文 柳芳文
3 月15 日,2023“無界·數實衍生”海峽數字文體產業高峰論壇在福建省福州市數字教育小鎮101 藝術潮玩中心舉行。論壇由福建省數字福建建設領導小組辦公室、福建省體育局、福建省對外文化交流協會指導,福建省廣播影視集團、福建網龍計算機網絡信息技術有限公司共同主辦,福建省廣播影視集團衛視中心等機構共同承辦。
論壇開始之際,國際排聯終身名譽主席、亞洲奧林匹克理事會終身名譽副主席、前全球電子競技聯合會副主席魏紀中祝賀論壇順利舉辦,并在致辭中指出,“數實衍生”會為數字技術在各領域的運用提供思路,數字技術的運用最終要落在實體存在上。電競在杭州亞運會成為正式比賽項目,這將為體育運動的多元化發展探索方向和擴大空間。對于擁有良好體育產業基礎的福建發展數字體育,他也寄予厚望。
在論壇的兩場圓桌討論上,與會嘉賓分別就“數字體育的無限延伸”和“數字內容的場景拓展”兩個主題展開了跨界研討。其中既有學術理論和從業經驗的碰撞,也有基于福建在區位、產業基礎上的獨有優勢而產生的對未來行業前景的討論。
體育用品業聯合會數字體育專業工作委員會秘書長王原將數字文體產業拆解為運動、產業、文化三個維度,福建省在這三個維度都有深厚的積累。北京大學體育教研部健康電競運動發展中心執行主任錢鶴則用廣告圈里“做體育產業營銷不來福建這事就不好搞”的認知,來形容福建在體育競賽營銷、體育用品制造等多個產業領域的“江湖地位”。
咪咕視訊科技有限公司體育事業部總監繆杰,基于實際的產業現狀,用“明確”和“增長”來形容數字文體產業的未來。他指出,咪咕在廈門落地數實融合的體育項目,也正是看中福建數字經濟的肥沃土壤。北京大學國家體育產業研究基地秘書長、中國文化管理協會電子競技管理委員會副會長何文義則提到,電競作為新興的文化產業有其突出的時代性、流行性和跨界性。利用數字技術可以在電競一類的流行文化里,去賦予福建傳統文化石刻、歌仔戲等以全新的形式,在保留文化內核的前提下,吸引更多年輕人的注意,將文化真正變成文化產業。
一方面是福建作為數字中國理論的發源地,擁有良好的實踐基礎;另一方面,福建的對臺對外區位優勢,也為發展新興的數字文體產業帶來獨特的資源。浙江大學傳媒與國際文化學院“百人計劃”研究員趙瑜佩認為,當下由人工智能所掀起的熱潮,很可能正醞釀著一場人類文化交流方式的變革。文化產業在這樣的時代,將面臨更快速的迭代。兩岸業界、學界能有更充分的交融、碰撞,這對以中華文化為根基的創意文體產業無疑是一件幸事。
國際排聯終身名譽主席、亞洲奧林匹克理事會終身名譽副主席、前全球電子競技聯合會副主席 魏紀中通過視頻發表致辭
任職于汕頭大學長江新聞與傳播學院的臺灣教授陳萊姬表示,很高興看到福建能用電競這項兩岸青年人都喜愛的形式,作為交流的橋梁。她認為,這樣的交流應該要形成常態,只有在頻繁的接觸、溝通、競技中,兩岸在這一領域才能產生更深入的理解和具有美好前景的合作。未來福建與臺灣可以取長補短,放大在連接全球不同市場上的優勢。同時,兩岸業界通過電競、游戲及其與電視劇、直播、音樂等多種形式形成多平臺互動,拓寬產業交流的廣度和深度。
隨著新冠疫情防控政策的優化調整,文體活動的線下需求快速回暖,其中,以電競為代表的數字內容產業表現得最為明顯,許多舉辦電競賽事的俱樂部主場,都出現了一票難求的現象。
杭州亞運會開幕在即,電子競技首次作為亞運會正式競賽項目即將閃亮登場,電競成為今年數字文體產業一顆耀眼的明星。在福建福州的2023“無界·數實衍生”海峽數字文體產業高峰論壇上,產學研及政府的多方參與,也正透露著這樣一個信號:福建,正在穩步推進數字技術與文體產業融合發展。
今年2 月,中共中央、國務院印發的《數字中國建設整體布局規劃》(以下簡稱《規劃》)指出,“促進數字經濟和實體經濟深度融合,以數字化驅動生產生活和治理方式變革”“推進數字技術與經濟、政治、文化、社會、生態文明建設‘五位一體’深度融合”。
3 月13 日,福建省網信產業助力數字福建發展工作推進會在福州召開,福建省委常委、常務副省長郭寧寧提出要認真落實《規劃》,搶抓戰略機遇,全面拓展政策空間、項目空間,推動政策紅利轉化為發展實效。
近兩年來,福建在發展數字文體產業的這條路上,已然展開大膽探索。2021 年10 月,福建省政府印發了《福建省促進電競產業發展行動方案(2021-2023)》,其中提及了電競與云技術、5G、VR/AR(虛擬現實/增強現實)、超高清視頻、人工智能等數字新技術的聯動將是整個福建省未來在數體文體產業上主流的探索方向之一。
四川SCQX 戰隊獲得海峽電子競技全民挑戰賽總冠軍
也正是在2021 年,在福建省數字福建建設領導小組辦公室、福建省體育局、福建省對外文化交流協會的指導下,福建省廣播影視集團與網龍網絡公司共同推出了“海峽英雄會”2021 海峽數字體育競技大會這一立足兩岸交流的電競品牌賽事。
作為第九屆海峽青年節重點項目,“海峽英雄會”獲得了社會各界的廣泛關注和參與。其中,全民挑戰賽在線上線下共吸引了超過66 萬人次參與,是近年來福建省最具規模的電競賽事活動之一。而兩岸電競明星大腕的聯袂出戰,也收獲了全網超億次的點擊。值得一提的是,福建本土電競項目“英魂之刃”,也以嘉年華的形式,成為其中重要的組成部分。
主辦方代表,數字教育小鎮總經理林通表示,2021海峽數字體育競技大會以電競交流為橋梁,為海峽兩岸電競運動創造了新的發展機遇。今年,數字教育小鎮再次落地“海峽數字文體產業高峰論壇”,這將幫助小鎮進一步緊扣數字中國建設宏偉藍圖。福建省廣播影視集團衛視中心常務副主任、海峽衛視總監李燦宇認為,2021 海峽數字體育競技大會,開啟了“電視+數字體育產業”的福建模式的探索,為福建數字經濟建設開辟新賽道等方面做出了積極嘗試,取得了階段性成果。
電競作為正式比賽項目的亞運首秀已進入倒計時,而虛擬網球、虛擬棒球等九個模擬體育項目也即將登陸2023年奧林匹克電子競技系列賽。借著大型賽事的東風,數字體育在數實融合領域的快速推進,有望超越單純的游戲與流量邏輯,獲得更廣泛的社會認知和在衍生領域的拓展。
數字技術以其“無界”的特性,在虛擬與現實間搭建橋梁,也鏈接起跨領域、跨地域的文化融合與創新。相信在不遠的將來,福建憑借其深厚的數字經濟和文體產業基礎,從電競到泛電競,沿著“數實衍生”的方向,可以探索出一條數字文體的多元發展新路徑。