當中國首款3A游戲《黑神話:悟空》橫空出世登陸海內外知名游戲平臺Steam時,逾140萬玩家的速度與激情差點讓它崩潰。
這款電影畫質的單機游戲在全國實地取景36處,其中有27處來自山西。山西文旅借勢連夜推出短視頻,僅點贊量就達到9萬。可見,傳統文化借助游戲,正在引領旅游風潮,文旅融合已見成效。
中華優秀傳統文化如何走出去,是一個需要深入探索的課題。而“黑悟空”成為近期海外玩家聚焦中國文化的焦點,他們開始知道,“黑悟空”脫胎于《西游記》,而《西游記》正是日本動漫IP“龍珠”的“原著”。因此,海外掀起在網上爭睹1986年版電視劇《西游記》的熱潮,甚至有海外網友開始閱讀《西游記》英譯本。
我們要明白,游戲本身是新質生產力的引擎。游戲的藝術需要通過視覺效果呈現——這就對顯卡提出要求;游戲的響應速度要快而流暢——這就對芯片提出要求。而“黑悟空”的研發團隊為精益求精還在創制過程中研發出新技術,成為文化內容推動新質生產力發展的典型案例。
(選自《新民晚報》2024年8月21日,有刪改)
觀點一覽
《黑神話:悟空》在中國3A游戲、文化海外傳播、國內文旅融合、助推新質生產力等方面上收獲了成功,從本質上看,這是文化帶來的“沖擊”,是中華優秀傳統文化激發的全球熱點,也是中華優秀傳統文化生命活力的展現。毫無疑問,《黑神話:悟空》奏響了一場文化自信與技術自信的“二重奏”。