全芳芳





[摘 要]游戲教學是學生十分喜歡的一種教學方式。教師借助問卷、訪談等活動分析幼小銜接的諸多問題,嘗試開展主題式游戲課程,通過游戲化環節、實踐性作業、多維度評價,讓學生經歷思考、交流、表達等過程,在游戲中掌握知識,在實踐中學會溝通,在評價中找到自信,最終幫助學生順利度過幼小銜接期。
[關鍵詞]幼小銜接;游戲教學;實踐性作業;評價
[中圖分類號] G623.5 [文獻標識碼] A [文章編號] 1007-9068(2023)23-0038-04
幼小銜接期,是學生從幼兒園到小學的過渡期。在這期間,學生要面對新的環境、人物關系和角色轉變,有的學生能很好地適應小學生活,還有一部分學生出現了各種不適情況。做好幼小銜接工作,對學生今后的學習和生活起著至關重要的作用。
一、問診把脈,精準聚焦問題緣由
學校連續三年對新入學的一年級學生、任課教師、家長進行訪談和問卷調查。對學生的訪談從課程內容、課堂表現、人際交往、學習習慣四個維度開展,對教師的調查從教學內容變化、教學方式變化、教學環境變化三個方面進行,對家長的調查從對學生的要求、對教師的要求、對學校的要求三個方面展開,全面對幼小銜接教育現狀進行了解。經過分析以及結合對學校校長的訪談,發現幼小銜接教育存在的問題主要表現為:學習內容和方法的不適應、角色轉變和人際關系的不適應、生活習慣和學習環境的不適應。
1.學習內容和方法的差異性
為了更加精準地找到原因,筆者對幼兒園和小學階段的學習內容和學習方法進行了對比,發現小學學習時長變長,學習內容變多、變難、變復雜了,而且小學的課堂上有書寫作業的要求。從學習方法上也可以看出,幼兒園注重游戲教學,以體驗活動過程為主,而小學的課堂教學,每節課都有明確的教學標目,且知識內容的編排有框架、有結構,整體呈螺旋式上升趨勢,在情感態度上也有相應的要求。
2.人際關系的多變性
從課堂角色比,在幼兒園里,學生屬于被保護、被寵愛的對象,而在小學里,學生被要求參與學習活動,是學習的主人。從教師態度來看,幼兒園教師關注學生是否參與活動,學習興趣是否高漲,而小學教師則關心學生對學習內容是否掌握,作業是否完成,課堂紀律是否遵守等,兩者發生了很大的變化。隨著小學班級人數的增加,學生之間的相處變得復雜,少部分學生陷入關系處理的困境。
3.習慣和環境的不適應
從幼兒園到小學,學生發現,教室變大了,同學變多了,座位的排布也不一樣了。原先在幼兒園都是五六個孩子圍在一張桌子旁,大家面對面地坐著。而小學里只有一個同學坐在身邊,教室的課桌排得整整齊齊,教室的布置也不像幼兒園那樣充滿童趣。
基于以上原因分析,我校將幼小銜接多維度的素養培養與數學學科相融合,結合低段兒童的身心發展特點,開設“創意數學”課程,以主題式游戲的形式,促進學科的過渡和習慣素養的形成。
二、對癥下藥,精準設計游戲課程
1.“巧”設教學環節,串聯知識板塊
小學的課堂應當讓學生有活動、有思考、有體驗,能讓學生在課堂中體會到學習樂趣,從而激發學生學習的興趣。《義務教育數學課程標準(2022年版)》提出“注重幼小銜接”“注重活動化、游戲化、生活化的學習設計”等要求。筆者梳理“創意數學”的內容和目標,發現它與人教版教材一年級數學的課程內容有大比例的相同(見表1),但是“創意數學”課程以主題式游戲教學為主,在真實的問題驅動下,讓學生經歷收集、整理和分析的過程,做出合理的推理和判斷,從而激發數學思維。
例如,在“玩轉七巧板”的教學設計中安排“分割圖標”的環節:通過擺一擺、畫一畫,找到圖標中的七巧板,并說出每一塊七巧板對應圖形的名稱(如圖1)。
上述任務單,一方面,通過從完整圖形中分割出各板塊,提高學生的空間想象能力和抽象概括能力;另一方面,利用七巧板設計中國傳統元素以及冬奧會等圖標,增強文化自信,同時也提高學生的美感。這樣的任務單不僅鞏固了學生的學科知識,還鏈接了幼兒園的課程內容,培養了學生自主探究問題、善于動腦和動手的好習慣,促進其思維的發展。
另外,在“玩轉七巧板”的教學設計中還安排了“設計圖標”的環節——讓學生用七巧板元素為學校社團設計圖標(如圖2)。
從學生的設計和匯報交流情況來看,學生對這個環節的興趣很大,期待也很高,成就感很大。小組合作培養了學生的團隊合作能力,促進了課后同伴間的交流,培養了友情,同時也培養了學生的校園主人翁意識。另外,在設計理念講解中,很多學生都能將前期的所學所思融入其中,激發了創造力,在小組合作中充分發揮了學生美的慧質、美的眼光、美的創意。
2.“活”創趣味作業,培養實踐能力
實踐性作業是課堂教學的延伸和繼續,也是學科知識的運用和拓展。筆者發現,人教版教材一年級課本中只有5個數學游戲作業,而且內容都集中在“數與代數”領域。因此,在“創意數學”課程設計中,筆者根據學生已有知識水平和生活經驗,以培養學生動手、探究、合作等能力為目標,設計一些其他領域的實踐性作業,讓學生體驗獲得知識的樂趣,收獲實踐的快樂。
例如,在“玩轉七巧板”課前,筆者安排了收集圖標的實踐性作業(如圖3)。
通過圖標收集,引導學生形成觀察生活的意識,并在潛移默化中豐富知識儲備及對設計的認識和感悟。同時,考慮到低年級學生的特點,任務單更多以“畫”“貼”的形式呈現,并以親子合作的方式,不僅能幫助學生有條理地完成任務,了解查閱資料的方法技巧,還能在合作交流中拉近親子之間的關系。
3.“樂”施評價方式,明確育人導向
單一的評價方式已經不能滿足現在教學的需要,將多樣化的評價運用在數學課堂教學中,讓學生的核心素養落地生根。《義務教育數學課程標準(2022年版)》提出要發揮評價的育人導向作用,堅持以評促學、以評促教。因此,教師要將新的評價方式實施到課堂教學中,促進單一評價向多樣化評價轉變,讓評價發揮最大的功效。
例如,筆者在“玩轉七巧板”的教學設計中設計了過程性評價表和終結性評價表(如圖4)。在收集圖標的實踐活動中,圍繞知識技能、學習態度、情感態度三個維度開展評價,讓學生在真實的場景中運用多學科知識解決實際問題。在圖標分割、圖標設計的實踐活動中,教師通過對學生知識技能、學習態度、小組合作能力、情感態度四個方面進行評價,促使學生把已學的知識運用到實際操作中,并在小組合作過程中學會交流、思考、創意等,積累基本活動經驗。最后在終結性評價中根據學習態度、學習能力、學習結果給出總評。在四個評價表中采用學生自評、同伴評價、家長評價、教師評價多種評價方式,對學生的學習情況進行全方位的考查。
三、妙手回春,精準提升教學成效
1.關注課程設計,讓常規課堂輕松起來
學校創意數學課程主要通過“七巧板”“紙牌”“多米諾”三大主題開展教學活動。其中“七巧板”主題與數學學科“圖形與幾何”板塊內容聯系密切,通過七巧板的主題學習,嘗試設計人物圖形,學會簡單的圖形拼搭,讓學生對三角形、平行四邊形、正方形、長方形等基本圖形的特征有更深入的了解。“紙牌”主題與數學學科“數與代數”“統計與概率”板塊內容有很大的聯系,學生通過紙牌學習數的加減運算、大小比較,學會制訂簡單的規則并開展游戲,通過確定標準(如紙牌的顏色、花色、數字)進行分類和統計,感悟數學與現實世界的聯系。“多米諾”主題與數學學科“綜合和實踐”息息相關,將數學、科學、人文知識融入主題活動中,讓學生運用多學科知識解決問題,體會數學知識的價值,了解數學與其他學科的聯系。
2.完善課程實施,讓核心素養提升起來
數學學習不是單線的知識輸入,而是雙向的知識交流。單純依靠教師的講授是遠遠不夠的,學生需要獨立思考、團隊合作、勇敢創新。通過主題式的活動開展游戲,激發學生的學習熱情,培養積極主動的學習態度。實踐性作業,充分利用小組合作和家校合作,讓學生歷經發現和提出問題的過程,在小組成員思維的相互碰撞中,養成勤思、善思的習慣,培養學生數學語言的表達能力,使其感悟數學與生活的聯系。通過多種評價模式關注學生學習的過程性評價,從知識技能、過程與方法、情感態度與價值觀等方面提升學生的思維能力、操作技能、合作意識等,以增強學生學習的自信心。
3.保障課程延續,讓教師、家長滿意起來
我校的這個課程已經開設三年,目的在于幫助學生順利地從幼兒園的學習與生活,逐漸過渡到小學的學習與生活。本課程借助游戲主題,融合不同的學科知識來開展團隊合作,培養學生合作意識和創新能力,實現育人目標。筆者訪談了近三年內任教過一年級的15位數學教師,他們都不同程度地肯定了“創意數學”課程對常規數學課的正向作用。筆者也對一年級的部分家長進行了問卷調查,家長普遍認為,“創意數學”課程的學習使孩子在人際交往、學習習慣、實踐能力上有所提升,綜合能力得到了很好的鍛煉。
目前,本校的“創意數學”課程主要有“七巧板”“紙牌”“多米諾”三大主題,今后還會開展更多新的游戲主題項目,以滿足教學的多樣化需求。在課程開發過程中,我們注重課程精品化,根據學生的真需求,開設專題活動,分類整理,不斷優化,開發補充,構建相對豐富的課程資源庫。
[ 參 考 文 獻 ]
[1] 杜有虎.小學數學游戲教學中存在問題與對策淺析[J].青海教育,2022(12):46.
[2] 丘成英. 試論小學數學游戲的應用與設計[J]. 數學教學通訊. 2022(19):68-69.
[3] 陳珊珊. 小學數學游戲化教學中游戲背景的設計探析[J]. 教師博覽. 2022(21):65-66.
(責編 吳美玲)