董烈乾 張慕剛 汪長輝 安學勇 郭振興 范紅光



摘要:凸集投影(ProjectiononConvexSets,POCS)算法已經成功地應用于地震數據重建,靈活且簡單。然而該算法要求重構數據必須是在規則網格上進行,由于障礙物等因素導致實際采集數據偏離預設網格點,重構效果不佳,且該算法的收斂速度僅為犗(1/O),其中犽為迭代次數。針對以上問題,首先構建了非均勻網格地震數據正演模型;然后從快速迭代收縮閾值算法(FastIterativeShrinkageThresholdingAlgorithm,FISTA)出發,推導并提出了基于曲波變換的快速凸集投影算法(FastPOCS,FPOCS),該算法保留了迭代收縮閾值算法(ISTA)的計算簡單性,具有全局收斂速度犗(1/犽2);是一種快速的地震數據重構方法;最后通過模擬和實際數據處理驗證了本文方法的有效性。
關鍵詞:地震數據重構,快速凸集投影,快速迭代收縮閾值,曲波變換
中圖分類號:P631 文獻標識碼:A dol:10.13810/j.cnki.issn.1000-7210.2023.02.009
0 引言
地震數據重建在地震數據處理環節具有非常重要的作用,是該環節取得良好效果的前提。然而,受經濟條件和采集因素(障礙物、復雜地質條件等)制約,野外采集的地震勘探數據在空間上往往呈現不規則和不完整分布[1],將直接影響后續地震資料的處理[2],并最終影響資料解釋和油氣藏預測。因此,發展有效的地震數據重建方法,對實際地震數據進行高信噪比、高保真的重構具有重要的現實意義。許多學者發展了多種有效的地震數據重建算法,如頻率—空間預測濾波方法[3-4]、基于變換域中地震數據稀疏表征的方法。Abma 等[5]首先將凸集投影(ProjectiononConvexSets,POCS)法引入三維不規則地震數據重建,對不規則缺失數據在傅里葉域進行迭代閾值重建,取得了較好效果。與其他重建算法相比,POCS 法最顯著的優點是簡單、易于實現,并且具有很好的重建效果。在每次迭代中,選擇合理的閾值參數對重建效率很重要。Gao等[6]通過使用指數衰減閾值策略使基于傅里葉域的POCS地震重建的計算效率大大提高。金成玫等[7]將POCS算法引入曲波變換的重建方法,通過采用按指數衰減的閾值參數加快了迭代收斂速度。Ge等[8]提出了反比例閾值模型,根據最大迭代次數對頻譜能量分布規律進行采樣,然后在權重部分根據每個閾值的百分比計算權重值。Wang等[9]提出了一種使用GPU 加速POCS 重建的計算方案,該方法利用基于GPU 的傅里葉變換庫加速三維POCS 算法中最耗時部分的運行。