3-6歲是兒童成長的關鍵時期。教師應立足幼兒身心發展特點,創造豐富生動的學習環境,激發幼兒的好奇心和求知欲,提高其學習的熱情。信息技術所具備的具象化、趣味化優勢,與兒童的認知特征相匹配,可以幫助兒童豐富認知經驗,加深他們對知識的理解,為兒童重要能力與必備品格的發展賦能。教師要抓住教育改革的機遇,為幼兒學習、成長創造更多的可能。
一、信息技術的選擇
在信息技術的使用上,首先要考慮的是選擇與幼兒年齡和發展水平相匹配的工具。對于幼兒來說,工具應當具有簡單直觀的界面,易于操作,具備教育意義,能促進幼兒認知能力、語言能力、動手能力的發展。同時,應提供多樣化的內容,如故事、歌曲、游戲等,以滿足幼兒不同的興趣和學習需求。
二、信息技術在幼兒教學中的運用策略
幼兒的生活閱歷較少,理性思維也不夠成熟。多媒體技術能為幼兒構建形象、生動、直觀的生活化情境,充分調動幼兒的生活經驗,從而促進幼兒各項能力的發展。
在語言教學活動中,教師應充分尊重幼兒的特點,鼓勵他們對故事進行獨立思考,激發幼兒的想象力,提高其語言運用能力。例如,在講《龜兔賽跑》時,教師可利用互聯網資源來輔助教學:首先,向幼兒詳細地講解這個故事,使他們能夠充分理解故事內容;然后,使用多媒體設備播放相關動畫,在幼兒觀看動畫的過程中,老師可以隨時停止,提出一些探索性強的問題,與幼兒進行對話交流,激發他們的想象力;通過展示對應的故事畫面和臺詞字幕,讓幼兒進行跟讀,然后在同伴間進行交流,激發其表達欲望;通過開展故事表演,發揮幼兒的想象力與創造力,指導其自主創編故事并彼此互動,表達自己對故事的理解,從而深化故事中蘊含的理念。在課程完成之后,討論孩子們創作的故事,對幼兒的個性和表現進行評價,對想象力和表現力進行更深層次的開發,從而促進幼兒綜合素質的全面發展。
美術教育是幼兒教育中不可缺少的一環,它關系到兒童美術素質和審美價值的形成。教師在開展幼兒美術教育的過程中,要注重對多學科知識的綜合運用和對教學環境的合理創設。可利用有趣的故事情節,充分發揮出幼兒學習的主觀能動性,使其主動參加到繪畫創作中去。例如在《瘋狂的石頭》的教學中,老師可以運用多媒體技術剪切動畫《海綿寶寶》的片段,展示派大星的石頭房子,以此來引發幼兒的好奇心;展示一些以巖石為素材的繪畫作品,如大樹、貓頭鷹、茄子、小島等,開拓幼兒的思路和視野,激發其創造力;還可以引導幼兒在戶外找到一塊自己最喜愛的石頭,鼓勵幼兒以自身所思、所想為依據,利用畫筆進行創作,創新幼兒繪畫教學模式,培養幼兒的想象力和創造力。
在講授科學知識時,可利用信息技術進行投影。例如,呈現一個非比尋常的星空,讓星星散落在座位、墻面、地面等各個角落,孩子們可以在教室里盡情地探索,就像置身于真實的星空下一樣。由此不僅可以滿足幼兒的探索欲望,還可以加深他們對知識的記憶。在教育過程中,信息技術能為幼兒帶來更好的活動體驗,集中他們的注意力,使其在一個更豐富有趣的環境中進行學習,從而促進幼兒的身心發展,提升學習效率。
依托信息技術,教師還可以促進主題活動的有效落實。例如,借助一些動畫和紀錄片,使孩子們足不出戶也能欣賞到祖國的壯麗風光,更好地體會到祖國的遼闊和富饒。在進行主題教育的過程中,還能借助信息技術貫徹愛的教育、安全教育、優秀傳統文化教育等,幫助孩子們樹立正確的價值觀。
總之,基于幼兒的年齡特點和成長規律,信息技術可以優化、創新教學活動,為幼兒提供一個充滿樂趣、富有挑戰的學習環境,從而促進幼兒的全面發展。
參考文獻
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(作者單位:廣東深圳實驗幼兒園)
責任編輯 晁芳芳