯動(dòng)畫已經(jīng)創(chuàng)立近40年。40年間,皮克斯動(dòng)畫憑借一部部高質(zhì)量的動(dòng)畫作品,已經(jīng)成為高品質(zhì)動(dòng)畫電影的代名詞,從《海底總動(dòng)員》系列、《玩具總動(dòng)員》系列,到《心靈奇旅》《尋夢(mèng)環(huán)游記》,皮克斯動(dòng)畫風(fēng)靡全球。然而,遵循皮克斯創(chuàng)作套路,其新近作品《光年正傳》《夏日友晴天》卻并未取得預(yù)期成績(jī),因此《瘋狂元素城》也被看做是皮克斯動(dòng)畫的“新鮮嘗試”。
《瘋狂元素城》的制作班底也更趨于新生代,導(dǎo)演彼得·孫曾憑借短片《暴力云與送子鸛》暫露頭角,更是憑借《飛屋環(huán)游記》獲得第37屆動(dòng)畫安妮獎(jiǎng)最佳分鏡提名,在諸多皮克斯的動(dòng)畫中,都有他的身影。此番,在他的領(lǐng)銜操刀下,《瘋狂元素城》也嘗試在尋求新的挑戰(zhàn)。
與皮克斯動(dòng)畫總是以“情懷”取勝的思路不同,《瘋狂元素城》顯然在突破皮克斯動(dòng)畫的慣有創(chuàng)作,開始嘗試以商業(yè)類型模式去建立新的動(dòng)畫世界觀——影片中那座元素共生的奇異有趣元素城,就是專門為《瘋狂元素城》而構(gòu)建的故事背景:在四大元素共存的元素城內(nèi),有一整套行之有效的運(yùn)行模式,如相對(duì)獨(dú)立的生活區(qū)域,和符合元素屬性的交通工具,元素間的來(lái)往更是克制而疏離,這才造就了這段跨越隔閡與邊界的愛情。
但同時(shí)在創(chuàng)新之上,《瘋狂元素城》保留了皮克斯動(dòng)畫獨(dú)有的人文情懷,借“水與火”的愛情故事寄以動(dòng)人情懷內(nèi)核,仍舊是影片的看點(diǎn),只是在此基礎(chǔ)上,或許會(huì)有更多的商業(yè)類型元素輔助《瘋狂元素城》吸引更多的觀眾。前不久,《瘋狂元素城》作為第76屆戛納電影節(jié)的閉幕影片,受邀在電影節(jié)進(jìn)行全球首映,獲得國(guó)際電影界的關(guān)注和認(rèn)可,因此有望成為皮克斯又一部引起全球觀眾共鳴的經(jīng)典之作。
貼士 “擬人動(dòng)畫”的奇思妙想
曾經(jīng),“工作細(xì)胞”擬人動(dòng)畫劇集風(fēng)靡,也讓觀眾注意到動(dòng)畫對(duì)于“擬人”有著天然的優(yōu)勢(shì)——世界萬(wàn)物在動(dòng)畫的世界里,都可以成為有血有肉的“人類”,他們擁有自身屬性,也包含人類的特質(zhì),因此組成了一個(gè)個(gè)奇趣可愛的世界。
★ 不是每個(gè)“動(dòng)物世界”都能成為經(jīng)典!
——《瘋狂動(dòng)物城》《歡樂(lè)好聲音》
將動(dòng)物擬人化呈現(xiàn)一直以來(lái)都是動(dòng)畫片常見手段,但是要將動(dòng)物自身特征與故事劇情完美融合,則十分考驗(yàn)編劇、導(dǎo)演。《瘋狂動(dòng)物城》《歡樂(lè)好聲音》是這些年來(lái)十分成功的動(dòng)物擬人代表動(dòng)畫作品,除了畫面風(fēng)格,這兩部影片中的“動(dòng)物角色”都極好地展示了自身特征,并以此助推劇情發(fā)展,除了主角們大放異彩,影片也“捧紅”許多動(dòng)物角色——慢節(jié)奏的樹懶“閃電”、一邊唱歌一邊帶娃的豬豬“羅西”……在塑造人物的同時(shí),這兩個(gè)系列的動(dòng)畫都圍繞劇情人物建立起了他們專屬的城市,并賦予這座城市獨(dú)特的魅力,這也是即便是動(dòng)物,也能讓觀眾完全投入劇情的緣由。
★ 當(dāng)復(fù)古玩具動(dòng)起來(lái)!
——《玩具總動(dòng)員》系列
讓陪伴自己成長(zhǎng)的玩具“復(fù)活”,成為擁有生命與意識(shí)的動(dòng)畫角色——或許也只有皮克斯才能將無(wú)數(shù)小孩曾經(jīng)的異想天開變?yōu)椤罢鎸?shí)”。無(wú)疑,在《玩具總動(dòng)員》系列中,被擬人化的玩具們,除了成為故事的主角去展開一場(chǎng)場(chǎng)冒險(xiǎn),更承載了創(chuàng)作者對(duì)童年的回憶與不舍,更傾注了他們對(duì)童真的珍惜。除此之外,《玩具總動(dòng)員》系列的成功也離不開動(dòng)畫技術(shù)的創(chuàng)新與升級(jí),作為3D動(dòng)畫里程碑的作品,影片“主角”的逼真程度,也是將觀眾帶入劇情的助推器。
★ 喜怒哀樂(lè)小人開啟大腦之戰(zhàn)
——《頭腦特工隊(duì)》
《瘋狂元素城》預(yù)告首發(fā)當(dāng)天,就有觀眾表示,從中看到了《頭腦特工隊(duì)》的影子,作為同樣由華特迪士尼公司、皮克斯動(dòng)畫工作室的作品,《頭腦特工隊(duì)》將人類的情緒“擬人化”,被叫做樂(lè)樂(lè)、怕怕、怒怒、厭厭和憂憂的五種情緒呈現(xiàn)出與其屬性相似的人物特征,并在小女孩萊莉的大腦中“對(duì)弈”。不過(guò)《頭腦特工隊(duì)》也借“情緒大戰(zhàn)”揭示與放大了小女孩的內(nèi)心世界,呼吁關(guān)注孩子的心理健康。
★ 只要有腦洞,音樂(lè)風(fēng)格也能擬!
——《魔發(fā)精靈》《魔發(fā)精靈2》
如果說(shuō)其他擬人動(dòng)畫還有現(xiàn)實(shí)事物進(jìn)行參考,然而《魔發(fā)精靈》第一部卻放飛想象力,完全憑空打造了一個(gè)“奇幻世界”,并講述了樂(lè)觀的女主角與悲觀的男主角一起,利用音樂(lè)治愈人心,解救同伴的故事。好在影片的核心是“音樂(lè)”,到了《魔發(fā)精靈2》,主創(chuàng)便在這個(gè)繽紛的奇幻世界里加入了音樂(lè)類型擬人元素:流行、放克、搖滾、古典、高科技舞曲以及鄉(xiāng)村,六個(gè)魔發(fā)精靈部落致力于將不同的音樂(lè)風(fēng)格和諧共處,直到硬搖滾部落的霸女王,要摧毀所有其他類型的音樂(lè)。(文 不知火)