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算力網絡下的算力邊緣服務器部署算法

2024-06-01 13:11:40章剛胡鵬
計算機應用研究 2024年5期

章剛 胡鵬

摘 要:算力邊緣服務器部署問題是構建算力網絡的基礎性問題。在實踐過程中,算力邊緣服務器靠近算力資源并為其加入算力網絡提供接入服務。然而,算力資源的整體結構往往由現實需求所決定,并時刻隨需求的變化而變化。在算力邊緣服務器資源有限的情況下,如何合理部署算力邊緣服務器,使得其能夠保障算力網絡有效地建設已成為當前各界所關注的熱點。首先,對算力邊緣服務器部署問題進行分析,并將其轉換為帶約束的多目標優化問題。針對該問題,提出一種改進型遺傳算法予以解決。該算法優點在于:尋找無重復可行解作為初始種群,為選擇操作提供了更多挑選的余地;選擇時,采用個體均衡選擇策略,保證了迭代群體的多樣化與分散化;交叉和變異時,分別采用不同種類的隨機兩點交叉與輪流隨機單點變異的策略,從而保障了新生種群的多元性與多樣性。實驗從算力資源總量偏差率、負載平衡誤差率、收斂率、期望最優解誤差率四個方面驗證,該算法適合應用于算力邊緣服務器的部署。

關鍵詞:算力邊緣服務器; 算力網絡; 部署問題; 遺傳算法; 帶約束的多目標優化

中圖分類號:TP393 文獻標志碼:A?文章編號:1001-3695(2024)05-035-1527-05

doi:10.19734/j.issn.1001-3695.2023.08.0391

Computing first edge server deployment algorithm for computing first network

Abstract:The problem of computing first edge server deployment is a fundamental problem in computing first network. In the actual scenario, the computing first edge server is close to computing power resources and provides access services for them to join the computing first network. However, the structure of computing resources is often determined by the actual demand, and changes with the change of demand. Under the constraint of computing first edge server resources, how to reasonably deploy computing first edge servers to ensure the effective construction of computing networks has become a hot topic of concern for all sectors. Firstly, this paper analyzed the deployment problem of computing first edge servers and transformed it into a multi-objective optimization problem with constraints. It proposed an improved genetic algorithm to address this issue. The advantages of this algorithm were as follows. It found non repetitive feasible solutions as the initial population provided more room for selection operations. When selecting, it adopted an individual balanced selection strategy to ensure the diversity and decentra-lization of the iterative population. When crossing and mutating,it adopted different types of random two point crossing and rotating random single point mutation strategies, thereby ensuring the diversity and diversity of the newborn population. The experiments is verified by resources deviation rate, load error rate, convergence rate. And expectation solution error rate shows that the algorithm is very effective and reasonable.

Key words:computing first edge server(CFES); computing first network(CFN); deployment problem; genetic algorithm; multi-objective optimization with constraints

0 引言

2021年,國家發改委等四部委聯合出臺《全國一體化大數據中心協同創新體系算力樞紐實施方案》 ,明確指出要變革現有網絡傳輸能力,提升跨區域算力調度水平,從而構建起滿足新一輪數字經濟發展的國家算力網絡體系——算力網絡(CFN)。算力網絡的建設既是國家、社會發展的戰略要求,又是當前經濟轉型發展的新機遇[1~3]。

作為重大基礎設施,算力網絡要真正意義上實現依然存在一系列基礎性問題需要解決。其中,算力邊緣服務器部署問題(computing first edge server deployment problem,CFESDP)便是眾多基礎性問題之一[4,5]。

首先,算力(包括云、邊、端等算力)是一種新型生產資源,其能夠被放置在企業各個生產部門周圍,為企業實現智能化、數字化轉型提供重要的算力保障,因此受到企業界高度關注,從而大力推動了算力發展。但由于缺乏算力構建的行業標準,使得當前算力的發展過于雜亂無序化,這不僅造成算力資源重復建設,而且也使算力資源過度分散。

算力邊緣服務器(CFES)是一種部署在算力資源附近且為算力資源提供網絡接入服務的廉價服務器,其能夠有效組織雜亂無章的算力資源,并把這些算力資源統一按序接入到算力網絡中。可知,算力邊緣服務器在算力網絡構建過程中發揮著極其重要的作用。

然而,在實際過程中,企業各個生產部門往往受到市場需求的影響而時刻發生結構性調整,這種部門結構性調整也直接迫使服務于各個生產部門的算力資源相應地動態調整,且這種調整是被動的、難以預測的。由于算力資源的整體結構存在動態變化的可能,作為部署在算力資源附近且資源有限的算力邊緣服務器必須具備靈活部署的能力,才能保障算力網絡的有效建設。由此可知,算力邊緣服務器的靈活部署能力是構建算力網絡的前提和基礎,且依此產生的算力邊緣服務器部署問題(CFESDP)正逐漸成為算力網絡的熱點問題。

算力邊緣服務器部署問題是指在部署成本有限的情況下,如何合理部署CFES,使CFES所接入的算力資源總量最大的同時總負載最小[5]。

需要指出的是,除算力網絡外,CFESDP問題還常見于諸如工業邊緣智能、移動邊緣計算等領域。因此,研究CFESDP問題具有廣泛的理論與現實意義。

現階段,關于CFESDP問題的討論,可從以下兩個方面進行梳理:

a)算力網絡方面。算力網絡建設問題自被提出以來,便成為學術界和產業界所關注的重點。但由于算力網絡是一個全新的研究領域,相關技術知識儲備不足,所以基礎研究的進展相當緩慢。目前,主要的研究中心在于算力網絡的系統體系結構設計方面,而關于CFESDP問題的討論基本空白[1,4,6]。

b)其他相關應用領域方面。(a)工業邊緣智能方面。文獻[7]嘗試把霧計算服務器引入到工業制造領域的邊緣,為后期工業生產提供邊緣智能服務奠定基礎,但其具有強烈的局部性和特殊性,并不適合解決CFESDP問題。文獻[8]探討了工業生產設備實時運維問題,為討論方便,該文把實時運維問題進行轉換,并提出一種啟發式部署算法來解決,但并未對問題轉換的合理性進行闡述,從而使得算法的有效性未被論證。(b)移動邊緣計算方面。文獻[9]討論移動邊緣計算以虛擬機形式在用戶近端部署服務的問題,提出一種分治式部署算法,目的是提高邊緣側的服務資源利用率以及控制系統流量,但這種基于差異化思想的部署算法無法推廣到算力網絡中。文獻[10]把分類思想應用于具體的場景部署中,但該種做法存在必要的前提,就是移動用戶群體分布形態必須滿足分類思想,這是一種理想化的假設,不具備普遍性。文獻[11]試圖從某特定場景出發,通過預測手段畫出移動用戶的遷移軌跡,并基于遷移軌跡確定潛在的邊緣服務器部署位置,但這種部署模式無法在算力網絡中復制。文獻[12]分析了移動邊緣計算架構下的虛擬網絡功能管理器的部署問題,提出一種分布式部署方案解決,但該方案由于需要時刻采集與分析邊緣端服務器的信息,勢必會增加邊緣端服務器的負載,這與CFESDP問題相沖突。

綜上,已有研究成果要么忽略CFESDP問題的討論,要么雖有討論但都不適合解決CFESDP問題。基于此,本文通過分析CFESDP問題的特性并提出一種啟發式算法,即改進型遺傳算法(improved genetic algorithm for computing first network,IGACFN)予以解決。

1 問題描述

本文選用多目標優化模型描述CFESDP問題,其理由是:a)這與問題自身性質有關,通過分析問題,發現多目標優化模型能夠更加清晰地闡述該問題的內涵,也為該問題的求解提供了便利;b)通過對已有的研究成果梳理發現,目前關于該問題的求解,絕大部分都優先采用多目標優化模型建模,這是一種主流方法。具體建模情況如下:

根據統計,目前企業所使用的算力資源主要分為云算力、邊緣算力以及端算力三種資源。為方便討論,假設云、邊、端等算力都可以通過一組相同評估指標進行算力度量,那么令集合Val={Cmp,CmpE,NetP,MemP}為評估算力的指標集。其中:Cmp表示每秒浮點運算次數;CmpE表示每單位能耗所產生的算力;NetP表示每秒能夠傳輸的比特位數;MemP表示存儲單元個數。

再假定Cloud={Cloud1,Cloud2,…,Cloud|Cloud|}表示一組云算力集合,|Cloud|表示云算力總量;EdgC={EdgC1,EdgC2,…,EdgC|EdgC|}表示一組邊緣算力集合,|EdgC|表示邊緣算力總量;End={End1,End2,…,End|End|}表示一組端算力集合,|End|表示端算力總量;CFES={CFES1,CFES2,…,CFES|CFES|}表示一組算力邊緣服務器,|CFES|表示算力邊緣服務器的總數;令對任意算力邊緣服務器CFESj而言,其可以為云算力、邊緣算力以及端算力等任意算力提供接入服務,而且對任意算力(云或邊或端)而言,其可以接入到任意CFESj中,但同一時刻只能有一個邊緣服務器為之響應。

CFESDP問題為:給定一組云算力集合Cloud、邊緣算力集合EdgC、端算力集合End,以及算力邊緣服務器集合CFES,在部署成本CostCFES 有限的情況下,尋找一種算力邊緣服務器部署方案,使得所接入算力資源的總量CFCFES最大,并使得算力邊緣服務器的總負載LoadCFES最小。依據問題描述,可得

s.t. CostCFES (x)∈(0,COST]

其中:x表示部署候選方案;COST表示成本的閾值。

1)算力資源的總量 指所有算力邊緣服務器所接入的算力資源量總和,可按如下公式計算:

2)算力邊緣服務器的總負載 指所有算力邊緣服務器的負載總和,可按如下公式計算:

綜上分析可知,CFESDP問題屬于帶約束的多目標優化問題。該問題是一類難問題,本文提出一種啟發式算法(即改進型遺傳算法IGACFN)予以解決。

2 算法描述

2.1 經典遺傳算法

經典遺傳算法(genetic algorithm,GA)[13]是一種模擬自然界生物進化過程與機制的全局概率優化搜索算法,廣泛應用于多目標優化、工程制造等領域。

本文之所以采用經典遺傳算法作為解決問題的基礎算法,理由是:a)多目標優化問題的求解本質上就是在解空間內搜索最優解的過程,相對其他啟發式算法,經典遺傳算法不僅能夠簡便地表示解,而且能夠通過交叉與變異操作快速對解迭代,從而高效地完成最優解的搜索,求解效率優于其他啟發式算法;b)隨著研究的深入,未來CFESDP問題必將被高維化,但問題的內涵不會發生改變,依然屬于多目標優化類問題,經典遺傳算法在求解高維問題時同樣具有不可比擬的優勢,為保證此類問題求解方法的一致性與連貫性,降低后期研究的難度,本文優先選擇經典遺傳算法作為基礎算法。

但經典遺傳算法在解決CFESDP問題時,容易陷入到局部最優解當中,因而提出IGACFN算法,在優化相關問題的同時解決CFESDP問題。

2.2 IGACFN算法描述

IGACFN算法的主要思想為:a)為豐富選擇的多樣性,首先生成一組無重復可行根(個體)構成初始種群,可提高最優解命中率;b)個體選擇時,從全局和局部兩個維度依次挑選不同種類的個體組成迭代群體,保證了被選群體多元化和分散化;c)交叉操作時,通過組合不同種類的個體隨機交叉操作,維系了新生群體的多樣性;d)變異操作時,對交叉操作產生的不同種類的新個體,輪流實現隨機變異操作,不僅提升了局部深挖能力,還進一步豐富了群體的多樣性。

2.2.1 編碼方式

由于CFESDP問題的本質就是集合中的子集劃分問題(除空集外),當子集被選中時用二進制數“1”表示,當子集未被選中時則用二進制數“0”表示,所以一個候選解可用一組二進制數表達。依據此思想,二進制數編碼方式為本文首選。

2.2.2 初始化種群

通常,種群由一組個體(解)構成,本文采用多次無重復可行根策略產生種群,具體過程如下:

a)設置變量數組Div〈·〉用于保存可行解,確定最大循環次數,轉入步驟b)。

b)隨機產生一組個體,依據式(1)的約束條件0

c)依次遍歷Div〈·〉中所存入的可行解,剔除與x相同的解,轉入步驟d)。

d)判定是否滿足最大循環次數,如果不滿足,則轉入步驟b),否則退出初始化過程。

2.2.3 適應度函數

遺傳算法中的適應度函數用于評價每個被選個體的好壞,被選個體的評價越好(即滿足約束條件的同時使得函數值越優)則適應度函數值越大;反之,則適應度函數值越小。依據式(1),適應度函數f(x)可定義為

其中:φcost(x)表示為懲罰因子;rcost代表懲罰程度;x表示候選解(個體)。

2.2.4 選擇策略

本文采用個體均衡選擇策略:a)從全局角度,通過混合式選擇較優個體與較差個體組成迭代群體;b)從局部角度,對同一類的被選個體而言,被選個體之間盡可能地分散,保持一定距離。該策略的目的是保證被選群體多樣化和分散化,為避免陷入局部最優打下基礎。

1)全局選擇

a)較優個體指適應度函數f(x)值最優的那部分個體,通過隨機機制選擇該部分個體作為迭代群體。

b)較差個體指除較優個體之外,適應度函數f(x)值、CFCFES(x)值以及LoadCFES(x)值較差的個體,該部分個體的選擇按以下方式操作:

(a)計算所有較差個體的f(x)值、CFCFES(x)值以及LoadCFES(x)值,計算結果分別按照從小到大排序;

(b)對任意被選個體xj而言,根據式(6)計算其各自適應度比:

2)局部選擇。

對任意被選個體xj而言,為保證其盡可能分散,按如下方式操作:

設Dp·,xj」表示為被選個體xj在同一種類中的擁擠度,則其可表達為

其中:Dp[xi,xj]表示xj與同一類的被選個體xj之間的距離;k表示被選個體的維度;|x0|表示同一種類中被選個體的總數。當Dp[·,xj]越小,說明被選個體xj的擁擠度越小,分散程度越高。依據分散程度的結果,被選個體xj的最終被選概率PF(xj)可按如下公式計算:

其中:Q表示擁擠度的閾值,一般為間隔距離均值的倒數。

2.2.5 交叉與變異操作

1)交叉規則

全局搜索能力與交叉操作密切相關,為提升算法的全局搜索力,本文采用不同種類隨機兩點交叉策略,具體過程如下:

a)根據選擇策略確定迭代群體后,從迭代群體集中隨機選擇一個較優個體與一個較差個體兩兩組合,直至所有個體都完成組合。

b)隨機確定交叉操作的起點與終點,然后把較優個體x的起點與終點之間的部分基因與較差個體y的相同部分基因實現相互交換,從而完成交叉操作,如圖1所示。

c)對交叉操作所形成的新個體,根據式(1)的約束條件0

交叉操作的目的是維持種群多樣性,同時提升全局搜索能力。

2)變異規則

局部搜索能力與變異操作密切相關,為提升算法的局域性深挖能力,進一步豐富群體的多樣性,本文采用不同種類輪流隨機單點變異策略,具體過程如下:

a)基于上述交叉操作的結果,把新產生的群體按照較優與較差兩種類別劃分,每類個體依據f(x)、CFCFES(x)以及LoadCFES(x)三個維度分別排序。

b)對較優類與較差類中每個個體xj,基于式(6)分別計算Fitnessf(xj)、FitnessCF(xj)以及FitnessLoad(xj),并進一步按照式(11)計算其各自累積適應度比:

c)依據式(12)計算每個個體xj的平均累積適應度比:

d)依次輪流對較優類和較差類操作。創建一個隨機數,如果該隨機數落在不同個體平均累積適應度比之間,則取平均累積適應度比高的個體作為待變異個體。

e)基于隨機單點變異思想,對待變異個體進行變異操作。

f)對變異操作所形成的新個體,根據式(1)的約束條件0

變異操作的目的是提升算法的局部深挖能力,進一步豐富群體的多樣性。

2.2.6 IGACFN算法過程

a)依據2.2.1和2.2.3節分別確定編碼方式以及適應度函數,初始化參數rcost和σ,設定種群規模以及迭代次數,轉入步驟b)。

b)依據多次無重復可行根策略產生初始種群,并通過適應度函數f(x)計算其適應度值,轉入步驟c)。

c)根據式(6)~(10)選擇迭代群體,轉入步驟d)。

d)對迭代群體按照2.2.5節實現交叉與變異操作,產生下一代種群,并依據適應度函數計算該種群的適應度值,轉入步驟e)。

e)檢查當前情況是否達到退出條件,如果達到,保存搜索到的解集并退出;否則轉入步驟c)。

2.2.7 算法有效性分析

算法初始化時期,尋找一組無重復可行解組成初始種群,不僅提供了更多種選擇,而且提升了最優解命中率;選擇操作時期,從全局層面和局部層面有目的地混合式選擇較優個體與較差個體,從而保證了種群多樣化和分散化;交叉操作時期,通過組合較優個體與較差個體隨機交叉操作并對新個體檢驗其合理性,從而維系了種群的多元性;變異操作時期,對較優新個體與較差新個體輪流實現隨機單點變異操作,并檢驗其合理性,從而進一步保障種群的多元性和多樣性,并有效提高了算法的局部搜索能力。綜上,算法在每次迭代過程中,不僅保證了種群的豐富性,而且保證了其有效性。

3 實驗與分析

1)軟硬件環境 5臺曙光系列服務器,CPU型號為AMD Opteron 4122,內存8 GB,SATA硬盤300 GB,操作系統為RedHat Enterprise Linux 4.3。

2)關鍵參數 在綜合衡量現有成果對參數取值的建議以及基于多次重復實驗的結果下,按如下方式設定參數:rcost∈(0.2,0.9),σ∈(0.2,0.9),其中,rcost表示懲罰程度,σ表示概率隨機數,種群規模設定為65~85,迭代次數設定為75~105。

3)環境模擬 首先對5臺曙光服務器編號并分成兩組功能模塊,其中1#、2#及3#服務器模擬云、邊、端三種算力且模擬的算力種類總量范圍為[150,280]。每種算力資源可依據算力評估指標集Val評估并參照實際場景隨機賦值。另一方面,4#和5#服務器用于模擬10個CFES,并依據實驗情況模擬每個CFES在處理算力資源接入時其所消耗的資源(如CPU、網絡、內存等)。

4)測試算法 為保證算法的合理性,本文分別選取啟發式部署算法(HGA)[8]和分治式部署算法(DCBHPA)[9]與IGACFN算法進行對比。

5)測試性能指標及實驗結果

a)算力資源總量偏差率(resources deviation rate,RDR)。

RDR=|期望最大資源總量-被測算法求得實際資源總量|/期望最大資源總量

該指標用來衡量各算法所得到的算力資源總量與期望最大資源總量之間的相差程度。

實驗1 在設定CFES的個數為10、算力種類總量的規模不斷增加的條件下,測試各類算法的RDR。如圖2所示,種類總量為150種,IGACFN的RDR接近2.1%,DCBHPA的RDR接近2.2%,HGA的RDR接近2.19%,IGACFN的RDR分別相對地降低了4.5%和4.1%。

種類總量為200種,IGACFN的RDR接近2.48%,DCBHPA的RDR接近2.9%,HGA的RDR接近2.81%,IGACFN的RDR分別相對地降低了14.5%和11.7%。

種類總量為280種,IGACFN的RDR接近3.92%,DCBHPA的RDR接近5.18%,HGA的RDR接近5.23%,IGACFN的RDR分別相對地降低了24.3%和25%。

b)負載平衡誤差率(load error rate,LER)[14,15]。

LER=|被測算法求得實際負載均衡度-期望負載均衡度|/期望負載均衡度

該指標主要用于衡量各算法實際計算的負載分布情況與期望分布情況相差的程度。

實驗2 在設定CFES的個數為10、算力種類總量的規模不斷增加的條件下,測試各類算法的LER,如圖3所示。圖3中,種類總量為150種,IGACFN的LER接近8.1%,DCBHPA的LER接近8.8%,HGA的LER接近9%,IGACFN的LER分別相對地降低了7.9%和10%。

種類總量為200種,IGACFN的LER接近12.9%,DCBHPA的LER接近15.3%,HGA的LER接近16.2%,IGACFN的LER分別相對地降低了15.6%和20.3%。

種類總量為280種,IGACFN的LER接近18.3%,DCBHPA的LER接近25.6%,HGA的LER接近25.2%,IGACFN的LER分別相對地降低了28.5%和27.3%。

c)收斂率(convergence rate,CR)。

CR=|被測算法的實際收斂平均值-期望收斂值|/期望收斂值

該指標用于衡量各測試算法的執行效率及收斂快慢程度。

實驗3 在設定CFES的個數為10、算力種類總量的規模不斷增加的條件下,測試各類算法的CR變化情況,如圖4所示。圖4中,種類總量為150種,IGACFN的CR接近10.1%,DCBHPA的CR接近11.2%,HGA的CR接近10.8%,IGACFN的CR分別相對地降低了9.8%和6.5%。

種類總量為200種,IGACFN的CR接近12.6%,DCBHPA的CR接近15%,HGA的CR接近14.3%,IGACFN的CR分別相對地降低了16%和11.9%。

種類總量為280種,IGACFN的CR接近27.7%,DCBHPA的CR接近38.6%,HGA的CR接近38.1%,IGACFN的CR分別相對地降低了28.2%和27.3%。

d)期望最優解誤差率(expectation solution error rate,ESER)。

ESER=|期望最優解-被測算法求得最優解的平均值|/期望最優解

該指標主要用于衡量IGACFN與經典遺傳算法GA[13]的最優解搜索能力。

實驗4 在設定CFES的個數為10、算力種類總量的規模不斷增加的條件下,測試以上兩類算法的ESER變化情況,如圖5所示。圖5中,種類總量為150種,IGACFN的ESER接近1.7%,GA的ESER接近1.82%,IGACFN的ESER相對地降低了6.6%。

種類總量為200種,IGACFN的ESER接近1.91%,GA的ESER接近2.2%,IGACFN的ESER相對地降低了13.2%。

種類總量為280種,IGACFN的ESER接近3.6%,GA的ESER接近4.57%,IGACFN的ESER相對地降低了21.2%。

通過以上多組實驗測試說明,IGACFN算法相對于已有研究成果,在解決CFESDP問題上更加具有優勢。原因在于:a)DCBHPA算法是基于差異化思想的部署算法,但究其本質就是在進行分類,隨著算力種類總量不斷增加,分類策略必將導致算法整體性能下降;b)HGA算法是一種基于最小子集劃分的部署方法,該方法主要采用窮舉遍歷思想搜索最佳部署方案,當算力種類總量不斷增加時,窮舉規模迅速擴大,必將影響到算法的有效性;c)經典遺傳算法GA存在陷入到局部最優的可能,求解問題時最優解往往比較粗糙。而IGACFN不存在(或緩解)以上算法的弊端,因此算法更加有效。

4 結束語

算力網絡是加快推動經濟轉型的重要抓手,本文以此為背景,討論了算力網絡建設中的基礎性問題——算力邊緣服務器部署問題,并從優化論角度,提出了帶約束的多目標優化問題。針對該問題,提出一種改進型遺傳算法予以解決,并通過實驗驗證其有效性和合理性。未來,如何支持上千個算力邊緣服務器部署將成為工作的重心。

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