摘要:隨著新媒體技術的快速發展,網絡游戲改變了傳統的社交方式。其中二次元游戲憑借其趣味性與互動性吸引了大批玩家,游戲趣緣群體逐漸形成與發展。二次元游戲作為一種新興社交形式,為青年群體提供了一種新的身份認同途徑,探究游戲趣緣群體的身份認同建構機制成為新媒體時代亟待解決的課題。文章探究二次元游戲趣緣群體身份認同的影響,旨在為游戲開發與運營提供理論指導。文章基于網絡民族志與個案分析法,以二次元游戲《原神》為研究對象,探究二次元游戲網絡趣緣群體的形成、分類與身份認同建構。文章研究發現,二次元游戲趣緣群體圍繞游戲逐步聚集形成,游戲《原神》的趣緣群體大致可分為劇情交流型、人物粉絲型、游戲攻略型與社交型;在個體身份認同方面,《原神》通過角色選擇反映個體價值觀與審美取向,通過沉浸式劇情塑造玩家的虛擬世界觀,游戲中產生的歸屬感可以滿足玩家的現實感情需求;在群體身份認同方面,《原神》通過圈內專業話語制造“圈外人”區隔,通過虛擬與現實的活動與儀式加強群體互動,增強成員的集體歸屬感。因此,二次元游戲趣緣群體的身份認同會對玩家的游戲行為、個人心理和社會關系產生一定影響。
關鍵詞:趣緣群體;二次元游戲;身份認同;社交方式;《原神》
中圖分類號:G206;G899 文獻標志碼:A 文章編號:1674-8883(2023)15-0045-03
隨著互聯網技術的飛速發展,社交形式不再限于傳統的面對面社交。網絡游戲作為一種新興的娛樂形式,打破了地域和時空的限制,建立了更加廣泛的社交網絡[1]。其中,二次元游戲因其趣味性和互動性吸引了大批年輕人,趣緣群體在二次元游戲中作為一種特殊的社交群體形成并發展。這些趣緣群體在網絡游戲中建立起了自己的社交網絡,其成員通過交流、分享、合作等方式加深彼此之間的聯系,增強認同感[2]。
新媒體時代,信息的爆炸和社交媒體的普及使得青年群體的身份認同更加多元化和復雜化。通過二次元游戲,青年群體可以建立起自己的社交網絡,獲得更多的社交支持和情感滿足,從而增強自身的身份認同感。
基于以上背景,本文深入分析《原神》游戲趣緣群體的形成、分類和身份認同建構,探究網絡游戲趣緣群體的形成和發展規律,揭示網絡游戲趣緣群體對青年群體身份認同的影響,以期為游戲開發和運營提供更好的參考和指導。
二次元游戲是指以二次元文化為主題的游戲,包括角色扮演游戲、動作游戲、卡牌游戲等各種類型的游戲。而《原神》作為一款二次元角色扮演類游戲,一經發布就深受大眾的喜愛,尤其是在二次元游戲趣緣群體中,擁有極高的人氣和較強的影響力。該游戲憑借開放式大世界探索玩法、精美的畫面和奇幻的故事情節,吸引了大批玩家。
趣緣群體是指在社交網絡中由于相同的興趣愛好而形成的一種虛擬群體,成員通過網絡交流和互動,建立起情感聯系并產生歸屬感[3]。在本研究中,筆者將《原神》趣緣群體定義為經常進入《原神》虛擬游戲世界,并與其他成員持續互動,對《原神》主題有一定認同感,對《原神》群體有一定歸屬感的成員。
《原神》趣緣群體的形成是一個玩家逐步聚集的過程,通常是由一批對游戲相關話題有濃厚興趣的玩家自發組成的。首先,個體玩家通過游戲中的在線互動和游戲外的社交平臺,與其他玩家交流和互動,逐漸建立起自己的社交網絡。同時,這些玩家基于共同的游戲主題和目標,產生較強的認同感和歸屬感,形成了一個基于共同愛好的網絡趣緣群體。在這個過程中,沉浸式游戲互動和基于游戲內容的網絡信息交流成為重要因素[4]。
根據不同的興趣和交流目的,《原神》趣緣群體通常可以歸納為四種類型。
第一,劇情交流型。由對游戲劇情和情節有濃厚興趣的玩家組成。在這個群體中,成員們會深入討論游戲中的劇情并分享自己的理解和看法。
第二,人物粉絲型。由對游戲中某個或某些角色非常喜愛的玩家組成。在這個群體中,成員們會分享自己對角色的喜愛,討論角色的性格、外貌、經歷等,并創作出關于該角色的繪畫、小說等[5]。
第三,游戲攻略型。由對游戲攻略和技巧有濃厚興趣的玩家組成。在這個群體中,成員們會一起討論游戲中的解謎和戰斗策略,并相互提供游戲攻略和建議。
第四,社交型。由對社交互動和交流有濃厚興趣的玩家組成。在這個群體中,成員們會相互交流自己的游戲心得和經驗,并進行各種形式的社交互動。同時,成員們會互相幫助和支持,關系比較親密[6]。
《原神》中的趣緣群體通過游戲內的互動和社交平臺上的交流,建立起了自己的社交圈子和群體認同。在這一過程中,玩家們不僅僅追求游戲的樂趣,更通過游戲和文化的結合,尋求身份認同和文化歸屬感[7]。
(一)角色選擇映照個體心理認知
在游戲《原神》中,角色選擇是玩家建構自我身份認同的重要因素之一,其不僅是玩家個性和興趣的體現,更反映了其心理投射的需求[8]。
角色選擇可以體現玩家的價值觀和審美取向,滿足玩家心理投射的需求。不同的角色在外貌、性格、技能等方面都有不同的特點,玩家可以根據自己的喜好和審美偏好來選擇角色,通過角色扮演投射自己的個性和情感,從而得到心理上的滿足[9]。例如,開朗堅強的角色宵宮可以表達玩家的積極樂觀,萊依拉則可以體現玩家的憂郁和內向。這種心理投射可以讓玩家在游戲中找到情感的出口,釋放自己的情感壓力。
因此,角色扮演在游戲《原神》中是玩家建構自我身份認同的重要因素之一。玩家選擇某個角色時,會在游戲中體驗這個角色的生活和成長,從而感受到自己的存在感和重要性。
(二)沉浸式劇情體驗塑造《原神》世界觀
游戲《原神》的元素非常豐富和多樣化,包含歷史、神話、文化、哲學等多個方面。這不僅僅提升了游戲的深度,而且能讓玩家感受到虛擬世界的有趣,進而形成對《原神》世界觀的認同[10]。
在游戲中,玩家可以探索不同的地域和地貌,了解不同文明的特點和風格。《原神》的世界觀中還包含哲學思考,如命運、自由、人性等。在游戲中,玩家可以通過與各種角色的對話和互動,了解不同的哲學觀點和思考方式,從而對世界和人生有更深入的理解。
因此,在游戲《原神》中,玩家可以通過劇情更好地了解游戲的背景和世界觀,揣摩游戲中的故事情節和人物情感,同時塑造個人身份認同。
(三)歸屬感補償現實情感需求
游戲《原神》作為一款開放世界的角色扮演游戲,為玩家打造了一個與現實生活不同的虛擬世界。在這個虛擬世界中,玩家可以找到歸屬感,以彌補現實生活中的孤獨和無助,同時其也是玩家身份認同的一部分[11]。
首先,《原神》為玩家帶來了在虛擬世界中的歸屬感。在游戲中,玩家可以探索包含美麗的地形、奇妙的生物、各種任務和事件的虛擬世界。通過游戲中的探索和體驗,玩家可以深入了解這個虛擬世界,從而建立起自己在這個世界中的歸屬感。
其次,游戲角色的扮演為玩家創造了虛擬身份的認同。在游戲《原神》中,玩家通過扮演不同的角色,體驗不同的情感和經歷,從而形成與游戲角色相關的身份認同。這種身份認同可以讓玩家在游戲世界找到自己的位置和價值,從而消除現實生活中的無助感和不確定感[12]。
最后,玩家通過在游戲社區互動產生對集體的歸屬感。游戲社區是游戲玩家的集體,玩家可以在這個社區中分享游戲的樂趣和心得。在《原神》游戲社區米游社中,玩家可以參與各種活動和討論,建立起屬于自己的游戲圈子,從而產生歸屬感。這種歸屬感可以彌補現實生活中的孤獨,也讓玩家有了更多的社交機會[13]。
因此,游戲《原神》的趣緣群體可以為玩家提供歸屬感,這種歸屬感來自虛擬世界、游戲角色和游戲社區等不同方面。對于玩家來說,游戲不僅是一項娛樂活動,更是一個充滿歸屬感的虛擬社區。
玩家們不僅能夠在游戲中建立起聯系,還可以通過共同的游戲經歷和游戲文化的分享,建立起一種區隔“圈外人”的身份認同。
(一)圈內專業話語
在游戲中,玩家們可以使用特定的游戲術語來表達自己的觀點,這種專業話語也會促進游戲趣緣群體的身份認同[14]。玩家們使用同樣的術語交流,彰顯自己的身份和認同感,也讓其他玩家更容易接受和融入游戲社區。
例如,“保底”“速切”“鋤大地”這些術語可以幫助玩家們更好地理解游戲規則和戰術。當一個新玩家能夠正確使用這些術語并參與到游戲中時,其會感覺到自己已經成了這個游戲社區的一員。
(二)虛擬在場的游戲活動儀式
虛擬在場的游戲活動儀式是指網絡游戲中的各種儀式和活動,這些儀式和活動不僅可以增強游戲的娛樂性和可玩性,也可以成為游戲趣緣群體身份認同的一部分。《原神》中豐富的節日慶典與主題活動,增強了玩家對虛擬世界的認同感。
例如,在《原神》的海燈節期間,璃月港會進行彩燈展覽,并在海燈節當天放孔明燈、放煙花,營造節日氛圍。玩家可以參與海燈節相關任務,身臨其境般地感受節日氣氛。
(三)身體在場的線下群體活動
身體在場的線下群體活動是指游戲趣緣群體在現實生活中進行的各種活動和聚會,可以是玩家自發組織的,也可以是游戲公司或官方組織的。這些活動可以讓玩家在現實生活中見面、交流和互動,從而加深彼此之間的聯系,增強身份認同[15]。
在游戲《原神》的官方粉絲活動中,游戲公司會與各大品牌方聯合舉辦各種活動和演出,邀請玩家們參加。這些活動不僅可以提高游戲的知名度和影響力,也可以讓玩家們在現實生活中見面、交流和互動,弱化虛擬世界與現實世界的壁壘,強化其群體身份認同感。此外,同城玩家也會自發組織各種線下活動,如聚餐、旅游、運動等,以更好地認識彼此,加深彼此之間的聯系。
游戲趣緣群體身份認同的影響是多方面的,包括對個人心理、游戲行為和社會關系的影響。
在個人心理方面,二次元游戲趣緣群體的身份認同能夠促進玩家的身份認知,增強玩家的情感體驗。在游戲中,玩家通過交流和互動建立起自己的身份認同和社交關系,獲得自尊和自信。同時,這能提高玩家對游戲和游戲社區的情感投入和忠誠度,從而增強玩家的歸屬感和自我認同感。
在游戲行為方面,二次元游戲趣緣群體的身份認同會影響玩家的行為模式,提高游戲商業收入。玩家們通過身份認同建立起互相認同和理解的社交關系,更好地了解和認識其他社交群體,增強自身的社會交往能力。此外,在游戲中,玩家的身份認同會影響其決策。游戲公司可以通過對趣緣群體身份認同的了解,更好地推廣游戲和各種周邊產品,從而提高游戲的商業價值和收益[16]。
綜上所述,身份認同可以激發玩家的歸屬感和自我認同感,增強其游戲體驗,加強其與游戲社區的互動。同時,游戲公司也應該重視玩家身份認同的建設和維護,保證游戲社區健康發展,為游戲產業的發展提供有力保障。
二次元游戲網絡趣緣群體的身份認同建構是一個復雜而又多元的過程,需要從多個角度進行研究,希望本研究能夠為二次元游戲設計與游戲社區建設提供一些有益的思考和啟示。未來的研究可以從更廣泛的角度,如文化、社會、心理等方面進行探討,以深入了解二次元游戲趣緣群體身份認同的形成與影響。
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作者簡介 汪姝蕊,研究方向:廣告文化傳播。